隨著澗川橘按下‘抽獎’。
‘水屬性UP池’的麵板,久違的開始跳動起來。
其實除去最開始的‘新手UP池’,‘水屬性UP池’算是澗川橘最早出現的獎池。
其中‘水流環’、‘飛水手裡劍’、‘水流噴射’等技能,更是幫助澗川橘渡過了最初的弱小時期。
甚至這三個忍術直到現在,因為更加熟練的緣故,都還會被他經常使用,並和其他各種招式組合升級。
隻不過後續不斷出現的新獎池,以及偶爾需要一些有針對性的技能,讓澗川橘再也沒有將視線放回到‘水屬性UP池’上。
現在以他如今的實力,再回頭看到這個獎池中跳動的光團,頗有一種恍若隔世的感覺。
流星劃過麵板,並未有金色光芒出現,不過澗川橘也沒太過失望。
直至所有獎品在麵板之上依次排開。
【特性*悠遊自如】(紫色物品:該特性擁有者處於降雨或海水、湖泊等有水環境下,能夠大幅度提升自身移動速度。)
【招式學習器:水遁*水流噴射(一命)】(紫色物品:水遁忍術,結印施展忍術後,周身湧現出大量水流包裹施術者,水流本身具備優秀的防禦能力,同時能大幅度提升施術者的移動速度,並具備一定的衝擊傷害。在有水環境中施展可節約查克拉消耗。)
【招式學習器:水遁*狙擊】(紫色物品:水遁忍術,結印施展忍術後,能夠在指尖凝聚發射出一枚極具穿透力的水彈,施術者可通過持續積蓄查克拉,提升水彈的威力、射程以及出射速度。在有水環境中施展可節約查克拉消耗。)
【神奇糖果】(紫色物品:充滿能量的糖果,食用後可全方位提升自身力量、體質、查克拉量等屬性。)
【神秘水滴】(藍色物品:水滴形狀的寶石,攜帶後,水屬性招式威力提高。)
【水之寶石】(藍色物品:內部充斥著水屬性查克拉的寶石,抽取後寶石破裂損壞。)
【好傷藥】x2(藍色物品:可內服外用,中幅度恢複使用者傷勢。)
白色物品x32
澗川橘愣愣的看著麵板上這次的紫色獎品。
一個特性、一個糖果、兩個忍術。
然後兩個忍術之中,還有一個是重複出現,導致提升到一命強化的老朋友。
這讓原本興致勃勃,準備通過獎池中的技能,給村子裡優秀水遁忍者增強實力的澗川橘,情緒都稍稍有些卡殼。
“這不就隻相當於多了一個技能嗎?”
澗川橘有些無力的吐槽道。
說是這麼說,不過他還是老老實實的依次將這些獎品取了出來。
先是‘悠遊自如’特性的藍色光團。
才一取出,便直接融入到澗川橘體內。
不僅是讓他對於水屬性查克拉的性質理解更加深刻。
同時如果是在有水的環境下,也能讓他原本就已經極快的速度,再次提升一節。
隻不過和寶可夢原版不同的是,澗川橘這個‘悠遊自如’是身體的水覆蓋率越高,速度提升越高。
所以,實際上下雨天帶來的提升,可能不如在水下遊泳時,速度提升的幅度那麼大。
總之,現在在水中戰鬥的話,澗川橘也能夠十分自豪的說自己快若飛梭了。
而且感受到‘悠遊自如’的效果後,他果斷將視線瞄向了下一個技能。
一命*水流噴射。
“這可真是老朋友了~”
將卷軸取出,感受著知識灌輸帶來的,對這招的全新理解。