第二章 雨夜_電鋸使用手冊_思兔閱讀 

第二章 雨夜(2 / 2)

視線轉回。

來到被地獄之路這款遊戲,突然拉入至十字路口的陸然。

許多人突然從電腦麵前轉移到黑夜十字路口,內心必然充滿著疑問——“我是誰?”、“我在哪?”、“我在做什麼?”

但陸然對這一切的反應卻異於常人。

恐怖遊戲,尤其是一些3a大作,遊戲環境的逼真渲染、優良的劇本以及時常都會出現一些經濟情況,使得陸然練就了一身應對緊急情況與適應陌生環境的特殊本領。

“這是什麼技術!?”

麵對陌生的十字路口,作為資深恐怖遊戲玩家的陸然儘可能快地冷靜下來,內心不斷告訴自己,這隻是一個遊戲而已。

依照陸然對於全沉浸式遊戲的理解,首先控製雙手在全身上下亂摸一同,試圖開啟「裝備欄」或者「係統選項」,就連隱私部位都摸了一通,但沒有觸發任何選項菜單。

不過,對於任務要求,卻如同一種永久記憶,深刻而清晰的烙印在陸然腦海中。

“協助電鋸殺人狂追捕並殺死頭女。”

“誰是頭女?是剛才的走入小巷的紅衣女人嗎?電鋸殺人狂又在哪?話說這也太真實了吧,觸感都能清晰感受……應該是某種‘思維投影’技術,將意識思維投影到遊戲場景之中,意識即是整體,感官雖意識一同進入遊戲,這就說得通了。”

的確,置身於十字路口的陸然感覺與現實一般無二,甚至連同雨水的觸感與溫度都能清晰感受。

“難怪是內測遊戲,一個評價都沒有……不知道國際上哪一家頂級公司所開發的遊戲,將如此高端的意識技術應用到遊戲層麵,一旦上市恐怕會驚動全球吧。我的運氣還真不錯,能在高三開學前得到這樣的機會。”

陸然完全將當前的處境,當作是頂尖科技製作的遊戲場景。

而且,這種完全真實的恐怖遊戲,正是作為資深玩家的陸然所追求的。

“從我出現在遊戲場景裡,看見的就隻有剛才的紅衣女人……按照‘套路’十有八九是與劇情相關的重要角色。”

待到人行道的綠燈亮起,陸然迅速奔跑過街。

“遊戲提示中,所謂的「認證」,應該是一種測試!一旦我能通關,就能真正成為這款遊戲的內測玩家……我必須小心一些,以免落入一些無法回頭的死局。這樣千載難逢的機會,我絕不能犯錯。”

陸然小心翼翼走入潮濕而充滿老鼠與爬蟲的陰森小巷。

因為‘遊戲’這個設定作為前提,陸然的恐懼感大幅度削弱,並未將這些當作現實。

就在陸然路過小巷內部的岔路口時,高度集中的注意力使得他聽見雨聲中,混搭的沉重腳步聲。

“有人。”

陸然完全將自己當作遊戲角色,直接一個迅速的翻身動作,躲入一側臭氣熏天的垃圾箱中。這種臭味能將陸然的氣味遮掩,隻要不出聲,絕不會被發現。

陸然透過垃圾箱上的破碎小孔偷瞄外部情況,隻見一位體型巨大的黑色雨衣男人,提著一柄散發著紅色光芒的電鋸,快速走向前端。

陸然敏銳的觀察裡,還發現大約一百米遠處,一家店鋪的後門還亮著燈,微微開啟的木門把手上,掛著一柄透明雨傘。

“那是……紅衣女人的雨傘?怎麼感覺是在故意引這位電鋸殺人狂過去?”



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