“這光照的有點亂,信息怎麼接都有點接不上……”
儘管地毯有了變化,最終觀察的過程卻是並沒有歐格想象中的那麼順利。
光線造成的變化非常淩亂。
淩亂到沒有一點規則。
‘不同的光線照射在不同材質上會顯得不一樣的效果,覺得這個燈應該有個固定的擺放位置。’艾爾示意歐格將燈麵多轉一轉。
“嗯。”
歐格也正有此意。
“基本每束光線都能讓這地毯發生變化……燈罩內的裝飾陰影,應該是拿來屏蔽一些無用信息。”
經一番簡單實驗後,歐格大抵確認了艾爾的猜想,這個燈確實有專門的擺放位置。
隻要找到那個位置,將燈扭到對應角度,抬到對應高度,就能破解這一幅地毯。
這對上下左右、具體方位乃至高度,都有要求。
“該怎麼找到這個位置……並將並光輪扭到對應點呢。”歐格犯起了難。
當然,其實並不一定要嚴格按照規則擺放去破解。
這幅圖是可以暴力破解的。
隻需將不同光照圖按一定順序進行規則化拚接就行。
但這也僅是理論上。
地毯很大,光又有七種顏色。
純靠拚接不知道拚接到什麼時候,組合拚接的可能實在太多了。
更重要的是——這上麵還有誤導人的信息。
必須將裝飾處的陰影部分也對上才行。
一個字詞多一橫、少一橫、出個頭,意思都會變化。
‘總歸是有了些進度,彆心急,我們慢慢來。’艾爾倒是激起了些挑戰欲。
這種加密指引的遊戲,她很感興趣。
‘上麵應該會有點提示吧。’艾爾說道。
“提示……”歐格又用燈在地毯上晃了晃。
‘歐格,你發現沒?這幅地毯的邊緣有一些固定黑邊起伏團,不論用任何燈光線去照,都在。’
艾爾很快觀察到了一個‘有用’的信息。
“黑色邊緣圖案……”
歐格順著艾爾提示,發現確有此物。
‘這高低起伏的,究竟是在傳達什麼信息呢?’歐格很是好奇。
‘我覺得……這可能是提示。’艾爾捧起了筆記∶‘橫軸、豎軸、縱軸、角度……四邊加起來就是完整的坐標。’
艾爾覺得這四道黑邊,應該是坐標的精準提示。
“不一定。”歐格反駁了一句。
“也許裡麵還藏了正反,可能是燈的正反拿捏方式——誰說燈一定要正著拿了。”
歐格將手中寶石燈翻了個麵。
燈像反轉,照出來的東西立馬就變得不一樣了。
等翻轉過來就變成了懸照,這個燈當吊燈看起來也像那麼一回事……
“而且,還有個可能……”歐格將地毯翻了個麵∶“我們剛剛看的,隻是一個麵,說不定這地毯上藏了兩套信息,正反麵有一個是錯的。”
反轉過來的地毯,經歐格手中燈光那麼一照,果真也有了變化。
地毯背的圖案變化並非是簡單的正麵翻轉——
而是完全不同的圖畫!