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第四章:提升特攻(1 / 2)

精靈之戰鬥係統!

11級!

林川終於明白這隻喇叭芽為啥能夠抗住火花招式了,等級居然比他高了六級,這麼大的差距,已經不是屬性克製能夠彌補的了。

不過,好在林川最終還是贏了,看這隻喇叭芽的各方麵能力值,比他高了不知道多少,運氣差點,早就落敗了。

隨後林川看向戰鬥評分,露出驚喜的表情,居然達到了d+的評分,要知道之前的評分可是最差的f,這次居然直接飆升到了d+。

不過這也在意料之中,畢竟喇叭芽可是十一級,這樣的越級戰鬥,恐怕正是戰鬥係統希望的。

越戰越強,才是戰鬥係統的宗旨。

所以收益才會這麼高,不過就算是這樣,林川下次也不準備越級戰鬥了,欺負弱雞才是他想要的生活,輕鬆簡單且枯燥。

繼續往下看,可以看到等級差距獎勵足足有六點戰鬥值,不過很明顯等級差距,並不是最主要的獎勵,畢竟等級差距也意味著能力值差距。

第二項種族差距獎勵,則是扣了一點戰鬥值,很明顯喇叭芽的種族值比林川要低一些,但是一點也無關緊要。

第三項是能力差距獎勵,達到了足足42點戰鬥值,光是這一項就已經比之前那場戰鬥評分獲得的戰鬥值高出好幾倍了。

不過最後一項輸出差距獎勵才是大頭,獎勵的戰鬥值不僅破百了,而且達到了156點。

加上能量差距獎勵和等級差距獎勵,最終獎勵的戰鬥值,赫然達到了203!

很明顯,戰鬥係統的評分機製,風險與收益是成正比的,不過,如果讓林川再挑戰一次喇叭芽,那肯定是不會做的。

這次完全就是運氣,林川點開輸出欄後麵的詳細信息,發現火花招式造成的輸出隻有喇叭芽一半不到的體力值,而喇叭芽第一下藤鞭就讓林川損失了一半的體力。

關鍵還是火花招式隱藏的效果,由於火係對草係能夠造成更高的傷害,所以更容易觸發灼傷狀態。

這是類似中毒的一種異常狀態,會讓精靈受到陣陣的灼痛感,影響招式的發揮,林川也是靠著運氣好,碰巧讓喇叭芽受到了灼傷狀態,才能夠贏得勝利。

否則,第二下藤鞭,林川就會失去戰鬥力,絕沒有意外可言。

了解了具體的戰鬥數據,林川也是有些後怕,心中更是下定決心,挑選目標一定要仔細一點,必須挑軟柿子。

隻可惜,林川無法看到精靈的等級,隻能通過戰鬥係統的屬性麵板,而這必須要戰鬥之後,這就很坑了。

光從肉眼看,誰能看出來強弱,唯一能夠用來判斷實力的,也就隻有進化的程度了,比如綠毛蟲,再強沒有進化成鐵甲蛹之前,也是弱雞一個,等級自然不會太高。

203點戰鬥值!

林川眼睛發亮的盯著數據麵板末尾的數字,上次九點戰鬥值就讓林川直接掌控了火花招式,雖然不太熟練,但是關鍵時刻至少沒有掉鏈子。

這次足足兩百零三點戰鬥值,林川搓搓手,有些躍躍欲試的點開了特性猛火後麵的鏈接。

不過讓林川失望的是,後麵的加號依舊是灰暗的,很明顯要提升猛火特性,不是區區兩百戰鬥值能夠做到的。

或者是目前林川還不夠資格,有些條件達不到,所以沒法提升。

讓林川無語的是,性彆後麵居然也有鏈接,後麵也有一個加號,之前沒在意,現在點開一看,讓林川一陣惡寒,這不會是改變性彆吧。

林川趕緊關掉這個鏈接,他可是純爺們,改變性彆這種事情,雖然從外表看不出來,但是林川是絕對不會有這種想法的。



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