【此為主線任務第四環,經過三環測試,宿主對當前世界支配度提升】
【您的表現讓■(顧孟)■們印象深刻】本詞條扭曲為亂碼%¥#
【宿主精神力繼續強化,肉體略微扭曲中】含亂碼
【儘快成為,遊戲之神吧】
【氣運值判定……】
【宿主為當前時空隱性氣運之子(待激活·潛龍在淵)】
【金鱗豈是池中物,一遇風雲便化龍】
【受到某高位存在注視,收獲些許投資,宿主四環任務成功時,額外追加獎勵風雲卡,四環失敗懲罰取消】
【限時氣運固化,世界融合度提升】
【宿主命格被破前,徹底免疫遊戲發行阻力,必定逢凶化吉】
【提示,支線任務,加倍奉還,進度條快速提升中】
【死兆星已在敵人頭頂顯現】
……
信息量好大。
顧孟之前還在想支線任務,就是那個加倍奉還該怎麼搞呢。
遊戲玄學雖然現在公司在華國內已經能算大型公司,一款《群俠傳:真》,目前營收已經十幾億,後續能到二十億以上到三十億。
比不上前世遊戲科學,黑猴他穿越的時候就已經賣了兩千多萬套。
黑猴還沒打折呢,268絕對良心價,328也不算貴,有些地區肯定賣更貴。
港澳台換算成人民幣應該差不多,貴幾塊吧,韓國三百四,貴幾十,日本三六八貴一百,美國四二八,歐洲更貴,具體多少記不清。
一周年的時候大概率能過三千多萬,搞到一款遊戲百億級銷售額。
比不上前世R星某一遊賣兩億套的怪物,但也已經很強了。
換到這個遊戲行業更重要的世界,說不定能賣到八千萬套甚至一個億,遊戲玄學這個搞玄學的第一款大作《群俠傳真》都沒有他猛。
不過那隻是顧孟自己在和前世對比,在這個世界沒有遊戲科學,遊玄就已經很厲害了。
華國遊戲公司裡,除了國內那些有年入百億流水手遊的大型公司和巨頭,其他做單機的公司已經沒有能跟遊戲玄學媲美的了。
之後再比隻能跟海外的單機遊戲公司去比。
但是遊戲玄學缺陷也還是很多,至少在做任務的時候顧孟能感覺到。
人脈關係也不夠硬,像是報複熊闊海什麼的,沒有頭緒。
晶東一個做影遊的,又沒皮沒臉的,自己還真的很難說有什麼好辦法。
畢竟遊玄已經飛升,不是一個賽道了,總不可能這時候再回頭做擦邊影遊狙擊他。
除了各種場合發聲抵製和打官司這種不痛不癢的手段,厲害的真實商戰手段,顧孟也不太會用啊。
這種事兒得讓大日哥死者蘇生才會玩。
算了,反正任務失敗也沒懲罰,也不限時間,顧孟都想放著了。
擺。
沒想到今天一看,統子哥說任務就快完成了,死兆星顯現了。
我還沒出力,他怎麼就倒下了?
又翻了翻前麵那些帶亂碼的說明和新任務。
顧孟想起了【大日祝福】【殘月守護】【天煞孤星】那些詞條……
難道我真那麼牛逼?
誰搞我的話就自己倒大黴?
樂。
……