人類強敵,係統是指吉爾?澤維爾從來沒有想過這場決鬥會有獎勵,畢竟在戰鬥之前係統可是沒有任何提示的,現在得到一個技能點,可以說是意外之喜。
話說回來,要是剛剛那個計謀不成功的話,他估計就得試一下還沒熟練的劍舞,卻沒想到居然直接成功了,這讓澤維爾感到十分慶幸。
關掉提示框以後,他查看了一下自己的經驗條以及其他屬性,看看出現了什麼變化。
宿主澤維爾
年齡22
攻擊力250(鋼劍)1000(銀劍)
護甲500(盔甲)
體力18155
魔力00
精神力1271000
魔藥抗性00
神明親近度00
生命200200?
那怕他現在身上沒有帶著鋼劍,係統依然默認他擁有該物品的攻擊力,盔甲也是同理,除非澤維爾將它們弄丟,或者送人了。
體力的提升,也在澤維爾的意料之中,要是多天來的劍術訓練沒有一點效果的話,那才應該值得奇怪。
至於其他屬性,該0的還是0,也沒有什麼差彆,不過經驗條方麵,倒是有了不錯的上升。
當前宿主劍術等級:見習劍士(21100)
如此看來,打敗吉爾居然能獲得五點經驗值,這相當於他苦練五天,又或者是打敗五名水鬼,性價比十分不錯,這讓他不禁考慮,是不是得多找幾個人和自己單挑?
不過太弱的應該沒有效果吧總不能我隨便殺個小動物它都給我經驗值,但是不失為一次實驗。
了解了這些改變以後,澤維爾想起了一件要做的事,那就是學會‘聯結’,獲得三個技能點的他已經擁有資源將其學會。
其實他有考慮過,是不是應該優先學會弓箭術一欄呢?但想到他以後應該也不會向那方麵發展,靠自己苦練多半也能獲得不錯的射術,他就先把這個主意擱置了。
在心中掙紮了那麼幾秒以後,澤維爾忍著自己的心痛,把三個技能點一起用完,隨即獲得了係統給予的技能‘聯結’。
‘聯結’其實就是連接,此技能通過連接多名敵人,讓敵人們處於‘聯結’狀態,當一名敵人受到影響的時候,其餘敵人也會受到相應的影響。
舉個例子,比如第一名敵人被澤維爾用毒箭射傷了,那其他‘聯結’中的敵人,也會相繼中毒!
至於敵人的上限,乃是由澤維爾的精神力決定,現在他能夠用‘聯結’影響的敵人,一共是四個。
‘連擊’,‘劍舞’,加上‘聯結’,將成為他一對多的時候,最大的殺器!
當然他不知道,他很快就有實驗的機會了。