雙打戰鬥的關鍵是訓練家的命令來不及下達,畢竟戰鬥瞬息萬變,訓練家短時間不可能一下就想出最佳的應對戰術。
所以兩隻精靈最好是能夠形成默契,自主釋放招式,而訓練家主要起到一個觀察大局,偶爾下達一些重要的指示,同時進行一些必要的提醒。
實際上高層次的訓練家,已經不是經常下達命令了,不僅累,而且還會被對手知道下一步,這顯然是不劃算的。
精靈戰鬥,不僅考驗精靈,訓練家之間的心理戰鬥也很重要,有時候也是決定勝負的關鍵。
林川站在荒地上麵,練習一些可以在雙打比賽中發揮作用的招式,比如烈焰濺射這一招火係招式。
通過火焰的爆裂,攻擊對手的時候,也能依靠爆裂的火焰,對旁邊的精靈也造成損傷,不過如果對手兩隻精靈分開很遠,那就沒有用了。
烈焰濺射可以練一下,還有燒儘也是可以同時進攻兩隻精靈,不過林川不準備使用燒儘,他現在已經可以控製,將噴射火焰直接形成扇形,釋放出去。
這其實就是燒儘類似的招式,而且威力也比燒儘大,就是消耗能量比燒儘要多很多,相當於強化版的燒儘。
嘩。
林川直接朝著前方的荒地,釋放出了扇形的火焰,大量的火焰釋放出去,如果是戰鬥中,基本上可以覆蓋對手的兩隻精靈了。
卡麗雅點點頭,鼓勵了一句:“噴火龍,這一招很不錯哦。”這類範圍招式,無疑對雙打戰鬥很有用處,這點眼力卡麗雅還是有的。
此時,九尾的日照特性發揮了作用,天氣變得灼熱起來,陽光更加刺眼,溫度提升。
森林蜥蜴和九尾也在林川旁邊練習,到時候雙打的時候,需要兩隻精靈並肩作戰。
林川看向九尾,開口道:“九尾,你試試看釋放燒儘,然後配合我的招式,形成更強的火焰。”
火係招式是可以融合的,雖然是不同精靈釋放,但是卻是一樣的火係能量,隻要不是直接衝突爆發,就能如同江河彙聚一般,合成一招更強的火焰。
當然,這一點需要練習,林川準備以他釋放的火焰為主導,引導九尾釋放的火焰,形成一招火焰巨浪,直接衝擊所有的對手。
九尾點點頭:“我試試看。”隨後,九尾擺動著九條尾巴,帶著藍色條紋的纖細身軀,此刻火焰氣息爆發,隨後釋放了燒儘招式,扇形的火焰朝著前方釋放出去。
林川也緊接著噴出了扇形火焰,直接追上了九尾釋放的火焰,就在兩者即將接觸的時刻,林川控製著火焰和九尾的火焰融合起來。
轟!
火焰接觸,瞬間產生了衝突,林川的火焰太猛烈了,直接將前麵的火焰衝開了。
失敗了。
林川沒有掌控好,火焰接觸太猛了,畢竟這不是正常的火焰,是蘊含火係能量的,產生碰撞的是能量,形成了能量衝突。
“再來。”
第一次失敗很正常,畢竟林川和九尾都沒有什麼配合過,現在慢慢磨合就行了。