然後是自由技能點的問題,火係、元變和源力魔法雖然很誘人,但他還是選擇光係。
把大師級光係魔法的區域點開,意識深處的魔法塔,第三層自然也隨之開啟。可惜的是,目前隻能學習光係的大師級魔法。
新的魔法有兩個,分彆是‘懲罰之炎’和‘祈禱’。問題是,劉韜覺得自己沒記錯的話,那麼大師級光係魔法,按說另外一個應該不是‘祈禱’,而是‘陽炎爆’,屬於一種範圍攻擊的光係魔法。
這個‘祈禱’,應該是英雄無敵3的水係魔法,可提升部隊的攻擊和防禦,似乎連速度也能得到提升。仔細查看後,發現這個魔法效果有所修改。
祈禱(大師級):消耗30點魔法值,目標攻擊和防禦提升(4+1×M)點,速度提升40%。
不出所料的是,目前這個魔法還是單體效果,除非學會‘光明理解III’這個技能,才能變成範圍施展效果。這意味著,那也得等到下一級,才能那麼做。
另外一個魔法‘懲罰之炎’,應該算是‘天國護甲’的另外一個形態——反擊能量盾!
懲罰之炎(大師級):消耗20點魔法值,目標單位受到傷害時,對攻擊方隊伍造成光屬性傷害的反傷,造成(108+20×M)~(132+40×M)點傷害,此效果可持續3次。
按照這個傷害程度來計算……就算是呂布估計也能被玩死,以後沒人敢和他打了。
但仔細想想,估計沒有那麼簡單。和‘天國護甲’附加給每個士卒能量盾不同,這個魔法現階段還是單體附加,就算群體附加,估計也隻是把整支軍隊包裹進去,傷害應該不會出現疊加,或者每個士卒都有三次反傷的機會。
畢竟魔法效果已經解釋很清楚,攻擊方是按照‘隊伍’來計算。
實際計算中,到底是按照反傷的傷害,先耗儘某個士卒的氣血,然後多餘的能量朝著旁邊繼續傳播,直至把消耗一空為止;還是把傷害,分攤給每一個士卒來承受?
如果是前者,那麼按照50100氣血每人計算,那麼三次反傷,怎麼都能滅掉對方三十來個士卒。如果是後者,除非覆蓋到每一個士卒,每個士卒都有三次反傷的機會,否則意義不大,畢竟一千人的隊伍分攤下去,每人扣1的氣血都不到,那沒什麼用啊!
不過想想也挺好玩的,比如說華雄過來打顏良,結果雙方拚了一招。顏良或許會受傷,但沒關係,華雄麾下的十多個士卒突然就掛掉了。
三次之後,大不了再補一個懲戒之炎,魔法值足夠的話,最後華雄回頭一看,頓時嚇了一跳:“誒?老子麾下的兵呢?!”
再說,也沒有不許疊加‘天國護甲’,一方麵免傷,一方麵自己麾下的士卒受傷,三次之後,估計敵軍將領已經開始懷疑人生了。
然而,然而最讓人不爽的是——目前這兩個魔法,還是單體技能!最後的最後,考慮到一個懲戒之炎+天國護甲=50點魔法值消耗,還是覺得自己的魔法值,有些不夠啊!
他現在的魔法值,就算全部用在懲戒之炎上,不斷反傷,估計也隻能帶走敵軍某支部隊的300個敵軍……不過由於太過詭異,整支軍隊直接崩潰,也是有可能的。
果然,還是先辦法升級才行!劉韜嘀咕道,尤其想看看,終極的是不是‘複活術’!