修能完成一項項測試,順利接取到晉升任務,說明自身實力不差,具備晉升資格。
相較於剛轉正時,這回的紙麵數據不錯。
魔力870,武力330,氣力值1930,即戰鬥力3130,這是測試時測出的數據。
有彆於魔法使,弓箭手的魔力提升緩慢,晉升C級隻要有500以上的魔力值即可。
修堅持鍛煉,氣力值能提上來,情理之中,但也不可能提那麼多。
這得多虧神秘血脈得以覺醒,氣力值暴漲近千數值的同時,順帶魔力也有所提升。
對於弓箭手而言,鷹眼的能力開發乃重中之重。
修的鷹眼長在後頸處,常態下的視野無限接近360度,若跟精準天賦搭配使用,動態視力加強,可輕鬆鎖定移動狀態下的目標,不難完成相關測試。
弓箭手箭術達標,是基礎要求,要想獨當一麵,還需有不錯的生存能力。
修比其他人更早著手準備晉升C級,當初剛轉正就有在考慮這事。
為提高自身的生存能力,花了太多的錢去學技能。
讓他犯愁的是,除去希龍,行會其他導師有些不近人情。
想學技能可以,把錢交上即可。
學習1個基礎技能需10銀,學習1個入階招式需50銀,學習特技、秘技類,1次金幣1枚,關鍵還不能保證學得會。
修清楚自己的水準,光是學基礎技能,都非常費勁,沒想把錢花在更難學的招式上。
饒是如此,也投入了不少錢。
就為了學習爆裂射擊,他共花掉1枚金幣的費用。
路安鎮一行,每人都有不少收獲。
歸來後,修又把錢投入到學習技能上。
耗費數天時間,終於將某4個技能順利學會。
【捕獵陷阱】
一種實用的控製類技能,隻要不是體型太大的目標,被魔力網網住後,即可強行禁錮住35秒,並讓目標陷入短暫的麻痹狀態。
好用歸好用,就是有些耗費魔力,且精準度欠缺,需要加強練習,否則沒困住目標,相當於白搭。
修僅是初步學會,後續若能嫻熟掌握好,可減少魔力的消耗。
【風銳術】
一種實用的輔助技能,使接下來的25分鐘內,射出的每一箭裹上一層氣膜,強化箭矢的鋒利度。
消耗要比爆破射擊小,勝在持續性不錯,跟普通箭矢搭配,往往能夠擊穿魔物的肉身防禦。
修才剛學會,還沒花心思去練習。
目前僅可持續兩分鐘,此招是弓箭手的常規主打手段,等有時間了,爭取把持續時間延長到5分鐘。
【風之舞】
一種可提高回避能力的輔助技能,讓自身包裹上一層氣膜,使得身體變得更為輕靈,遭受攻擊時,有幾率會觸發完美閃避,讓身體旋轉起來,快速閃躲開。
這招耗費修太多的心思,花錢學了近百次,才堪堪學會。
他使出的,相當於身上穿了件特殊的風衣,也可拿來充當防禦手段。
【伺機而動】
獵人不僅需要有耐心,麵對不利情況或是時機不恰當時,還需要你有一定的自我判斷能力,決定是否放棄行動。
此乃特殊類技能,用它來充當攻擊技時,蓄力一段時間,使出強力的會心一擊。
蓄力的時間越久,接下來的一擊傷害越高,最多可蓄力兩分鐘,殺傷力最大可達到超2階強度。
麵對不利情況時,它還可充當一種緊急逃脫手段。
此情況下,有兩種選擇,一種立即進入潛行狀態,並強行向後退開一段距離,並為武器加持一道力量,讓接下來的一擊具備破甲效果。
另一種是快速撤離現場,雙腳踏著風,速度提高1015倍,身體往一個方向急退而去。
在空步動用不了的情況下,此招乃強有力的生存手段。
限製是有的,此招對魔力的消耗不小,修目前一天最多可使用兩次。
並非真是魔力不足,主要是用了兩次後,身體吃不消。
“人類,你這是沒招了嗎?”
其他人都有正麵跟高級種較量的實力,唯獨修差了些。
修想試試這段時間的修煉成果,沒想退縮。
被擊倒在地,他絲毫不慌,目光冷靜,不停在觀察飛來飛去的塔拉飛鼠。
被箭射傷的那隻為好受些,飛了起來,腹部對著地麵,企圖將箭頭抖掉。
修有些後悔,要是箭頭事先塗抹好驅魔粉,不難做到一箭射殺。
嗖!
塔拉飛鼠報複心重,為想讓修體驗胸口被擊穿的機會,想一頭紮過去,吃掉修的心臟。
偏偏這時,它感受到了不適:“疼!疼死我了,為什麼胸口會這麼疼?”
修很會玩,趁塔拉飛鼠稍不注意,悄悄使出【風之舞】,發動致命的一記偷襲。
修快速跳起,抓住插在飛鼠胸口前的箭,用力一捅,直接讓對方去掉半條命。
另一隻手也沒閒著,掏出匕首往它的腦袋狠狠刺去。