一、
雖然本人經常在作者說,放沒味的屁,編輯也說不強求上架感言,但本人還是想叨叨兩句。
曆時兩個月,23萬字,終於迎來了上架。
從一輪到三輪,雖然沒有說爆火,但數據一直在穩步上升,這也說明了這本書是有一定潛力的。
雖然三輪在推薦上還掉追讀了,但我平常心了,反正馬上就要上架見真招了。
這本書,吸量是拉褲子裡的,但追讀和留存還可以,這也是我有信心寫下去的原因。
至少不會辛苦兩個月,顆粒無收了。
二、
關於本書的一些爭議和設定補充——
(原本是放正文的,但上架了,就不水了。)
1.個體值
照理說,寶可夢遊戲裡的設定,單項數值最高是31,六項加起來,全滿的話,也就是186。
但在這個世界,個體值的分布,明顯是不符合遊戲設定的。
首先,並沒有明顯的個體值單項區分,其次也沒有31點滿值的說法。
按照寶可夢協會公布的,關於個體值的解釋如下——
D級個體值(0到35)的寶可夢,在族群中較為罕見,往往屬於先天弱者。
A級以及S級的寶可夢(166到190+),較為稀有,屬於佼佼者。
C級到B級的寶可夢(36到100,101到165),才是常態,都是值得投入和培養的。
個體值不代表一切,就算是D級個體值的寶可夢,也有機會通過努力和訓練,成為強者!
儘管如此,大眾普遍還是認為,至少也得個體值達到B級,才適合作為對戰寶可夢來培養。
畢竟,沒有人喜歡給自己上強度!
2.不變石
這個世界暫時沒有出現,或者沒被發現不變石。
3.地區形態
這個世界人們對於寶可夢的認知不足,已知的地區之間,差異沒有特彆大。
所以一部分地區形態,在這個世界會被視作變異,或者尚未發現。
4.關於超雄
首先是一個點子,或者說創意。
其次,作者的態度,也是超雄也是一把雙刃劍,需要好好引導,並沒有汙名化的意思。