「你升到10級!」
「恭喜玩家升到10級,是否立即進行第一次轉職?備注:職業與玩家遊玩經曆與技能熟練度有關。」
宴青毫無遲疑,選擇‘是’!
屏幕出現三個方框,列出三個可選職業:
「長槍信使」
「屬性加成:氣血+5,神魂+2,靈巧+5」
「突刺(白色特性):當武器為長兵器時,攻擊速度+20%。」
「弱點突破(藍色特性):使用長兵器信物時,更容易攻擊敵人弱點,暴擊率+15%。」
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「防衛信使」
「屬性加成:氣血+10,神魂+2」
「堅守(白色特性):任何盾牌防禦力+15。」
「防守反擊(藍色特性):使用盾牌信物後,你的下一次近戰攻擊必定暴擊。」
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「戰地信使」
「屬性加成:氣血+4,神魂+4,靈巧+4」
「行軍(白色特性):你的移動速度+25點。」
「武器精通(藍色特性):你使用任意武器信物都能額外造成5點傷害。」
三個職業裡,盾牌信使和長槍信使都不錯,‘宴三’的槍術等級更是最高,隻是有一個問題——它們必須要有對應武器類型的信物才能發揮效果。
如果拿到彆的武器信物,這兩個職業的特性就相當於白板了。
要是放在遊戲裡自然不需要考慮這種問題,因為有玩家市場,有副本攻略,甚至有熱心玩家——你在本地頻道喊一句自己沒有什麼武器信物,高級玩家隨便就扔個小極品給你也不是不可能。
但在現實裡就必須考慮這個問題,‘宴三’就算能獲得信物也大概率沒法挑挑揀揀,隻能拿到什麼用什麼!
說到底,為什麼所有職業都會以信使作為後綴?
因為在《信使》裡,玩家,或者說任何人,都是不具備超凡能力的。哪怕你氣血如山,神魂如海,將屬性疊到巔峰,也隻能做到人有可能做到的事,譬如一拳將山打爆,一秒記住數百萬字的書籍——但不可能噴出火焰,翱翔天空,又或者起死人肉白骨。
信使想施展出各種各樣光怪陸離的能力,必須要依靠信物。不同的信物有不同的效果,信使所能做的隻是激活信物裡的‘命令’,令天地自然萬事萬物為之臣服。
奉信之令,代掌天地,謂之信使。
但反過來說,沒有信物的信使,與凡人無異。
因此宴青必須轉職一個能立刻派上用場的職業,並且儘快拿到第一個信物。就在這個時候,他通過屏幕邊沿的小心,看到鄭善的屍體上,有白色高亮的掉落光芒!
「恭喜玩家轉職為‘戰地信使’。」
「你獲得氣血+4,神魂+4,靈巧+4!」
「你解鎖了靈力值,目前靈力值為:0/20」
隻見‘宴三’的人物輪廓浮現血色,血量傷勢也瞬間愈合,這倒是意外之喜,早知道剛才就不吃血藥了。
「你……轉職信使了?」
不遠處的烏丸流直勾勾盯著‘宴三’,惡鬼麵下傳出他震驚的聲音。