銀蘇從這些資料裡,看見了關於異世異族的記載,也看見了關於‘編織者’和‘破曉’這兩個異族組織的記載。
[異世異族從死亡霧海中而來,他們來自一個與我們曾經的文明高度相似的新世界,那個世界剛被祂入侵。
暫未查清異世異族穿越死亡霧海,抵達此世的原因,但已證明,他們不能再回到自己的世界。
異世異族的出現會破壞現有的平衡,建議清除。
異世異族非我族類,會帶來無法預估的災禍,遇之必除。]
最初的記載裡,還隻是建議清除。
到後麵發生了幾件異族引起的禍端後,建議變成了遇之必除。
在全知集團的記載中,異世異族數量最多的便是編織者與破曉這兩大組織。
銀蘇搜了一下‘聖遺跡’,可惜搜出來的關於聖遺跡的記載,還不如異世異族多。
銀蘇往更前麵的曆史看,想從十八域的形成最初找找有沒有關於聖遺跡的記載。
怪物世界遊戲暫停前的末期人類聚集地急劇縮小,但並非是如今十八域,而是三處聚集地。
全世界幸存的人,最終都彙聚到了這三處聚集地。
可惜另外兩處聚集地還是被死亡霧海淹沒,淪為了死地,最終僅剩下一處。
但這僅剩的一處,原本連成一片的大地也被死亡霧海分割開,形成如今的十八域。
按照這個記載,死亡霧海是要連最後一處大地都要完全覆蓋的,是有什麼東西阻止了這一進程。
現在的十八域地圖看似每個地域都緊挨著,實則中間都隔著死亡霧海。
那太白所說的‘幸存者轉變為異化者後,遊戲停止了’並不準確。
是十八域形成後,有了一層‘保護罩’,遊戲無法再拉人進副本,從而暫停了。
當然,幸存者轉變為異化者應該也是其中一個原因。
或者……聖遺跡和轉變為異化者是同時進行的。
銀蘇還看見了關於異化者的一些記載。
全知集團對異化者的定義是——祂的汙染者。
生活在十八域裡的異化者,保留了思維與理智,是身體汙染。
而薄霧區或死亡霧海裡的那些怪物,是身體和精神的雙重汙染。
身體汙染者,若是再次接觸到汙染,精神就會被汙染,最終淪為怪物。
對異能者的定義是——不會被汙染的進化者。
異能者再次接觸到汙染,有百分之九十的可能不會被汙染。
是的,異能者並非百分百地能抗住汙染。
異化者獲得異能的前提便是被汙染身體異化,是汙染激發了他們的潛能,從而覺醒異能。
異化者的異能不是神的恩賜,它來自於他們自身。
讓全知集團搞不懂的是異世異族如何獲得‘異能’。
異世異族是純正的人類,他們進入此世時同樣會被削成白板,但是當他們找回曾經的記憶,如果曾經在遊戲裡獲得‘遊戲技能’,那異能便會覺醒。
因此全知集團認為異世異族的‘遊戲技能’並未在穿越死亡霧海時消失,隻是因為‘失憶’被封存了。
當記憶重新找回,遊戲技能就會重新以‘異能’的方式覺醒。
就像他們的先輩們曾經經曆的那樣,所有幸存者隻保留了異化的身體,在遊戲中獲得的一切都消失了,直到後麵又有人重新覺醒異能。
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