真實情況是啥,這獎到底該給誰,懂的都懂。
還是顧孟年輕人太年輕。
一點人情世故都不懂,被熊闊海那個老騷男出陰的鎮壓了一次。
熊闊海也是真的膽大包天。
他們做影遊的,還不清楚這行的鄙視鏈嗎?
官方搞得獻禮片影遊不算,那種題材巨大優勢,正常的影遊你拍的再好,你這本身就很難算作遊戲,怎麼可能在年度最佳這種獎項上勝過大作呢。
《大俠傳》又沒有開創什麼新的影遊玩法。
正相反,他連劇情都是抄的小遊戲《群俠傳:零》。
本身有這種巨大爭議,能入圍就很離譜。
估計酷玩遊戲之星下屆都可能改名重起爐灶。
反正也隻是第二屆,熱度雖高,能發揮出作用,用完就丟也不太心疼。
不過他到底是怎麼做到的,熊闊海去賣py了嗎?
朱老板心裡很是不屑,嘴上隻是笑笑。
“王總,這次你來找我,難道是為了《大俠傳》?”
王峰繼續道:“不瞞你說,確實是為了它。”
之前閒聊前戲已經夠久,他們倆也都是大忙人,就不用再拖延著不進正題了。
兩人也都很熟悉了,王峰最近幾款影遊也都找過朱老板。
現在不僅影遊,其實很多正常遊戲,也都是靠宣發說話的。
就像顧孟公司裡那兩個幻獸帕魯,再加上新來的種智,全都是吃了宣發的虧。
種智的遊戲顧孟找過來玩了,真挺好玩的,是個比較奇怪的肉鴿類音樂遊戲。
用不恰當的比方,就像弱化版的小醜牌。
這種遊戲旁觀不一定能感覺到他的好玩,而且也有一定門檻,真上手了才能感覺到好玩。
而且種智一個人做遊戲,美術素材也一言難儘,小男娘的強項在其他地方。
導致這遊戲一開始便不吸量,至今遊戲購買數隻有蛐蛐一百零三個。
桓受和魯帕的遊戲則是很簡單的淹沒在回合製武俠遊戲的大海中。
這種遊戲前世是有數的,品質好能自來水起來,武俠遊戲愛好者能玩到,今生實在太多了。
今年隻一個俠之大者競賽,就能拉來一百多個同類型的武俠遊戲。
他們純萌新,隻有兩人做的遊戲質量也不能說真的特彆好,算是中上,能賣幾萬份已經不錯。
如今正是遊戲盛世,比前世的遊戲多了不知凡幾。
大把大把的遊戲沒有宣發渠道,一不小心就容易暴死。
除了那種大公司推出的大作,肉眼可見的高質量,又或者粉絲本身就很多,誰敢說能在缺少宣發的情況下火起來呢。
平行世界獨立遊戲能起來,有很大一部分要靠運氣,也可以說運氣就是一種實力。
這運氣方麵,當世最強者應該是——
“啊欠!”
“我是不是感冒了,還是說這個世界也能陽?”
想了想,在寫新遊戲企劃案的顧孟叫來吳秘書:
“給我衝杯板藍根,加奶加一勺糖……板藍根我要手磨的!”
……