滿好感了就弄一個“老板娘”流動紅旗——
彆的遊戲還在送戒指,咱們遊戲直接送“老婆”流動紅旗。每周一個老板娘,豈不美哉?
隻要是具備“老板娘”身份的,那就能觸發特殊語音,麻將桌上念叨“碰杠胡”都不一樣。
這就叫對周期性需求的預判,提前布局差異化。
當然了,賺錢的關鍵是,角色必須得畫的好看。
柯夏有看過龍梓玥學姐畫的同人作品,質量很高,而且她還會做lve2d,簡直就是寶藏。
而技術上來說,柯夏大體都能做——
這世界也是有unt3d引擎的,她算得上精通這玩意兒了,而且網絡、支付這些接口也很成熟。
麻將規則的代碼能扒,修修改改就能用了。
總之開發上可能會有難題,也需要招人配合她,但終究不會是問題。
此時的姚婧依和林雪萍都看不懂,覺得這玩意兒很匪夷所思。
但嚴露露不會,她就算沒懂,也會讓自己懂的。
“露露,說白了呢,咱們做這個就是打算賺宅男的錢,所以你得了解這些用戶群體。”
“明白!”
“了解以後呢,網上找個項目規劃模板,你儘自己所能擴充詳細內容。
不懂就問我,做好了我再審一遍,咱們……呃,9月27號前交給我。”
“好的!社長!”
這時,林雪萍疑惑地問道:“那個……柯夏,這個劇情會不會……太無腦了?”
“這個劇情又不是拿來讀的,你隻要寫了,玩家們就會信。為了老板娘,不信也得信。”
“好……好吧。”
“我那草案裡不是有四個舉例的人設嗎?你參考參考……也不急,需要文案的時間還早。”
“嗯……”
……
日子一點一點過去,除了每天晚上都會在模擬訓練裡泡著,柯夏有時候甚至忘了自己還有個係統。
她確實可以通過開直播,曝光自己部分真實信息來迅速獲得人氣值。
但已經有了一個“天籟校園行”的機會,這條路也就沒必要了。
要是以後真作為正經的歌手藝人紅了,這個行為怕是會形成後顧之憂。
反正身體最虛弱的時候都堅持過來了,現在80%的進度正常而言不會有什麼問題。
所以,柯夏對獎勵係統也沒有剛需,還是暫時“沉澱”比較好。
在九月最後一個周五晚上的聲樂模擬訓練裡,她更為熟練地掌握了高音技巧。
這使得柯夏的聲樂能力值升到了92,達到了優秀的水準。
本以為第三個會開啟的是表演課程,但沒想到接下來會是形體的虛擬課堂。
而且和此前的台詞課、聲樂課不同,形體課的內容量和技巧並沒那麼多。
因為形體本身更多的是對身體素質和習慣的考量。
換句話說,在保持良好坐姿、站姿等習慣的前提下,形體的分數基本和身體協調性掛鉤。
當然,學習舞蹈、練習太極拳亦或是柯夏還沒拿到手的“舞劍”,都能夠給予形體提升以正麵反饋。
像現在柯夏的形體值隻有66,提升並不快。
這還是在激活了三次協調潛質,以及這一個月以來斷斷續續練了七八次太極拳的前提下——當然,後者的作用估計不大。
好消息是,形體課同樣提供了模擬訓練。
如此一來,就可以在夢中訓練太極拳或是強度較高的舞蹈,既不用擔心發生什麼意外情況,也不用抽出白天的時間來訓練了。
……
周六這天,柯夏前去提交打印好的《雀舍》項目策劃文檔。
出乎意料的是,周朦看了一遍居然直接說還不錯,讓她等社團招人結束後再提交一份項目進度規劃就可以了。
柯夏本想著是牌類遊戲項目,學校可能還會有點忌諱的。
不過,以為此間事了的柯夏並沒有被放走——
周朦還通知她,“好心”的學校給她找了專業的聲樂老師培訓,課程覆蓋整個國慶!
哦對,不止她,還有兩個同學。