在第六紀新的一天到來之際,在無數個世界都在照常生活的日子裡,在虛構教會中,在遊戲機前的知識魔鬼巴爾和兩位獵魔人大師已經聯機打了一天一夜並且發出“這遊戲贏了還挺簡單”的熬夜宣言之時。
就在這個時候,第四紀僅僅用了一日,那是一個最平均的時間計算點,是一個普通恒星照亮一顆普通星球的一天。
毫無疑問,在躁動上帝被希望之力終於拉扯到位的時候,懷揣著勝利之心的躁動上帝,轟出了有史以來他力量最大的一擊!
宇宙的第一動力,宇宙爆破拳!
第四紀元在壯麗的大爆炸中獲得了新生!
上帝們對於紀元的修複工作已經圓滿完成,新的地圖開始開放,而來自第六紀元各個世界的玩家們,也在複盤這次大型戰役結束之後的各種收獲。
最重要的第一點,就是他們獲得了神之甲和傳奇之甲,而其中,雖然神之甲在第六紀的效力很小,畢竟“前朝的神怎麼能在本朝享香火?”,但雖然回到第六紀會被削弱,甚至有些權柄會直接“失效”,可至少也會保留半神級的戰力,這對於很多玩家來說已經是完全足夠了。
至於傳奇之甲,那就壓根沒有被削弱過,相比之下,還是傳奇之甲更保值一點。
其次就是戰士們的各種技能得到了充分的鍛煉。
作為戰士,理所當然會在任何時間,任何地點,任何環境,任何事件當中,和任何角色產生意義不明的任何戰鬥!
而為了不在各種奇葩的戰鬥中喪命,鍛煉自己的戰鬥技能是最為重要的,甚至不局限於戰士,法師,刺客,神官之類的職業,也要充分發揮主管能動性,自發、積極地進行技能訓練,一切都是為了防止在工作的時候意外翻車從而導致殉職。
當然,這裡麵也有一些玩家決定留在第四紀進行發展,這對於他們來說就像是第二個故鄉,而且在這邊的投影也是真實存在的,也就意味著,一個“個體”同時在第四紀和第六紀擁有了兩個身軀!
在第四紀是第四紀的傳奇英雄,在第六紀是第六紀的打工戰士。
況且根據虛構之神所說,第四紀的故事還沒有結束,恰恰相反,紀元得到修複之後,第四紀的真正曆史才剛剛開始。
對於凡人玩家們來說,這是一種很奇妙的體驗,他們知道自己在見證真正的傳說曆史,甚至往後的真實曆史之所以被締造,都有著他們的功勞。
如果說幫忙開創一個王國算得上開國元勳,那麼幫忙拯救乃至重新開辟一個紀元,那算得上紀元英雄了?