嘣嘣!
兩聲槍響幾乎同時出現!
但殺手隻是大致知道米爾頓的方向,米爾頓卻輕鬆架著他的必經之路,這一點信息差距,就足以決定生死。
TEC-9的手槍彈隻是掠過了米爾頓的防彈頭盔,米爾頓的步槍彈卻精準擊中了殺手的軀乾!
又一位殺手倒地了!
嘣嘣嘣嘣……
擊倒這位殺手之後,米爾頓沒有鬆開扳機,他持續朝著樓下樓梯井門口開槍射擊,把剩下三名殺手死死壓製在了門外。
這三位殺手並未退去,看樣子是打算等米爾頓打光彈匣的子彈,趁著他換彈的空檔再衝進去。
看起來,是打算利用人數優勢。
然而,米爾頓的壓製射擊,隻是為了掩蓋手雷拔銷和觸地的聲音!
米爾頓準備嘗試直接把他們炸死!
強大的火力持續了三秒後終於停歇了。
殺手們忍著輕微的耳鳴,正想衝出去,可還沒邁開腳步,就看到一顆奇怪的東西被扔了下來。
米爾頓在剛剛就換成了左手持槍,從戰術背心上摘下MK3A2手雷,扔進了走廊裡。
剛剛還槍聲大作的戰場出現了瞬間的寂靜。
“這……”
“操他媽的,手雷!他有手雷!快跑,去房間!去那個大的房間!”
轟!!!
爆炸前的瞬間,幸存的三位殺手狼狽的逃進了房間裡,還好是地形相對開闊,進攻型手雷的傷害範圍較小,這才沒讓他們再次減員。
但此時三位殺手也已是人人帶傷。
直到撤到了房間內,快速占據了門牆兩側角落的死角,他們才鬆了一口氣。
到了這個時候,激動和憤怒的情緒消退,殺手們才意識到一個恐怖的事實……自己這邊,在剛剛短短幾十秒的交火中,已經減員一半了!
對方竟然隻有一個人!
而從頭到尾,在火力方麵,人數占優,槍支占優的他們,竟然是處於被壓製的那一方!
殺手頭子還算有一點頭腦,他終於決定不在這種複雜的地形去擔任進攻方了。
“我們就守在房間裡,他隻要敢進來,麵對的就是三條槍線!在死角的那兩條槍線,他再怎麼樣都要同時麵對!”
“可是老大……他好像有防彈衣!”
“怕什麼!防彈衣能擋住多少部位?我們一起射擊,那麼多子彈掃射過去,會打不到他的手,打不到他的腿,打不到他的插板縫隙嗎?”
“跟他拚了!”
“可他是誰啊?為什麼要打我們?”
“……”
在殺手狼狽後撤的時候,米爾頓已經清理完了地下這一層的樓道口和樓道口走廊。
為了保險起見,他還用掉了一發震撼彈。
拾音降噪耳機此時發揮出了巨大的效果——既大幅降低了爆炸聲,也不會全麵屏蔽外界聲響,讓米爾頓變成聾子,影響他獲取信息的效率。
米爾頓看了一眼走廊,沒有發現屍體。
說明剛剛那一發手雷沒炸死殺手,但沒關係,至少把他們逼入了下一個掩體。
周圍確認安全,米爾頓來到了殺手們躲藏的房間門口。
“果然選擇了最大,最易守難攻的那個房間……”
米爾頓看著緊閉的房門,貼牆站在了弱手位……或許此時此刻,他和敵人就隻有一牆之隔!
接下來怎麼打?
無論如何都要麵對三條槍線,其中還有一條槍線必定是背身。
雖說這條背身槍線會被打開的房門擋住視線,可殺手也不是傻子,等米爾頓進來直接對著房門掃射就好了,木板又不防彈。
自己就算身穿三級甲,被這樣夾擊也是必死無疑的。
問題來了,最佳的打背身槍線的方法是什麼?
答案就是不打!
從頭到尾,米爾頓都打算依靠火力、道具、信息和戰術優勢,來避免與敵人直接拚槍法,換句話說就是當老六。
能炸死就絕不開槍,能打背身就不打側身,能打側身就不打正麵。
米爾頓緩慢起身,架著自己的切角,在側麵輕輕踹開一條門縫,朝著房間內用力投擲了一顆手雷!
但他並未拉開手雷的保險銷!
這是一顆不會爆炸的啞彈!