第二章 酒館_邊緣世界裡不可能有牧場物語_思兔閱讀 

第二章 酒館(1 / 2)

邊緣世界裡不可能有牧場物語!

“所以你們就這麼把牧場丟給我了?”

我一臉懵逼地跟著這兩人走在陌生的石板路上,一路上還是喋喋不休地確認著這件事。

那個可疑的胖子試圖露出一個誠實可靠的表情,可是在我眼裡看起來卻萬分可疑。

“馬庫斯先生,這個是您合法的財產,關於您的繼承權是無可置疑的!”

我見從這個人身上沒辦法得到答案,就又把目光投向了身邊的高帽子警長哈裡斯。

這位過於耿直的警長明顯沒有掩飾意圖的能力,言辭懇切地說出了原由。

“馬庫斯先生,這個牧場目前是鎮上最大的不良資產。”

邊上的鎮長托馬斯見狀也湊過來解釋道。

“二十年前這片牧場是鎮上最大的產業,後來老牧場主轉手了牧場到大城市安度晚年,我們就沒等到新任的主人。”

“隨著建築的老化,我們甚至要補貼經費才能保證這片地方不成為野獸的巢穴。”

“去年我們還發動村民自發地抵禦,從牧場裡跑出來的風滾草!”

“………”

我仔細聽了一下他們的理由,也就是說我是這個牧場目前最適合的冤大頭?

“馬庫斯先生,請先到酒館裡麵,我們可以好好討論一下牧場的運營,相信您會改變主意的。”

胖胖的托馬斯還是不忘記推銷他的滯銷牧場,半推半請地把我帶到了一間規模不大的酒館。

這酒館的門臉並不出眾,兩扇黃褐色的大門作為點綴把屋子儘力的裝點起來,但還是擋不住年久失修的味道,從裡麵的椅子來看,定期客人可能不超過十個,遠遠達不到一個正常盈利的狀態。

我找了張吧台椅坐下,無視了邊上兩個人日常的討論,開始關心我身上的麵板。

我打開了視野邊緣的角色屬性,裡麵是一大段複雜的計算公式和數據,其中最簡單我最看得懂的,是關於目前能力的測算。

“角色背景故事

幼年閃耀都市兒童

成年漫遊者

角色特性

死神(金色)

大自然之子(金色)

貝爺(金色)

角色技能

射擊8得心應手

格鬥4初窺門徑

社交6略有小成

馴獸7漸入佳境

醫療5恍然大悟

烹飪8得心應手

建造0一竅不通

種植10遊刃有餘

采礦2初學乍練

藝術3一知半解

手工1不明就裡

智識7漸入佳境”

我仔仔細細的看了一遍,發現自己這些技能裡,除了金色特性有加成的那幾項能力,其他的幾乎都處在半桶水的程度,特彆是建造和手工技能,幾乎都跌破數值表了。

難道我那幾年的磚都白搬了?

不對,可能因為我那隻是在虛擬世界裡麵寫代碼,真的磚頭釘子長什麼樣我都還沒摸過……

突然,麵前一個中年男人從吧台後麵轉出來,有著一頭淡金的卷發和兩撇小胡子,可是麵貌上隻能看出一片鬱鬱不樂的表情,如果非要形容的話,就是方形的臉部和胡子形成了一個“囧”字,顯得嚴肅得過了頭。

看見我們這群不速之客也沒有多做招呼,用不外乎天氣的話題簡短的打了個招呼後,就問道。



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