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第235章:史上最刺激的喪屍遊戲!(2 / 2)

“入館須知一:本體驗館內包含血腥、暴力、喪屍、斷肢等一係列驚悚恐怖元素,未滿十八歲遊客請離開本展館,患有心臟病、高血壓、癲癇等綜合疾病患者也請離開本展館,若在遊玩體驗過程中有任何不適,請馬上按下我們為您發放的手握傳感器的末端按鈕,屆時會有工作人員第一時間帶您離開場地,並進行後續救援措施。”

“入館須知二:進入展館後,我們會為您發放一隻手握傳感器,傳感器是您本次體驗的至關重要的道具,屆時會由工作人員進行簡單的使用教學,傳感器的使用不收取任何押金費用,但請勿帶離場館,請勿故意損壞傳感器,若有違犯,我園會依法追究責任。”

“入館須知三:本體驗館內任何場景均為虛擬畫麵,提倡科學遊覽,請勿虛假宣傳,若有違犯,我園會依法追究責任。”

“入館須知四:請遊客們將貴重物品道具暫存於我們為您提供的行李存放處,避免遊覽過程中的不慎遺失,遊覽完畢後可憑借身份證於出口處取回。”

“入館須知五:本展館目前為線下搶先體驗版,限製時長為30分鐘,屆時將會通知各位離館,為避免給下一批遊客造成不必要的等待與影響,請勿在體驗館內長時間逗留。”

後續還有幾項簡單的補充事宜。

這些情況,刻晉提前都考慮過。

為確保更優質的線下遊戲體驗。

整個遊戲的流程,與線上遊戲本體的劇情會有一部分的出入。

畢竟,排著隊想來玩這個項目的人肯定數不勝數。

流程如果太長,基本上後麵的人乾脆也彆玩了。

所以把流程控製在半小時內,玩家進度隻要不是推的太慢,都能推到燒藥劑的劇情點。

後續從每天早八開園到晚八閉園,一天能接待24批遊客。

每波200人,一天能接待將近5000人。

並且,入館是需要刷身份證進入的。

刻晉對身份證的讀取也做了個限製。

入館的遊客,一周內無法重複再次體驗該項目。

主打一個眾生平等,讓更多沒體驗過的遊客,能有機會體驗體驗。

一切準備就緒後。

第一批進入的遊客們,先是從甬道走出,來到了行李寄存處。

進入其內部後,館內還是開設了暖氣,遊客們甚至可以脫掉身上的厚重衣物,來進行更舒適的遊玩體驗。

並且,憑身份證拿到了人手一隻的手握傳感器。

傳感器的大小僅有一個握把粗細長短,現實中揮舞起來是不會對自己身前身後的人造成任何的傷害的。

真到了受傷距離,其實這個距離空手握拳也會傷到其他遊客了。

但頭頂潛藏著的密密麻麻的小孔全息投屏,會讓玩家手中的傳感器幻化成相應的武器。

當然,這些幻化出來的武器僅有視覺特效,原理類似於虛擬歌姬全景投影,實際上沒有任何的觸感。

現場有工作人員進行了一定的教學。

傳感器上有約摸十個按鈕。

對應著鍵盤上的一些關鍵鍵位。

其中包括了切換武器,打開物品欄,合成道具,以及攻擊等按鍵。

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還設有震動傳感以及阻力傳感。

力求讓玩家的體驗更為真實。

這項技術屬於東智科技的最前沿ai與物理結合,刻晉都搞不到其原理方案,屬於是隻負責給頭號玩家搶先體驗。

彆問,用就完事了。

除此之外,還有速度修改機製。

有些遊客身體素質較差的,可以通過傳感器更改速度。

現實中正常走路,但看到的畫麵人物就已經開始奔跑。

現實中微微小跳一下,遊戲畫麵人物就能夠進行跨欄的行為。

高舉手臂就是攀爬。

而一些本來就擁有較強身體素質,對跑酷攀岩等極限運動有所了解的遊客,也可以開啟擬真模式。

你跑多快,遊戲畫麵裡的人物就能跑多快。

整個場館的占地麵積,足足占了夢工廠總麵積的1/4。

接近1500畝的寬拓範圍,足夠玩家東跑西顛而不會撞到亂七八糟的東西。

等一切準備就緒後。

麵前的一扇緊閉的大門,被玩家們推開。

預示著真正的遊戲拉開了帷幕。

寅子手握傳感器,首當其衝,直接推開了大門。

霎時。

麵前的一切也映入眼簾。

霧蒙蒙的天空,如血色般的夕陽光澤仍舊突破重重阻礙,從天穹之上灑落,強烈的末世壓抑感撲麵而來。

城市化的建築處處高度破損,殘磚爛瓦隨意堆積。

狼煙四起,傍晚的風卷起滿地的蕭瑟落葉。

不遠處還能聽見喪屍在耳旁的嗚咽低鳴。

整個城市都儘顯破敗與荒涼。

畫麵更是逼真到如同肉眼直接觀察這個世界一般。

除了腳下的觸感仍舊接觸著現實中的場館地麵。

寅子現在簡直不敢相信自己此時還處於藍星上。

“草你哥的,簡直跟穿越了一樣……”

第一時間,他忍不住打了個抖。

即便他清楚,左右兩側都是曲麵屏幕,會跟隨玩家的移動來更換環境視角。

但這5d曲麵屏無死角的堆疊,還是帶來了過於新奇的遊戲體驗。

寅子在詢問了工作人員可否開啟直播,得到了允許的回答之後。

開啟直播,並將手機架在頭上的第一時間。

整個直播間也炸了。

“臥槽???這他媽是我們這個世紀能體驗到的東西???”

“第一視角的打喪屍遊戲啊……我尼瑪,我都不敢想這有多刺激……”

“求求了,刻設計師請收了神通吧……你這樣會讓我一個黑粉都會忍不住愛上你啊!”

“這他媽的,有這技術你就算做消消樂我都能玩一輩子!”

“我有個朋友想讓我問一句,刻設計師什麼時候用這項技術出黃油啊/狗頭”

“真出黃油,頭號玩家怕不是要成賽博魅魔了。”

無法到場的水友們激烈討論著畫麵技術的逼真效果。

而寅子卻眼尖的發現不遠處的一處垃圾桶,閃爍著奇光。

走上前翻找了一陣後。

獲得了初級的補給品。

醫療包一份,零件一份,以及扳手一份。

不得不說,這手握傳感器的確做的牛逼。

最初握著的時候重量非常輕盈,不比一台手機重多少。

可當他切換成剛到手的舊扳手之後,手中瞬間變得沉甸了幾分。

揮舞出去,還能聽見呼呼的風聲。

而就在此時,垃圾桶後方的矮圍牆後側。

一隻喪屍的嘶鳴聲愈發靠近!

(本章完)

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