第77章:折磨類遊戲!_隻想讓玩家省錢的我卻被氪成首富_思兔閱讀 

第77章:折磨類遊戲!(2 / 2)

“為了獎勵你們的英勇之舉。”

“我決定做個折磨遊戲讓你們也感受一下我的痛楚!!”

————

三月飛花四月雨。

眨眼間,絕地求生誕生到現在也已經滿月。

係統的任務結算姍姍來遲。

一個鑽石盲盒,10000點經驗值。

沒了。

現在係統已經抵達7級,想要上8級需要5萬點經驗。

但每次完成任務給的經驗值似是已經乾到了上限,隻給一萬點。

也就是說想升到八級,還需要再做四款遊戲。

貪婪的刻晉頓覺不滿足。

但轉念一想統子哥為這個家付出了太多。

隻能先暗暗記一筆。

日記。

四月16號,天氣,陰。

這次係統給的獎勵有點少,下次再給這點可以考慮擺它一手。

……

盲盒到手後,刻晉沒有選擇馬上開啟。

折磨類的遊戲有很多,具體選擇哪款才能更好的完成終極任務,還需要根據市場情況而定。

先回公司開個例會。

把自己構思的類型跟員工們大致說了一下,聽聽他們的意見,暢所欲言,怎麼說自己都不會生氣,最主要的是彆壓抑自己。

很多好的思路,有時候會在身份或地位麵前得不到釋放,那反而失去了開會討論的意義。

一聽刻總說暢所欲言。

員工們也不再壓抑自己。

頓時炸開了鍋,七嘴八舌的討論了起來。

刻晉翹著腿坐在一旁,拿著一個小本子,一邊聽員工們討論一邊在本子上寫寫畫畫,看看他們能不能給自己提供一些靈感。

“又做折磨類?公司早期的那款折磨類遊戲iwanna我記得好像現在幾乎都沒什麼玩家玩了……反倒是喜歡看的人比較多,說明玩家對這種類型的遊戲,其實更多時候偏向於喜聞樂見,反而不會親自上手去嘗試,所以更應該規避這種比較極端的類型吧?”

行,就做iwanna這種極端的類型,理由是藍星玩家對折磨類的遊戲其實接受度不高。刻晉在筆記本上寫道。

“不過話說回來,咱們公司早期的人氣也是靠著iwanna一波打下的基礎,把它稱之為奠定公司發展的基石遊戲也不為過。說明玩家或許對這種折磨流情有獨鐘也說不定?”

“彆鬨,多的不說,你看看市麵上除了iwanna還有其他同類競品嗎,其他廠商抄都不稀得抄的類型,咱們公司做了豈不是自尋死路?到時候做出來玩家都不樂意氪,我們拿什麼回本?各位也不希望自己的勞動力白白付出吧。”

ok,那就確定做折磨流了。刻晉補充記錄。

不過,哪怕敲定了折磨類,但是在充值氪金這一塊該怎麼取舍?

買斷製?

內購置?

買斷的話,好處很直觀,可以阻擋一部分玩家的入場,從根源上減少玩家付費率。

但壞處也存在著。

風旅跟絕地這兩款遊戲都是買斷製,但在藍星反而很受玩家的歡迎。

至於內購麼。

好處是玩家可以一分錢都不掏就入場,對自己而言沒有門檻壓力。

壞處也再明顯不過。

你就怕有些氪金母豬一言不合幾萬塊錢幾十萬塊錢的就丟上來了。

明日方舟定價壓的這麼低,現在隔三差五都總有個氪佬一天砸個十幾萬。

就在刻晉還在思索時。

又有一名員工站起來道。

“大家先彆吵,既然刻總說了暢所欲言,那我說說我的看法,折磨類遊戲倒不是不能做,關鍵問題在於該怎麼做才能在玩家群體中的普及率更高?”

見所有人的目光都望向自己,這名員工頓了頓又道:“我說一下我的思路吧。”

“iwanna之前能火爆,並不是因為大家喜歡被折磨,隻是因為大家喜歡看彆人被折磨,這個過程很有趣。如果我們按照這樣的思路繼續去做折磨類遊戲,玩家的付費意願肯定奇低無比。”

“所以我們需要換一個打法,想一想,能不能同時出現折磨跟氪金共存的遊戲?”

“讓玩家一邊痛苦的同時,又能一邊感受到快樂?”

“隻有把這份快樂持續不斷地傳達給玩家,玩家們才會願意付費。”

“簡單來說,我們可以把遊戲做的難一點,再難一點,然後采用內購置的方式,讓玩家每次氪金就能獲得一定的提升感,這樣一來,不充錢的玩家被折磨,充錢的玩家享受樂趣。折磨也有了,樂趣也有了。”

話音一落。

整個會議室內鴉雀無聲。

不少員工們都難以置信的抬頭盯著這名員工。

不充錢的玩家被折磨,充錢的玩家享受樂趣?

這尼瑪是什麼恐怖的愛資病言論……

你這話讓騰景網訊那邊的人聽見了,怕不是得跪下來求你加入他們的團隊啊……

刻晉也在此時緩緩合上了筆記本,換了個隨意的坐姿,微微抬頭望向了這名員工,臉上的表情看不出悲喜,而是用一種十分平靜的語氣問道。

“你叫什麼名字,是哪個部門的?”

一聽這話。

大家心中也咯噔一下。

無咯無咯。

哪怕刻總說了可以暢所欲言,但你這發言也太哈人了,我滴龜龜。

咱們頭號玩家公司一路走來能有今天,甚至《絕地》能死灰複燃,蒸蒸日上。

全靠鐵杆玩家們的支持。

你這倒好,吃飽了就打廚子,人家玩家前腳給咱們《絕地》抬了一手,你後腳準備開始割玩家韭菜?

刻總第一個不答應!

“啊……我,呃……刻總,我叫……餘福氣……是策……策劃組新來的……”該名員工剛說完。

策劃組的其他員工也都跟著紛紛低下了頭,一聲不吭。

深怕被刻總玩個‘九族連連看’

可下一瞬。

刻晉卻大步起身走到了餘福氣的身旁,輕輕拍了拍他的肩膀,笑道。

“目前策劃組我沒記錯的話,應該還沒組長吧?苟總監原本身兼多職,現在也該卸下一部分重擔了。”

“我宣布,餘福氣升職為策劃組的組長!”

“下周我會把新遊戲的企劃發給你們,這周你們可以淺摸一下放鬆放鬆,好了,散會。”

說罷,刻晉直接轉身大步離開,沒有給任何的解釋,隻留下一道瀟灑的背影。

整個會議室的全體員工全宛若集體石化般。

個個目瞪口呆,互相大眼瞪小眼。

如果不是場合不禮貌,恐怕現在整個會議室內都是此起彼伏的“啊?”

就連餘福氣本人都愣住了。

這……這啥情況?

難道我提的點子,戳到刻總的心坎裡去了?

本章完

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