《幻獸帕魯》顧孟不準備直接插手,正好也借著這個項目實驗了鑒識眼對“大大強化員工在某一遊戲中工作能力”,究竟是個什麼情況。
結果是喜人的,發動後可以省略團隊中許多無效的溝通,大大提升效率。
而且員工被指點後,就仿佛醍醐灌頂一樣,在這款遊戲製作過程中會有超常發揮。
在他們的認知中,顧孟就好像埃爾梅羅二世那樣的名師。
其他都順利推進,就是有一點,關於要不要玩寶可夢梗的,顧孟猶豫了很久。
這個世界同樣有寶可夢係列,是索天堂的ip。
遊戲界遊戲種類多種多樣,但rpg遊戲絕對算是一個龐大的分類。
而無論是前世或者這個平行世界,寶可夢都能占到史上銷量最高的rpg遊戲榜單中許多席位。
真rpg半壁江山。
去掉這些寶可夢大軍才是巫師3、老滾5、怪獵世界、老頭環、最終幻想7這些更容易被聯想到的rpg神作,加一起和寶可夢家族玩。
不太恰當的比喻,辰東等於寶可夢。
有一說一,從受玩家歡迎程度上看,毫無疑問,前世的黑猴也能和這些rpg神作坐一桌。
巫師三銷量五千萬有不少是大降價後賣出。
因為這售價太過良心而且有兩個可能算是史上最良心dlc有力競爭者的加成,前世降到30塊之後,隻21年就賣出了一千萬份。
最終幻想7能擠進來前排是因為算上重置版……
其實顧孟最喜歡的遊戲就是最終幻想7,永遠喜歡蒂法。
3d區不能失去蒂法,就像……
穿越的時候,黑猴的銷量可能已經兩千八,蒸汽平台就有兩千多,索尼平台大概五百萬。
&ne這些其他平台,epic有合作方提前更新,WeGame有雲遊戲和優惠補貼,肯定還要再考慮沒有Steam的少數玩家也在用WeGame……
正常估計算三千萬問題不大。
他還在上升期,而且後續兩年,除非是跟錢過不去,否則肯定出dlc。
黑猴還沒打折過,他等兩年如果也來個高力度的史低還能往上衝銷量。
大概率未來能超越法環銷量了,他dlc如果有差不多的質量,把玩家想玩的東西拿出來,甚至不是沒機會第一發單機就衝一下arpg(動作角色扮演)這個子分類的史上最賣座桂冠。
畢竟這個分類沒有無法統計的遠古大神,2億的5,3億的mc……根本無法戰勝。
不過這猴,儘管質量上已經很高了。
反而是因為他熱度太高,而且是國產遊戲,就被理中客認為低人一頭。
國產玩家不算人的。
且短板比較明顯,完成度、白骨精、個彆顧孟都快氣死的糞怪,點名大石敢當……這些容易被攻擊。
很多人會從眾人皆醉我獨醒和厚古薄今的角度,額外扣他的分。
其實顧孟覺得他屬於小年最佳的水平,長板太長了,很多媒體評分不公。
顧孟唯一主觀上覺得比黑猴更值得年度最佳的,是最終幻想7重置版。
顧孟太愛蒂法了,有濾鏡,讓他來當評委的話。
也彆提“無暇之作”黃金樹幽影了,就算把艾爾登法環的本體拉過來。
他都會認真考慮,要不要昧著良心把票投給最終幻想7。
也就是這個世界有最終幻想係列,否則他肯定要把蒂法帶來這個世界!
話說前世這個獎到底誰啊?
7還是猴還是黃金樹?
肯定是這三個,其它銷量不太夠,絕對不配。
前十年最佳,至少都是很多玩家玩過的。
嗯,穿越大半年還念著這事呢。
老黿:問了沒啊?
回到寶可夢的話題,顧孟還是儘量讓他們找大手做原創形象。
彆真抄寶可夢了,那就太不地道了。
哪怕會延長工期,降低噱頭也可以接受,有時候比起錢,顧孟還是覺得臉也挺重要的。
帕魯的事情搞定,接下來就交給桓受魯帕二人組和分給他們的遊玄一二期混編大隊處理。
剩餘的人和小男娘跟顧孟一起做三國。
因為自己的精力主要會放在三國遊戲,帕魯雖然做起來理應更簡單,但估計會比三國遊戲更晚才能完成。
關於新遊戲,手遊獎勵的青銅寶箱讓顧孟有了更多底氣。
實際上也確實讓整個遊戲的品質和古代戰爭藝術表現大大提高。
顧孟又吸收了前世騎砍三國和全戰三國的優秀經驗,無論是單人衝殺、小規模戰鬥、大規模戰爭,都有很好的玩法。
這其實也是縫合怪,不過在這個平行世界就是原創性很高,逼格肯定會比帕魯高很多。
顧孟又有大氣運在身。