第223章:新遊戲_隻想讓玩家省錢的我卻被氪成首富_思兔閱讀 

第223章:新遊戲(2 / 2)

“很軟。”刻晉摩挲了一下下巴,回味道。

講道理,女孩會打直球,是真的有點頂不住好吧。

刻晉剛才被抱了那麼一下,甚至連以後孩子名字叫什麼都想了十幾組排列方式……

但回過神來刻晉忽然意識到了一個問題。

“心琳怎麼辦……”

————

不得不說,刻晉還是小看了袁巧輕。

這小妞的人脈是真的廣。

短短一天時間不到。

國內外的各大互聯網上,就已經有不少富哥富姐們舉牌支持平價遊戲。

這些富哥富姐遍布全球各地,其中甚至不乏一些富得流油的小國皇室貴族。

都會舉著一塊中英雙語的牌子,再操著蹩腳的英文說:“請支持平價遊戲,平價遊戲能夠讓全球更多的玩家領略到遊戲真正的魅力。”

當得知這些人的身份時,刻晉是目瞪口呆的。

而有人比刻晉更加的震驚。

維望笛總部。

康納坐在辦公室內,震撼的神色已經持續了半個小時都沒停止過。

他呆滯的盯著麵前,秘書替他整理好的一係列平價遊戲視頻合集。

看著那一個個衣著光鮮靚麗的明星大佬們。

有些甚至連他都得仰望的貴族豪門二代三代們。

卻居然集體自發性的整齊劃一站隊,並且表態。

康納人都麻了。

這特麼是什麼力量啊……

多的不說。

如果一個奢侈品品牌,能夠一口氣邀請到這麼多的上層社會名流。

任何一個牌子的負責人恐怕做夢都會笑醒。

但他們現在推廣的不是奢侈品。

甚至都不是某款單一的遊戲……

而是一種核心價值觀——呼籲市麵上應當存在更多的平價遊戲。

這就跟自己此前造勢的內容完全相反了。

而且論影響力,這些各界大佬們的影響力要更為之龐大。

一個小小的頭號玩家……

是怎麼辦得到的?

不過很快,根據秘書收集到的情況來看。

這些大佬們,身後都有一個身影……

一個來自於華國,名為袁巧輕的女孩。

她的身份是。

目前世界前20強的巨型企業「東智科技集團」董事長兼最高話事人袁聞誠的獨苗千金。

東智這家專注於ai領域的科技集團,由於布局的早,經過20年的科技告訴發展後。

現在這家公司的合作夥伴已經遍布全球各處。

小到人工智能,大到軍工航天ai,均出自於這家東智集團之手。

尤其是近幾年人工智能異軍崛起,與民用科技深度綁定之後。

東智公司的市值更是瘋狂上漲,甚至隱隱有著要將平果甩於身後的架勢。

對於這麼一家可能會改變未來全民市場走向的大公司。

全球的各路商業精英,沒人不想搭乘這趟順風車。

平果更是直接將東智當做自家的堅定戰略合作夥伴,恨不得直接綁在人家東智身上。

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這樣一家公司。

為什麼會為頭號玩家站台?

合理的解釋隻能是……

頭號玩家或許是東智旗下不為人知的子公司?

想到這種可能性,康納額頭的冷汗瞬間淌了下來。

與秘書對望的眼神中也有些無力。

用力咽了咽唾沫後。

這才勉強開口道。

“你……去把之前的那些宣發都停掉吧……”

“這個對手……遠不是我們現在能勝過的……”

————

時光飛逝。

半個月後。

維望笛單方麵宣布撤資npy平台,並將剩餘所有股份賣給頭號玩家。

一個月後。

頭號玩家順利整合所有剩餘股份,完成了對npy平台100%的收購。

並將npy平台更名為「失控玩家」

開始大刀闊斧的整改旗下遊戲的收費標準。

一共分為10%~90%九個級彆的折扣檔位。

商家是否進行優惠,具體取決於遊戲廠商本身,頭號玩家不做乾預。

不過折扣檔位這項功能一旦推出。

一些小廠為了能夠獲得更多的收益,會自發性的開始降價。

大廠也會緊隨其後,選擇在部分節假日時期進行折扣活動。

失控玩家的平台日活從原先每天的30w+左右。

經刻晉的一手改革後,一躍上升至了單日穩定100w+在線率。

不少玩家聽說這個平台折扣力度非常大,都紛紛慕名而來。

就在失控玩家瘋狂吸收dfgae平台流量的時候。

維望笛也實在坐不住了。

著手將原本的ceo康納踢出局,更換了一名新的總裁。

新官上任,沒有選擇繼續跟失控玩家對著乾。

而是放低姿態,模仿起了失控玩家當下的運用手段。

也通過大量的平台優惠,來維護自己不斷流失的市場。

勉強算是將dfgae近幾個月一落千丈的口碑穩住。

但這番滑跪的模樣,也引發了一群玩家的眾嘲。

紛紛表示‘之前乾嘛去了’、‘早讓你為玩家考慮你不聽,現在被人一巴掌打醒了吧’、‘好好好,頭號玩家乾得漂亮!’、‘一己之力攪動整個遊戲市場的良性發展,刻寶唯一真神!’、‘過去是過去,現在是現在,後麵是忘了。’

伴隨著維望笛逐漸低調隱身,頭號玩家與維望笛對抗的這場大戲也逐漸拉下帷幕,熱度恢複往初的時候。

暴風雪總部。

高層之間開啟了一場緊急的會議討論。

頭號玩家現在已經穩當的紮根歐米市場。

那接下來的行動,不出所料的話,基本上就會開始一步步慢慢蠶食遊戲市場的份額了。

作為全球最大的遊戲廠商之一,望著步步緊逼的頭號玩家,暴風雪不得不把警鐘敲爛。

高層們在經過一番會議探討後。

總結了一下維望笛失敗的經驗。

太過於輕視對手。

甚至認為,隻靠營銷就能乾翻頭號玩家。

從結果來看,這想法錯的離譜。

“頭號玩家已經用實際行動證明,質量是大於營銷的。以前的老路走不通了。”

“不過,就算比質量,我們暴風雪也完全不怕。”坐於會議室正位,暴風雪的現任ceo米德在等眾高層討論結束後,總結道。

“按照頭號玩家目前的布局來看,他們的下一個遊戲應該還是開放世界類型。”

“因為這個類型的包容性實在太強了,《艾爾登法環》很好的證明了這一點。”

“它甚至能與碎片化敘事,與箱庭模式,與rpg,與act,或者各種各樣的模式融雜其中。”

“如果我是刻設計師,我肯定也不會放過開放世界這個當下大熱門的類型。”

“畢竟,失控玩家雖然平穩發展了起來,但下一款遊戲顯然是奠定根基的一步棋。”

“所以,我們的下款遊戲,也做開放世界!跟頭號玩家正麵競爭!”米德一錘定音,隨後站起來環顧四周,高聲開口道。

“以我們更為專業,也更加精良,人手充足,經驗豐富的優秀團隊構架來說。”

“隻要我們不輕敵,頭號玩家就不可能在開放世界這個賽道上,超過我們!”

米德的分析倒是一針見血。

開放世界這個類型,因為包容性實在太強。

幾乎可以稱之為海納百川。

因此,暴風雪的新遊戲就朝著開放世界使勁,肯定錯不了。

而至於頭號玩家麼。

他們不做開放世界的話,等於把這塊由他們自己端出來的蛋糕,被其他人瓜分。

他們做的話。

不好意思。

暴風雪全體精英設計師,整裝待發,全力以赴!

勢必要將你頭號玩家強勢擊穿,牢牢穩固世界大廠的牌麵!

我就不信,在絕對不輕敵的情況下,我們暴風雪還比不過你一個小小的頭號玩家了!

————

“行,也休息夠了吧,各位。”頭號玩家總部,公司例會上。

刻晉目光望向一群高層們。

手中甩出了一遝厚厚的遊戲設計企劃書。

麵對企劃書的厚度,眾人已經見慣不怪。

“這是新遊戲的企劃,這次可以稍微做慢點,半年以內完工即可。要求細節各方麵打磨的更精致。”

“好了,沒什麼其他要說的了,散會。”

刻晉簡單說了幾句後,便大步走出會議室。

留下一群高層們湊上前,將企劃書互相傳閱,大致翻了翻。

細節一如既往,企劃書上密密麻麻,應有儘有。

各部門回去之後隻需要進行細化分工即可。

類型麼,還是開放世界。

遊戲的名字,就直接寫在了企劃書的封皮之上。

《塞爾達傳說:曠野之息》

(本章完)

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