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望著屏幕中那張年輕俊朗的臉龐。
以及台下山呼海嘯般的喝彩聲,即便已經聲嘶力竭,現場玩家仍舊毫不吝嗇的在為那個年輕人歡呼,那一幅幅狂熱的模樣宛若虔誠無比的信徒。
服部泓義臉上露出了深深的疲態,無力的朝著椅背靠去,眼裡的最後一道光也仿佛散了。
如果說前三款作品,自己還能勉為其難,依靠著大量砸錢去營銷,去請水軍,亦或是包裝自己,用鋪天蓋地的信息轟炸來換取一絲生機。
那麼在《超級馬裡奧:奧德賽》宣傳片結束的那一刻。
服部泓義就清楚勝負已定了。
以這款作品的質量,絕對不是se目前能接的下來的級彆。
甚至不是能用海量宣發可以抹平的差距。
你看著它的畫質似乎沒有自家的3d大作出色。
你看著它的人物形象也不過是個憨厚的水管工大叔。
甚至整個故事背景都幼稚的像是個童話繪本。
桃花公主被一方惡霸酷霸王掠走,馬裡奧跟帽子國的居民凱皮成為夥伴,相約一起拯救桃花公主與凱皮的妹妹,因此踏上了冒險之旅。
說真的,現在五歲的孩子可能都看不下去這個內容了。
可它偏偏……卻仿佛對成年後的年輕玩家有著致命般的吸引力。
服部泓義不會真的蠢到認為,是這個故事深深吸引了玩家。
究其原因,正是因為過於簡單的故事,能夠讓玩家迅速跳過冗長世界背景觀。
心上人被惡魔掠走,所以要去營救。
這是最底層的邏輯,也符合所有人的三觀,幾乎不用過多的去解釋。
那麼,拋卻了故事本身後。
玩家反而可以完完全全沉浸在這趟奧德賽之旅中,儘情的體驗遊戲。
而這遊戲好玩嗎?
當然。
光是宣傳片內介紹的諸多玩法,就連服部泓義看了都忍不住一聲歎息。
頭號玩家,在用一種看似非常童話的設計風格,精準抓住了目前主流玩家們最渴望的東西——純粹的樂趣。
“敗了。”服部泓義嘴角噙著無力的苦笑。
這場沒有硝煙的戰爭,自己方幾乎敗的如同一條喪家之犬。
沒有任何還手之力。
而且留給服部泓義品嘗失敗苦澀的時間也並不多。
他必須得好好思考,該怎麼麵對接下來自家sover13的售價問題,以及沒辦法接住頭號玩家任何一款新作的《吉拉瑞爾》,這些該何去何從,他都需要慎重考慮。
————
sh的發布會圓滿拉下帷幕,並定檔三天後統一上架銷售。
忙碌了三個月的頭號玩家員工們,終於得以小憩,剩下的事情隻需要交給銷售部盯著即可。
不過,屬於媒體的流量狂歡,才真正意義上的開始熱鬨起來。
發布會結束當晚,有關於sh發布會的各種剪輯片段,開始源源不斷的朝著各大視頻網站上傳。
有官方媒體,也有個人博主。
有國內主流的視頻平台霹站,鬥音,筷手。
也有國外的tube、fix、tiktok、ign等等。
無它,僅僅隻是因為這次sh的發布會過於重量級。
無論sh的設計理念,亦或是同步發售的四款護航作品,幾乎將遊戲的樂趣,玩法,吸引力,詮釋到了極致。
隻要發出來,就有流量,就有人看。
甚至到了第二天的時候。
一些‘國外知名主播觀看sh發布會’的反應視頻,都開始陸陸續續被人上傳。
看著那些大胡子或大鼻子的老外們,在看見sh可拆卸手柄出現的那一刻,驚訝的瞪大了眼睛,難以置信的望著鏡頭來了一句‘wtf?’,亦能讓不少華國路人網友看的很舒爽。
更有甚者當著攝像頭掏出銀行卡,猛猛敲擊桌麵大吼道:“shutupandtakeoney!”
還有整活玩家將兩段視頻經剪輯後拚接起來。
拚接視頻的上方,是se掌機發布會的現場。
視頻下方,則是一個穿著休閒外套的小夥,玩世不恭的叼著牙簽,滿是輕佻的笑道:“okay,ookkise(好的,看看是他媽誰來了)”
而下一刻,視頻上方的內容被忽然更換成了頭號玩家的sh發布會現場,馬裡奧橫空出世的那一刻。
視頻下方的精神小夥頓時倒吸一口涼氣,急忙吐掉嘴裡的牙簽,將衣領整理好,挺直脊背,表情莊嚴無比的伸手敬禮。
短短幾秒鐘的視頻內容,由於剪輯的十分抽象,但又過於貼合主題,在外網瞬間引發了上百萬次的點讚與無數的轉發。
也讓更多國外玩家都知道了sh的發布會,與這四款即便是宣傳片都猛的批爆的作品。
有人歡喜有人愁。
現在的壓力,明顯來到了se身上。
從sh發布會就開始狂跌銷量的sover13,在四款新作發布之後,銷量更是掉成了負數。
一款上架僅僅隻有一周多的電子產品,銷量能滑鐵盧式下跌,這在此前的電子設備市場還是前所未見的。
即便服部泓義在第一時間,就帶著滿臉羞愧的表情,召開了一次記者發布會,並且帶著se全體高層,麵對鏡頭齊刷刷的來了一次90度直角鞠躬致歉。
一遍又一遍的說著‘本當に申し訳ございませんでした!’
仍舊沒能挽回玩家的心。
麵對se一眾高層的標準日式道歉。
霓虹玩家卻發現,用家鄉話罵他們實在太不解氣了。
還不如學隔壁華國玩家那樣簡單粗暴呢。
於是。
霓虹國的玩家開始對著se的道歉視頻一次又一次的發表了看法。
“日霓嘛!頹淺!”
啊!直抒胸臆,酣暢淋漓!
短短五個字,既代表了憤慨,還把期望得到的處理結果一並總結了出來。
以前怎麼就沒發現華國罵人的話這麼好用呢?
甚至在霓虹本土,還因為這事引發了一小陣學習華語國罵的流行風潮。
而在華國。
se的分部銀輝gae,最近的日子就更加不好過了。
憤怒的華國玩家罵起人來,可不會像是小日子那樣軟弱無力。
族譜起手式+陰陽怪氣+靈魂暴擊+排比句。
“銀輝你嗎似了!一台破勾八掌機也敢賣5199,賣那麼貴是為了給伱嗎攢錢舉辦一次風光大葬嗎?遊戲有bug是一點都不知道修,天天惦記著你那逼氪金禮包。我就納悶了,玩家提點建議怎麼就跟在你嗎墳頭許願似的,永遠也得不到反饋啊?”
一套組合拳打下來,就差沒給銀輝高層靈魂都罵出竅了。
而且這次跟以往還不太一樣。
以往玩家罵歸罵,但他們沒得選,罵完該充值還得充。
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所以遇到節奏,廠商裝裝死得了。
可現在。
前有手遊端的《雲頂之弈》
後麵sh又攜4款新作上線了。
移動端的手機端+掌機端雙端,源源不斷的施加壓力。
銀輝目前的整體營收流水開始暴跌。
更絕望的是。
所謂牆倒眾人推。
最初還答應跟銀輝一起聯合抵製頭號玩家的一群移動端遊戲廠商。
見勢不妙之後,一個個全都撒丫子跑了。
更有甚者直接跳反,聲淚俱下的在平台上爆出了‘銀輝高層威脅自己,不同意聯合抵製就斷自己財路’的消息。
雖然多少有些誇張成分在裡麵。
但在這個風口浪尖上,屬於是‘隻要你罵銀輝,那我們就是好兄弟’
不管之前做沒做過,屎盆子往上扣就完事了。
騰景跟網訊也悄悄趁亂倒了幾盆子,一手移花接木,卸掉了部分本來屬於自家的黑料。
一時之間,銀輝這家在華國內穩固了十幾年的遊戲大廠,被眾人的口誅筆伐壓的喘不過氣來。
合作商紛紛連夜提桶跑路。
股票市值也開始瘋狂動蕩。
朱嶽最近這段時間急的就差沒去頭號玩家總部磕頭認錯了。
不過說實話。
就算朱嶽真的敢來磕頭。
刻晉也幫不了他。
到了這個節骨眼上,已經不是頭號玩家出麵說兩句和解的話就能解決的了。
就算是騰景跟網訊都不一定扛得住。
但退一萬步來說,人家還有個總部大爹在背後撐腰,而且總部也在華國本土。
你家的最大靠山se,最近在霓虹的節奏同樣稀碎,屬於是自身都難保了,誰還來管你。
對於銀輝的搖搖欲墜。
刻晉沒有任何憐惜之情。
反而還想說一句好似。
當然,或許一句‘好似’的時間都沒辦法留給銀輝。
因為頭號玩家最近四款遊戲都已經麵向全體玩家上架了。
雖然對海外市場還在談合作事項,但至少國內的銷售是無障礙的。
隨著遊戲上架,刻晉的後台任務也刷新了出來。
四款遊戲,上架當月內低消不得超過10個億。
刻晉簡單算了一筆賬。
79元的《尖塔》就算賣出百萬份,也就不到一個億。
但肉鴿遊戲由於市場趨於飽和,卡牌遊戲的受眾又沒想象中那麼多。