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第28章 :你什麼冠軍?(1 / 2)

儘管JM此前已在正麵對決中擊敗過諸多職業中單選手,甚至包括OM戰隊的核心選手cool,但後者終究因缺乏重量級賽事榮譽而未能真正躋身頂尖中單之列。

如今直麵剛斬獲世界冠軍的WE戰隊核心若風,不少觀眾都在期待這位路人主播能否延續傳奇。

自橫空出世以來,JM就以深不可測的遊戲理解顛覆了玩家認知——從兵線運營到技能預判,他似乎能信手拈來任何高階技巧。

許多玩家很是好奇,今天的JM是否還能保持之前的風範。

一級,若風展現出了一張老卡牌應有的素養。

利用卡牌W切牌規律(藍→紅→黃)來迷惑對手,故意在第三張牌切至黃牌時停頓0.5秒,試圖通過假動作誘導江明走位贏得拉扯。

這套虛實結合的戰術既可從容補刀,又能趁對手冒進時打出WA(黃牌眩暈接普攻)的消耗連招。。

熟知中路彎彎繞繞的江明當然不會中計,反而主動用肉身卡了三個小兵的身位。

酒桶打卡牌,有點類似於中單刀妹對線妖姬這種,一級的時候近戰就老老實實吃經驗就好,在保持血量的前提下平穩發育,到三級才是酒桶發力的時間點。

S3時期三級的酒桶戰鬥力就不是卡牌大師能夠比擬的了。

Q有高額傷害加減速,W有減傷以及物理攻擊加成,E技能位移加傷害,反觀卡牌,E技能提供的傷害有普攻延遲,Q技能不夠穩定,實際對拚中兩者不是一個量級的存在。

同時,江明也沒有說隻挨打不還手。

成功卡到邊線,等到三個近戰兵率先殘血後,一個Q將其全部帶走不說,順帶還蹭到了想要上前消耗的卡牌大師。

“對抗卡牌需攻心為上,切牌規律是突破口。若因忌憚黃牌而放棄線權,隻會陷入慢性死亡。”

若風對線實力一般,不能給到充足壓力的情況下,江明甚至還有空給直播間裡的觀眾解釋一兩句。

“另外,三級的酒桶想要完成單殺,那在英雄一二級的時候就一定要先布局,前期不存在滿血斬殺線,但半血那就說不定了。”

與後世人人帶傳送不同,現階段不管是中單還是上單基本召喚師技能都是固定閃現引燃,主打一個暴躁。

江明話音落下,升到二級的瞬間EQ二連同步按出,大肚皮頂到了卡牌大師臉上。

“不是,這人有點離譜了喂。”

對線僅僅幾分鐘,若風就覺得額頭有在冒汗的趨勢。

JM真不是個玩卡牌的高手麼,對卡牌的攻擊距離,切牌的時機把控有種比自己還強的錯覺。

要知道在PL5上,許多世界級頂尖選手,對卡牌那零點幾秒的切牌都尚且把握不準,眼下的酒桶卻是一次都未能吃到過黃牌警告。

另外就是兵線處理上,明明三級前該是自己的優勢,然而小兵卻是被控在了一個不前不後的位置,盲僧抓不了,自己也沒辦法動身去協助盲僧野區找皇子的麻煩。

正思考著,一個EQ二連起手的大肚皮撞了若風滿頭包。

“靠!”

被酒桶EQ兩個技能命中,卡牌大師的血條順掉一大格,古拉加斯在S3雖說也是個脆皮,但那也得看看跟誰比。

相較於近戰的古拉加斯,靠卡牌遠程打人的崔斯特身板並不強硬。

不行,得交閃了。

若風果斷按下閃現,他倒也清楚,如果繼續這樣被酒桶按著壓血線,到三級他就很難在中路站住線了,更彆說是壓製。

須知,酒桶這英雄的E技能在命中英雄後,是有著減一半CD效果的。

“倒也聰明!”

看著果斷閃現拉開距離的卡牌,江明心中頗有些遺憾,倘若對方貪閃現,自己能多A兩下,等到下一個E好,是完全能搶三直接打出擊殺的。



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