邊緣世界裡不可能有牧場物語!
牧場多添了一張吃飯的嘴。
而且是一張很能吃的嘴。
我看了看自己手裡這一袋畫著綠色標誌的牧草種子,感覺壓力十分的大。
要加油啊牧草醬!牧場的未來就靠你了!
“希望殖民者係統也會有給力的牧草品種吧。”
這一次我的裝備已經不像上次那麼簡陋了,我拿出了從塞巴拉和迪克那裡騙……要來的全部裝備來。
純鐵鋤頭1
鐵澆水壺1
鐵鐮刀1
鐵錘1
鐵斧頭1
紮克的舊釣竿1
這樣的描述不代表能在係統裡看到,隻是單純為了表述起來一致。
實際上係統和非係統的東西,是絕對的涇渭分明。
係統出產的東西,不僅風格獨特、實用性爆棚、合理性能氣的牛頓詐屍,更有一個突出的特點能看到物品屬性。
而我擁有的非係統物品,則是完全看不到物品屬性,甚至是連商標都沒有的三無產品——塞巴拉出品。
奇怪的是,非係統物品到係統物品的演變介質就是我。
經我手,用殖民者係統生產的東西,是係統物品。
比如建築和家具。
經我手,用殖民者係統命令使用的物品,是係統物品。
比如播種的農作物。
經我手,靠著非係統爐灶和食材烹飪的食品,也是係統物品。
比如作出的簡易食物。
也就是說,隻要我利用殖民者係統對東西進行了一定的加工或者轉化,就會成為妙用非凡的係統物品。
這個過程裡麵具體是怎麼樣判定的,就需要我更進一步,在更多方麵,利用更多東西進行測試了。
“任務選擇建築規劃—區域設定。”
“設置種植區域創建一片可供殖民者種植某種植物的區域。”
就在我目光所及之處,出現了一塊泛著紅色光芒的虛擬模塊,看上去大概三米見方。
“植物種子可播種土地範圍33”
“請在地塊顯示為綠色的位置進行確認,”
我看了一下,慢慢將紅色模塊移動到了昨天清理過的土地,又規避過了一處疑似土壤貧瘠的地方,方方正正地設置在了中心地區。
“選擇植物種子牧草。”
“植物介紹各種營養豐富的草混合在一起種植,產出大量用於喂養動物的乾草。乾草是很好的飼料,但對於人類來說難以下咽。請不要輕易嘗試烹飪乾草,也不要輕易懷疑前麵這句話。”
“基礎屬性
光照需求51
壽命56天
最低生長溫度00攝氏度
最高生長溫度580攝氏度
收獲時間7天
肥沃度敏感性100
肥沃度需求70
營養020”
“馬兒過來!”
我扳過小馬那眼睛還在滴溜溜的腦子,對這個賊心不死的家夥吩咐道。
“這一片,種出來才是你吃的!”
我指著那片還在茁壯成長的土豆田說。
“這片,是我吃的!不許再過去!”
小馬露出了一副奇怪的表情。
|??`
“不許偷瞄!”
。﹏。
“絕對不能給你吃!”
?′?`?
“賣萌也沒有用!”
這匹馬怎麼回事?這表情也太過於豐富了吧!哪有一點內向的感覺!
“我去山上走一走,你自己看家哈。”
“自己玩哈,離那片土豆田遠一點。”
小馬快活地揚了揚蹄子,就又往那些亂石荒草堆裡跑了過去,繼續滿地打滾撒歡了。
我看了一下當前也才早上九點不到,靠著達特老板昨天友情的曲奇餅也夠吃飽肚子,我決定先上山看看。
…………
牧場後方在許久之前,有一條小路,可以直通馬德斯山的腹部。
可惜年久失修之後,也被層層衰草掩蓋在了下麵,隻有那條道路上較為稀疏的草甸,能看出來這裡有人維護過的痕跡。