第901章 夏爾的選擇_黑魔法使_思兔閱讀 
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第901章 夏爾的選擇(1 / 1)

黑魔法使!

“騙人的吧?賈羅怎麼可能死了呢?肯定是瞎傳的!”得知賈羅挺進16強賽,留守院子的夏爾很開心。草草結束完晨練,便跟其他人坐在一起聽收音。為給人準備些飲品,他中途稍微離開了會。等忙好時,不止院子裡的人在瘋狂驚叫,整個牛鬼大道都吵鬨起來。“唉,其實賈羅前輩人挺好的,就是神經兮兮了些。”“如今人都死了,我們還是給他上柱香吧!”“二哥,那位前輩真的死了?聽著播報,我怎麼感覺人並沒死?應該是搞錯了吧?”任務總在城裡轉悠,很無聊的。城市不再封鎖,佩佩小隊躍躍欲試,隻等再過兩天,範老三去取回修複好的鎧甲,就去接個像樣點的活。在這個紛亂的世界裡,死人是件很正常的事,尤其是冒險者的圈子裡。偶然見過賈羅施展天照一式,範老大卡多清楚你有多邪門。在他看來,誰死了,這位讓人看不透的前輩也不會死!見夏爾沉著臉不說話,隻好上前安慰道“前輩說的對,人不可能憑空沒了,在沒找到人之前,就還有希望!”“我們不必去理會外人,老三,趕緊去把院子大門關起來!”由於賈羅的關係,牛鬼大道幾度變成鬼區,除去搞不清狀況的難民,沒人敢在這久待。多虧他跑到王都大賽,消停了一陣,讓不少外地人覺得傳聞是假的,無需太過在意。人家隻是出去了一趟,終究會回來,為此個個盼著他能死在外邊。得知你真的死了,哪能不好好慶祝下?夏爾本該見慣了這種事情,卻沒法忍住。你們好過分,賈羅又沒做過什麼壞事,為什麼總在盼著他死?這個世界到底怎麼了?後續的比賽,夏爾沒心情關注。他不認為賈羅真的死了,匆匆回到宿舍,從箱子取出黑蟻盾牌後,發了好一會的呆。在學會堅石堡壘前,他總被同行說成是軟腳蝦。若非穿著鎧甲,套了一層蝦殼,隨便一個人都能把他砍倒。夏爾對此不予反駁,用導師的話講,戰士若沒掌握好戰氣,通通是軟腳蝦。他作為傳統的盾戰士,盾牌則是件很重要的防具。黑蟻從行會贖回來後,他發覺盾牌有了不少變化。首先,以往的那種親近感,再也沒法感受到。儘管不影響使用,他對此倒在意得很。他以為盾牌不搭理自己了,為重獲盾牌的認可,不斷在嘗試與之溝通。一次偶然的情況下,他發現盾牌有個超古怪的能力。蛇夫座之門姑且叫這個名字,非戰鬥時,持續對盾牌注入魔力,待盾牌亮起奪目黑光時,會在你麵前憑空打開一道時空之門。那道大門上刻著蛇夫座的星座圖案,夏爾索性以此命名。此能力目前發動過兩次,第一次出於謹慎,沒敢推開大門進去瞧瞧。第二次為搞清門裡頭究竟有什麼,他大膽走了進去。不進去還好,進去之後,徹底顛覆了他的認知。門裡頭隻有一條長長的蛇道,一條好似看不到儘頭的特殊通道。覺得路的儘頭應該有不一樣的風景,夏爾試著走了一趟,可惜跑了大半天,往身後望去,最初的那個路口,依舊離自己很近。他選擇了中途放棄,當從時空之門走出時,發現並沒過去多久。按照他的分析,門裡邊的時間流速與外界不同,在裡頭待上三天,外界才過去一小時。他無需擔心在裡頭待太久,忘了要給其他人做飯。蛇夫座之門不簡單,跑在蛇道上時,夏爾總能感受到一股熟悉的氣息。起初,他以為那是黑蟻的氣息,他拜訪的便是盾牌的精神空間。此次全副武裝大步走進去,發現那股熟悉的氣息非常濃“不會有錯,這是賈羅的氣息。”“他就在這條道路的儘頭?可能嗎?不管有沒有搞錯,我都要去看一看!”盾牌沉寂了一段時間,夏爾都快忘了,與盾牌並肩作戰的感覺。如今賈羅有難,要想把人救出,單靠他那點實力,還不足夠。他想多叫幾個人來,偏偏往身後看去時,與現實連通的大門已關閉。既然出路隻有一條,唯有不停往前走。咚!咚!咚!夏爾穿起鎧甲,跑起來,速度並不慢。儘管知道抵達路的儘頭,需要不短的時間,他仍選擇一上來就速度全開。“賈羅,我很快就來救你,堅持住。”夏爾待在房間久久不出來,搞得佩佩幾人有些不解。“前輩,逝者節哀,你真沒必要太過傷心。大夥們餓了,還請前輩趕緊做下飯”遲遲沒等到回應,範老三魯莽踹開了宿舍大門“奇怪,好端端的人,怎會沒了呢?”“大哥,如果我沒記錯,前輩人沒離開過房間吧?那他人到底跑哪去了?”“老三,前輩心情不好,肯定想一個人靜靜,還是彆去打攪他了。”“今天的午飯,我們還是叫外賣吧!”時間過得很快,轉眼間到了下午。上午的四場比賽頻頻發生狀況,不說前兩場格雷、賈羅的比賽,第三場歐佩拉與鬼馬的對決,雙方火力全開,模擬場景毀壞得嚴重,又被迫撤去。兩人在擂台上打了近一小時,也沒分出個勝負,最終還得讓裁判介入。第四場更絕,姍姍來遲的無雙一斧頭劈出,不僅破除了模擬場景,更將幾經加固的擂台劈成兩半。在評委們看來,這屆選手的水準太高,16強選手實力遠遠超出d級,再進行下去意義不大。為讓比賽順利進行下去,下午的比賽,主辦方新製定了兩個規則。首先,太強的招式不能動用,隻限定4階以下的招式。你用的每一個招式,主辦方都會實時監測,威力若超出3階的強度,那人將被判定為敗方。其次,給你們打造一個舞台,不是讓你們在上邊逞凶鬥狠,接下來的比賽,得按照正常的決鬥規則來。下死手必須要禁止,也不能致殘對手。開打前,裁判會給選手們一個選擇。你們是打算30回合內分勝負?還是50回合?100回合?200回合?一旦選定,規定回合內若沒分出勝負,不論選手雙方的狀態如何,誰造成的有效傷害次數最多,誰就是獲勝方。有效傷害,即真真切切傷到了人。僅讓人感到疼痛,或是些許不適感,卻沒造成實際傷害,都沒法算是有效傷害。此規則一出,能讓比賽過程順暢不少。打出有效傷害,並非真要逞凶鬥狠,還得看你的戰鬥智慧!“兩位選手還請儘快做出選擇,若半分鐘內沒商量好,則默認50回合內”“還是一百回合分勝負吧!”下午首場,對戰雙方為蛇蠍夫人夏奇拉、疾風騎士默罕默德。兩人過往雖沒交集,倒聽過各自的不少傳聞。默罕默德,大型賽事的常客,共參加過4屆職業大賽。最好的一次成績,拿到了全國大賽的四強。此人對勝利有著強烈的執念,不管是何種形式的比拚,都不想輸給誰。得知將迎戰夏奇拉,他少見地緊張了起來。默罕默德的身手確實夠好,攻擊也夠淩厲,但麵對超會藏拙的老女人,他真沒啥底氣。好在比賽規則對他有利,你要是動用些太離譜的手段,會被直接宣布敗北。“小弟弟,我又不會吃人,看把你緊張成什麼樣!”本次的場景中規中矩,是在一座高塔內進行。這回沒有場景怪物,有的隻是五名麵目和善的僧侶。每位僧侶都處於無敵狀態,沒必要得罪他們。開打前有個提問環節,兩人要接受一連串提問。之後每隔兩分鐘,都要接受一次提問。誰若答錯了,或是誰答慢了,那人身上將會隨機多出一種負麵buff,且沒法用任何形式驅除。異常狀態隻持續半分鐘,儘管沒什麼大礙,若身上的異常狀態多了,也很要命。“提問,大地屬性克製哪兩種屬性?”“這麼簡單的嗎?不就是”“答案是水、雷。”“女施主回答正確。”嗡!就因為多說了句廢話,回答慢了半拍,身上多出異常狀態時,默罕默德差點痛喊出聲。看他那緊握的拳頭,便知道有多難受了。這究竟是鬨哪樣?痛苦回憶顧名思義,會讓人想起一些不美好的回憶。與人戰鬥時,哪怕稍微分神,都很要命。幸好五名僧侶的提問還沒結束,兩人還不能正式開打。“提問,中級驅魔粉、高級驅魔粉分彆呈現什麼顏色?”這我哪知道?默罕默德答不上來,身上又疊個負麵buff後,他從僧侶們身上感受到了濃濃的惡意。戰鬥這事,他擅長。你要問他一些常識性問題,他能答得上來。這種怪問題,他真答不上來。他從沒好好靜下心來學習過,耐著性子等到提問環節結束時,他身上還有三個負麵buff。“老女人,你懂的挺多的嘛!”“謝謝誇獎,我也不占小弟弟的便宜,給你點時間緩緩”“我還用不著你來施舍,看招!”



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