我的玩家好凶猛!
關於是否要成立捕奴隊在主線任務“百日大建”的行動裡共襄盛舉這回事,不隻是墨菲和nc們在觀望,其實在玩家們之中對於這件事的討論也一直沒有得出一個統一的結論。水印廣告測試水印廣告測試
尤其是在最近幾天的論壇上,隻要有人提起這個話題便會引發一波各方勢力的據理力爭。
如露米娜和水夫人這樣的“守序派”覺得這種行為有點太過分而且很危險,但像是快樂棒與學生黨這樣的“鷹派”卻覺得這種事挺正常。
剩下的中立派
簡稱吃瓜派的沒有特彆鮮明的觀點,他們隻在乎雙方吵得夠不夠精彩,偶爾看不過癮還要親自下場再給裡麵添把火。
比如眼下這個名為“人口就是一切,一切為了人口!”的帖子裡,雙方就正在上演一場“龍爭虎鬥”。
多導了鬥逮蝦戶,你們的捕奴隊什麼時候出發?給哥幾個留個位置,嗚喵哥七天上不了遊戲,我們也得給自己找點事做,聽說你們要去東普魯斯大乾一場,要不咱們就在開拓要塞附近集合?
勇敢牛牛不怕困難焯!你這是要對短人元帥騎臉輸出了,搶人家的人還不夠,現在居然要在人家要塞附近紮營?我給你說,彆浪!真惹惱了開拓軍團就咱們這點人,人家一個衝鋒就給你埋了。
戒衝第一天怕個毛啊!不就是三天禁閉嘛,就這些混蛋在西柯城做的事,咱戒衝第一個看不慣!也就是目前特蘭西亞實力弱沒辦法打反擊,不然我肯定要當先鋒去乾他們這群無恥侵略者的。
打仗打不過就用瘟疫,這和小日子有什麼區彆?
逮蝦戶多導了鬥,準備今天中午從走私者林地越境過去,我們已經集結了三十個人!你們這些老玩家要參加我絕對歡迎啊,你們可以在安德瑪丘陵那邊等著,就是上次你們和環之塔打仗的地方。
我都偵查好了!
從那裡一路向西走兩個小時就能到金雀花的邊境村落。
那村子人多,到時候咱們搶了就跑,絕對能趕在開拓軍團的遊騎兵反應過來之前跑回特蘭西亞。
紫薇大先生沒必要,兄弟,真沒必要,那邊危險的很,要我說你們不如跟著我們去卡托地區,甚至都不需要過修爾珀斯湖就能找到很多流民村落,那邊沒有像樣的武裝,甚至都不用戰鬥就能收獲很多人。
哦,對了!
電子魅魔老曲,你們這個團隊不正好是阿瓦隆教會的傳教人員嗎?
卡托地區那邊多得是阿瓦隆教徒,你們過去發揮一下舌綻蓮花的本事忽悠一批人回來,建設積分還不是拿到手軟?
那些信徒在那邊備受排擠,我看著他們活得挺慘的,把他們帶回特蘭西亞讓他們重新沐浴神的光芒都算是做好事了。
裝逼不用手臥槽,這個聽起來很有搞頭啊!我們先商量商量。
露米娜·陽痕商量個屁啊!你們真打算過去當奴隸販子?這太離譜啦,人家在自己村子裡過得好好的,非要被你們拉到特蘭西亞來。主要是你也不看看特蘭西亞這邊現在是個啥樣子,你把人帶過來連個住的地方都沒有
造孽啊。
搬磚佬呃,露米姐,住的地方倒是不用擔心,我和打灰人在安德瑪丘陵的工業區那邊剛剛給流民們蓋好了集體宿舍,就在忠誠哥的兵工廠附屬的地區。
還是他專門要求的。
以後就等著從那裡招募工人呢,人卡托地區的流民雖然也不富裕,但好歹很多都認識字,這可比特蘭西亞本地丈育可好多了。
而且,你們不也在卡夫霍卡那邊大力招募流亡者返鄉嗎?
葦名女劍聖我們招人回來那叫落葉歸根,他們本來就是特蘭西亞人好吧?隻是因為戰爭逃亡到其他地方噠。
可是你們是在捕奴啊,也就是沒有船和海運路線,特蘭西亞也沒有種植園和揮著鞭子的監工,不然就是三角貿易重現了嗷。
不過咱們這邊有豺狼人監工和永遠乾不完活的工地,還被一群吸血鬼控製著,所以理論上說,發生在特蘭西亞的事可比三角貿易邪惡多啦。
無敵暴龍車車小葦名這說話就沒道理,那東普魯斯之前還是波西亞邦聯的邊境地區呢,我們現在把那裡的人帶回特蘭西亞也算是讓他們‘落葉歸根’咯。
而且人開發組也沒說這麼做不行啊,我們隻是搶人又不是害人。
第一批搶回來的人其實大部分都是主動跟我們走的,他們被金雀花的混蛋兵痞們欺負的慘樣你根本就沒見到!
我們端了那個作惡多端的哨所之後,多少人給我們歡呼鼓掌你知道嗎?
這要放在古代,咱哥幾個多少也算個路見不平的大俠客了。
眼見火藥味出來,這帖子便更火熱了。
各路神仙下場站台,就這個捕奴問題爭得麵紅耳赤,甚至把一向大氣的水夫人都卷了進去。
最後還是這會在“被迫休假”,跟著棒哥正在“遊山玩水,培養情操”的嗚喵哥實在看不下去了,他出麵說到
嗚喵王吵什麼嘛!吵得人腦殼疼,你們雙方吵來吵去根本就沒有弄清楚這問題的主要矛盾在哪。你們都先聽我說,給我個麵子行不行?
電子蝸牛會夢到仿生樹嗎,這帖子是你發的,出來管管!誰再亂扣帽子,破壞玩家群體的團結就直接叉出去。
我給你說這論壇裡現在有壞人,一個勁的在鼓動大家分裂,要是被我發現是誰在狗叫,看我不線下gank你。
嗚喵哥在玩家群體中還是有點威望的,不管有沒有進遊戲的人都聽過他,這會眼見他說了話,大家都很麵子的暫時下來免得成為嗚喵哥嘴裡那些破壞團結的“壞人”。
嗚喵王現在你們爭論捕奴這件事好不好,行不行這都是矛盾的表象!彆把自己框進去了。
我問你們,大家為什麼要捕奴?
不就是為了拿到建設積分去特供商店裡換那些在這個遊戲階段顯得非常超模的東西嗎?
拋開這一點來說,這‘百日大建’其實就是個普通的活動,和之前的豺狼人獵殺沒什麼區彆。
但你們有沒有發現一個很重要的問題!
現在在這裡爭論人口問題的全是戰鬥職業者,為什麼沒見到行政職業和製造業玩家參與到這場討論裡呢?
斷刀大師廢話!哥們的鐵匠鋪每做十把刀就有一個積分入賬,隻要學徒們不偷懶,一天10個積分穩穩當當。我是吃飽了撐的才去和你們玩命捕奴啊?
活整挺好呃,我大概明白嗚喵哥的意思了,我們行政玩家在這個活動裡隻要能在規定時間內完成對流民的登記造冊和工作分配,在不出錯的情況下每日下線時也有建設積分可拿。
尤其是打灰人那邊。
他們每蓋一棟房子就會有大量積分入賬。
對於我們這些行政玩家來說,建設積分的獲取渠道很多,實在沒必要冒著風險去乾搶人的勾當。
但戰鬥職業者確實就不一樣了,他們沒有那麼多路子。
嗚喵王對咯,這才是矛盾的核心!
行政職業和製造業玩家在建設領域本身就比戰鬥職業有優勢的多,而戰鬥職業者在這個活動裡想要拿到和行政職業一樣的收獲,就隻有幫助領地填充人口這一條路可以走。
其實吧,我這兩天雖然沒辦法進遊戲,但也通過其他人的描述分析過這個任務。
人家開發組把解法都放在任務說明裡了。
在目前西柯領的廣闊領域中還有很多流民等著搜檢和登記,我估計開發組的本意是讓戰鬥職業者完成這一環順便開開西柯領這塊新被統治的地圖的某些犄角旮旯,觸發更多的隨機事件來推進劇情。
然而問題在於,西柯領的草原太大了,流民又總是分散開的。
對於目前隻能靠騎馬來快速旅行的玩家們來說,在那麼大的地方一個一個去找簡直和大海撈針一樣,遠不如冒險去邊境一次性截獲一大片外地人來的更方便。