耐久:<1/<1
結合這個數據再看門上深淺不一凹痕對應的大小金點和鏈接金點的金線,顯然這是代表毀壞卷簾門的勞損點。
也可以叫死點、死線或者死穴。
再結合7點傷害的木劍能發揮出的超強威力,這卷簾門還真一點防禦都沒有。
可他也沒明白究竟以什麼東西的破壞力或防禦力界定為1,他猜測應是足以致死普通人類的傷害和足以抵抗這個傷害的數值為1
再看手上的一鎬一斧,也出現了屬性。
【振金鎬】
傷害:6
速度:快
鎬力:55%
距離:1%
【振金斧】
傷害:7
速度:慢
斧力:11%
距離:1%
作為擁有製造能力的他能清楚感覺到這兩把工具是白瞎了材料,製作祂們的人完全沒有掌握平衡,鋒銳,力矩,角度,甚至是最基礎的材料特性等要點。
這兩把工具如果讓他來做,同樣的材料攻擊力至少翻三倍以上,絕不會像現在還不如一把係統出品的木製闊劍。
不過手巧不如家什妙,有了這兩樣東西他以後也可以挖坑砍樹了,不像以前普通工具不能承載係統權能,完全展現不出開采的能力。
“不對啊,還是沒有史萊姆啊!”
【權能融合條件具備,具現怪物缺少靶向定位】
這金手指完全開啟之後感覺也不那麼卡了,趕緊問明白怎麼算靶向定位。
【建立房子】
【要讓一個空間看起來像個房子,要有一扇門,一把椅子,一張桌子還有一個光源,確保房子也有搭牆】
這就有些不對了,這遊戲裡招NPC用的房子。
且他就是因為沒有史萊姆所以沒有凝膠才做不出光源。
沒有光源的房子不算房子,沒有房子就不能具現怪物。
怎麼這是一個圈嗎?
聽著外麵人嚷馬嘶的熱鬨景象,有光源他也不能在這兒實驗具現怪物啊!
光出了個史萊姆還好,要是出現什麼了不得的玩意,容易造成群死群傷事件啊。
不如讓古一把他傳到什麼類地星球上去做實驗,不是都說怹的秘法之門能開的非常遠嗎?
到時候萬一事有不逮,還可以坐UFO坐騎直接逃離那個星球,就算真出了什麼大怪物也不怕。
這邊還在暢想未來,關於他的詳細報告已放在了亞曆山大·皮爾斯的桌麵上,當然是結合係統以前的。