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第224章:謝謝你,已經全部打出來了!(2 / 2)

“好好好!雨寶,隻要你一聲令下,我們立刻簇擁你成為新的刻寶!”

“新的刻寶?真正的刻寶!”

刻晉本以為那些逆天的二創。

以及自己被搬到鬼畜區加入全明星。

甚至連刻雨的身份都被挖了出來,被玩家們調侃說再不出遊戲就要將刻雨推上神壇,讓她帶領公司前進。

刻晉以為隻要默不吭聲,不發表任何意見,隻需要靜等玩家們狂歡盛宴結束,即可翻篇。

反正《塞爾達》是真不能急,慢慢打磨,勢必要呈現出最優秀的品質。

頭號玩家現在也不差錢,失控玩家在歐米也初步站穩,根本不慌。

但……

你永遠也不知道求遊若渴的玩家們,在等新遊戲的期間到底會乾出什麼離譜的事情……

當刻晉知道的時候,差點兩眼一黑沒暈過去。

這些小崽子們,甚至已經囂張到把自己的肖像運用在了ai換臉技術上。

而且換的還不是其他的類型……

好消息,把刻晉的臉換進了成人動作片裡。

換消息,換在了影片女主身上……

當一部分被和諧的鏡頭全部剪去,隻留下臉部特寫的剪輯切片被傳上網絡之後。

整個玩家社區的輿論都炸了!

“????”

“臥槽??這麼狠的活啊???這也太他媽炸裂了!這到底是哪位大佬做的技術啊?”

“好好好!讓你不出絲之歌!讓你不出黃金樹之影!不好好做遊戲的設計師就是這個下場!這下被玩家們狠狠的撅了吧(狂喜”

“你還彆說,你還真彆說!刻寶的臉換女主身上,完全沒有任何違和感是怎麼回事……”

“謝謝刻寶,雖然有點艱難……但已經全部打出來了。/害羞/害羞”

“講道理,真不建議你們這樣玩刻寶啊,因為我沒玩過/癡笑/癡笑”

“維望笛呢?維望笛救一下啊!”

“求求了!你們逼刻寶一下啊,你們不給點壓力,刻寶都不動了,一點都沒有做新遊戲的念頭!嗚嗚嗚嗚!”

“還擱這兒維望笛呢,維望笛都被打出條件反射了,現在刻寶隻要一搖鈴鐺,維望笛的水就會流出來,嗷,是汗流浹背的水。”

“上一個這樣的,還是巴普洛夫跟他的狗/斜眼笑”

無論玩家們如何給刻晉施壓。

刻晉都穩如老狗,雷打不動。

反倒是大洋彼岸的暴風雪,似是有些憋不住了。

在半年前敲定要設計一款開放世界的遊戲。

在暴風雪集整個公司之力的全力研發之下。

項目也已經進入了收尾階段。

並且生怕被頭號玩家趕在前麵似得。

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想要搶占玩家的一個先入為主的概念,進行了一波宣發。

暴風雪現任ceo米德的想法也很簡單。

一共無非就是三種可能。

自家遊戲更優秀,自家贏。

頭號玩家遊戲更優秀,頭號玩家贏。

但在質量差不多的情況下。

先入為主的贏。

也就是說,隻要自己搶先宣發搶先上線。

自己就有2/3的贏麵!

在米德的操作下。

很快。

一款名為《神祇大陸》的開放世界rpg類遊戲的宣傳片,終於同步在全球各大熱門媒體上架。

暴風雪時隔半年的一次誠意大作,攜全體精英設計師,為全球玩家巨獻!

當這個消息一出來的時候,還是引發了遊戲圈不小的轟動的。

一來是開放世界的熱度足夠高。

即便過去半年後,這個新鮮的類型也沒有任何熱度衰退的現象。

二來麼。

開放世界的定義。

雖然由頭號玩家拋出。

但是在頭號玩家還沒出第二款遊戲之前。

從這半年內大大小小公司,參差不齊的遊戲質量來看。

仍舊有很多遊戲廠商搞不太清楚開放世界的定義。

以及乾脆就還是套著個開放世界的皮做線性遊戲,稍微增加了點自由度,就想快速趁著熱度圈一波錢的廠商。

比比皆是。

以至於玩家在這半年時間內,其實說實話……

對開放世界這個類型,有些失望。

甚至有人在懷疑。

是不是我們定義錯了開放世界。

又或者隻有《艾爾登法環》才能駕馭開放世界呢?

不過眼下,隨著暴風雪的新品推出,玩家們重新振奮了起來。

無論如何,暴風雪這家世界遊戲巨頭廠商,傾心打造的開放世界,肯定要比這半年內的歪瓜爛棗強的多。

就在玩家們紛紛感歎著不愧是暴風雪的宣傳片,建模精致細膩,開放世界的玩法也一眼明了,各項互動,高自由度等一係列設定緩緩隨著播片呈現。

引發了玩家們一次又一次的歡呼與讚美。

認為這的確是一個大廠風範應當存在的遊戲質量。

隨著宣傳片被曝光以及無數玩家們紛紛轉發,聲勢造起來之後又引得玩家們翹首期待《神祇大陸》上線。

米德頗有些得意的笑了。

實不相瞞。

這次我們《神祇大陸》直接選擇的就是一個滑跪。

我也不跟你說什麼,頭號玩家做的遊戲是垃圾。

我直接承認你《艾爾登》就是牛逼,好吧。

我承認我短時間之內做不太出來。

但是我可以抄啊!

而且,歐米遊戲市場的抄襲,因為礙於有著明確的抄襲法案。

所以導致他們抄襲的時候更加精明。

我不用你的世界觀,我自己請人寫。

boss自己設計。

但是你對開放世界的定義,我們則全盤吸收。

譬如說,你《艾爾登法環》裡麵會有一些地牢,那我們《神祇大陸》也有。

你艾爾登法環有地底世界,我們《神祇大陸》也有。

你艾爾登法環通過在各個角落布置滿興趣點,來達到增強玩家探索欲望的設計,我們《神祇大陸》同樣給你模仿過來!

除了摘掉環ike的核心玩法,更替成了一套更為傳統的西幻正統rpg風格之外。

可以說。

《神祇大陸》就是一個將《艾爾登法環》更改的支離破碎,又從這份破碎中重鑄出美的套皮遊戲。

但大廠的套皮確實做的讓人無可挑剔,甚至都說不出抄襲二字來。

反正你《艾爾登》有什麼優點,我都全盤接下。

主打一個不輕視你!

直接拿你目前最強的作品,來跟你進行反打!

“這次,我們必捷!”米德信誓旦旦的說道。

“除非……”

“頭號玩家能拿出一款超越《艾爾登》的遊戲來。”

“但這根本是不可能的。”《神祇大陸》發售的前一天,米德在高層會議發表意見時,自信笑道。

(本章完)

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