邊緣世界裡不可能有牧場物語!
從酒館走出來,天已經蒙蒙黑了,路邊一排的鐵質街燈在竭力的散發出,照亮道路的光線,但是依舊收效甚微。
我估計再過一兩個鐘頭就要到天黑的時間了。
由於我那個明顯屬於蠻荒狀態的牧場,還沒能恢複電力係統,導致我也隻能回到日出而作日落而息的原始狀態。
深一腳淺一腳的走在路上,我回想起剛才達特老板的表情,忍不住噗嗤一聲樂了出來。
那種整個職業生涯崩塌的表情,真想拿個相機記錄下來啊。
但是又想到係統帶來的那些個,讓人感覺微妙的功能,我就又有點樂不出來了。
誰也猜不到這個“泰南·西爾維斯特的殖民地模擬器”,帶給我的會是什麼意想不到的效果!
雖然我隱隱有個感覺。
這個係統並沒有什麼花裡胡哨的加成、特效,也沒什麼鬥氣化馬、真氣外放的神奇能力。
可能真的是一個,用來規劃殖民者日常工作,給予最大限度增強生存能力的係統。
從那兩道“簡易食物”和“乾肉餅”就能看出來,這個係統烹飪菜單中的基礎功能,完全是奔著簡單粗暴地喂飽所有人開發的。
甚至連烹飪的手法、食材的選擇,都被簡化到了極致,基本上有個燉鍋,有個篝火,或者乾脆拿手都能搓出來維生必須的食物。
這一點來說就基本上斷絕了我,靠著係統成為飛天遁地的超人的可能。
我能推動兩噸重是很可怕沒錯,可是現在的機械運輸車甚至閃耀都市穿著機械外骨骼的衛兵,負重能力都有十噸啊……
“我們遇到什麼困難,都不要怕,勇敢地麵對它。”
“消除恐懼的最好辦法就是麵對恐懼。”
“加油!”
“奧力給!”
我腦海裡忽然冒出了這麼一段話。
前麵兩句說著像模像樣的雞湯話,後麵那句是什麼鬼啊!
巨魔語嗎?
不對巨魔,又是什麼東西啊!
………
短暫的行走後,我就回到了牧場的外圍,遠遠的看到了那個明顯生鏽褪色的牧場招牌。
再靠近兩步,礦石鎮牧場門口原本應該是有一條小路的,隻是年久失修路基崩塌了,展現出了地上的泥質地基。
隻剩下路邊孤零零的幾處排水溝渠能看得出,這裡曾經有人精心布置過。
我越發的感到這裡的任務十分艱苦,隻能期待著係統給我一些特殊的辦法,幫助我渡過這一陣子的難關。
我來到了被整理的乾淨整潔的那片土地麵前,對著那塊地麵開始試圖觸發工作任務,但是不管我怎麼看,都沒有反應。
“不對啊,在酒館的時候明明靠近廚房就有了任務列表。難度這裡的土地不對?”
我在工作界麵上慢慢地翻看著,上麵除了實時人物狀態,人物屬性列表,好像沒什麼其他的功能了呀。
當我嘗試著將注意力,集中在剛才烹飪列表出現的地方時,肉眼可以一個半透明的波動從我頭頂擴散開來,快速籠罩到了整個牧場的範圍,在天頂形成了一個半透明的天幕,牢牢地罩在這片土地上。
視野裡,一個新的功能慢慢浮現出來,耳邊是一陣歡快的汽笛聲。
“恭喜殖民者擁有了第一塊土地!”
“建築規劃功能正式開放!”
“開局獎勵生產工作台一項(以當前殖民地科技水平為上限)”
“請選擇其中之一雕塑台屠宰台裁縫台爐灶切石桌。”
出現了!
我見到原本空曠的視野裡,一個半透明的功能模塊恒定地出現在了那裡。
點開一看,裡麵有許多個不同的模塊分類,但是大部分都是灰色,完全處於不可用狀態,隻有前麵四個模塊屬於色彩鮮明的形態。
第一個是“命令”,裡麵包含著一係列的動作指令,比如搬運、收獲果實、拆除建築、開采礦物、割除植物、伐木、卸載家具等,應該是屬於人物的工作命令。
第二個是“區域”,裡麵包含一些工作、生活區域的設置和劃分命令。比如添加移除種植區、添加移除果園區、添加移除可活動區域等。
第三個是“結構”,裡麵是一些建築的基本結構的藍圖。比如門、牆壁、基礎橋梁、深水橋梁、橋欄等建築設置,應該是用來布置房屋的基礎選項。
最後一個是“生產”,裡麵展示著一些殖民地生產生活常用的設備、工作台,都和日常息息相關,比如選項裡提到的雕塑台、屠宰台、爐灶等,還有看上去就比較複雜的鍛造台、基礎研究台、藥物試驗台。在這個裡麵我還發現了一個空空如也的圖標,名稱顯示的是“手工加工點”。
如果能把這些東西都規劃上,那我這個牧場應該就能夠擁有完整的屋牆、明確的分區,還能夠裝配上各種生產設備,對生產產品進行加工,這不就能夠走上正軌了嗎!