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第二百四十章:風光無限的許皮帶(1 / 2)

華星小天才兒童智能手表,可以通話的手表,一經推出便火爆了起來。

首先是鋪天蓋地的廣告,之後便引爆了市場,為學生量身定製的一款電話手表,不僅可以通話,還可以收發短信息,並且還有定位,讓家長隨時都能夠知道,自己的孩子在哪裡。

這年頭幾乎都是獨生子女,孩子就是父母的心頭肉,哪個父母不擔心孩子的安全?

但是手機又不適合給孩子用,很多小學都是禁止孩子帶手機入校園的,而且孩子的自製力比較差,有了手機就一心隻想著玩手機,玩遊戲了。

這個時候雖然沒有王者榮耀,但手機裡麵的小遊戲也不少啊,什麼貪吃蛇,連連看,俄羅斯方塊,切水果.等遊戲,小孩子一玩起來,也是很容易沉迷進去的。

所以父母都是不願意讓孩子玩手機的,玩多了手機,對孩子的視力也是有影響的。

華星小天才兒童智能手表的推出,為無數的家長找到了最好的辦法,既能夠當手表帶,又能夠通話,還能夠收發信息,而且還可以定位。

簡直就是為了兒童量身定做的一款產品,市場能不火爆嗎?

隨著3g時代的到來,手遊市場也將會火爆起來,新組建的安靜集團旗下,新成立了一家遊戲工作室,主攻手遊市場。

易安國雖然不是一個資深的遊戲迷,對於遊戲也沒有太大的性趣,但是對於一些經典的手遊,還是知道的,也玩過。

之前易安國一直猶豫,要不要進軍遊戲行業,他一直覺得遊戲,對於青少年的成長,很有影響,而且是負麵影響。

多年後,由於智能手機的普及,用手機玩遊戲成為很多年輕人的愛好,很多人也因此沉迷於遊戲,無心於工作,也無心於學習。

很多人都呼籲抵製遊戲,甚至在網上辱罵企鵝的老板麻花藤,因為它是國內遊戲最大的開發商和運營商。

易安國因此也有點抵觸遊戲,但是易安國又仔細的想了一下,就算他不進入遊戲行業,遊戲行業也不會因為他的不進入,就停止發展。

既然如此,那麼自己為什麼不進入呢?至少自己進入遊戲行業賺了錢,還可以多回饋一下社會,多捐點錢,幫助有需要的人。

而且他既然已經成立了安靜,將來很多的爆款書,玄幻,仙俠,不僅要改編成影視劇,動漫等,還要改編成遊戲。

所以自己必須要成立一家自己的遊戲工作室。

既然是遊戲,那也就不用分什麼改編遊戲,還是原創遊戲了。

要說未來很火的遊戲,首推神廟逃亡,曾經創造了在華夏國內每月3000萬元的收入,簡單,刺激,又好玩。

還有刀塔傳奇,天天酷跑等,至於王者榮耀和吃雞,特種兵那就先不說了。

安靜集團旗下的手遊工作室,開發的第1款手遊遊戲,就是神廟逃亡這款遊戲。

易安國就說了一個大概的遊戲玩法,場景效果,剩下的就交給遊戲軟件開發設計工作人員去研究了。

不過有他大概的說出了的遊戲玩法,和場景效果,故事背景情節的設定,以及支持這款遊戲的功能,還有玩法等等。遊戲軟件開發設計師們,再研發這款遊戲,相對來說也就容易的多了。

不過易安國顯然把事情想的有些太簡單了,他的東說一句西說一句,令遊戲設計師們聽得一頭霧水,感覺頭大,難以理解他說的具體的意思。

“這個遊戲的劇情設定就是,一開場時,主角就從一個熱帶雨林的神廟洞裡衝出來,後麵跟著幾隻很像猴子的“不明生物”,然後就是不停的狂奔。”

“劇情有些探險味道,更有些《奪寶奇兵》的神韻,很是吸引人。本想主角一定是在神廟裡偷了什麼很重要的東西,可是細看之下,發現主角手上什麼都沒有,也沒有背包,所以給人的感覺,他就是在逃命而已。”

“另外!這款遊戲的操作,也並不像大多數同類遊戲,隻有一兩個鍵跑跑跳跳那麼簡單,神廟逃亡裡玩家,可以通過觸碰進行一係列的動作。”

“這是一款適用於智能手機,觸碰屏操作的遊戲,用手指向左、向右滑動屏幕,可以人物向左或向右轉向。而向上、向下滑動,則可以讓人物跳躍,或下滑過各種障礙。”

“同時玩家還可以依靠重力感應,左右傾斜玩家的手機,讓你的人物在前進的路上左右移動。”

“除了墜崖或觸碰到陷井,會讓遊戲失敗外,被地上的樹根絆倒或撞上障礙摔倒,也會讓玩家被後方追兵乾掉。”

“所有遊戲中的任何失誤,都會讓遊戲失敗,不過遊戲不僅僅是這麼簡單。在玩家逃亡的路上,還散布著許多的金幣,玩家隻需要碰到,就可以收集它們。”

“這些收集到的金幣,可以讓玩家用來解鎖一些增益技能,技能的種類多種多樣,例如可以讓玩家暫時無敵,或者讓玩家獲得磁力,將周圍的金幣自動吸引過來。”

“除此之外,這些增益技能還可以進行升級,也就是說會讓玩家有動力不斷的“再來一把”,收集更多的金幣來完成更多的挑戰。”

不過這種遊戲也有一個重大缺點,無論玩家跑了多遠,拐了多少個彎,場景卻基本都是一個樣子。

遊戲的場景變化實在太少,從頭到尾都一模樣讓人懷疑玩家是不是在繞圈圈。

這讓人玩了一段時間之後,審美疲勞嚴重,很會讓人過早的厭倦。

但是無論玩家是否已經對跑酷型遊戲感到厭倦,神廟逃亡依然會為玩家展現了,此類遊戲剩餘的生命力。

雖然主題依然是無儘的奔跑,不過在全新的奪寶奇兵似的主題中,3d的畫麵,配合上更多動作,以及不斷解鎖的新技能,可以讓玩家獲得更多的挑戰。

“董事長!你剛才說這款遊戲,打算提供讓人免費下載,那我們這款遊戲的盈利點在哪裡啊?”遊戲設計師的團隊隊長遊新軍問道。

“如果辛辛苦苦設計開發的一款遊戲,無法帶來盈利的話,那我們豈不是白白的幫人做好事了?”

“當然會有盈利點啊!我們可以在國外提供有償下載,上線蘋果商城,每下載一次1.99美元。”易安國說道。

“至於國內市場上,我們雖然提供免費下載?但可以通過遊戲商店中售賣道具賺錢,消費者可以通過遊戲商店,購買四類道具,一是永久能力提升、二是一次性使用道具、還有更多的角色和手機壁紙。”



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