“砰!”
丁講師猛地甩狙,子彈果然以一種弧線軌跡飛了出去,繞開了公交車殘骸。
不過倒是也未能成功擊中後麵的惡魔。
丁講師並不氣餒,反正此時他的位置是安全的,繼續嘗試!
終於,在幾次甩狙之後,這一槍終於命中了那隻槍法神準的劣魔。
它發出一聲哀嚎,然後連同手中的槍一起化為灰燼。
“兄弟們看到沒有!這才是《地獄軌跡》這款遊戲正確的打開方式!”
直播間的觀眾都震驚了。
竟然還能這麼玩?
這遊戲如果用這種方式打開的話,那確實正常了許多!
直播間內質疑幾乎要徹底消失了,但還有一些觀眾,在糾結最後一個問題。
“可是,如果子彈拐彎真的是遊戲的核心玩法,為什麼遊戲簡介裡一句都沒提?
“對啊,遊戲簡介怎麼解釋?”
這是目前僅剩的最後一個疑問。
丁講師隱約覺得自己距離徹底破解這個謎題隻有一步之遙了,就像是一道很難的高數題,結果已經有了,但中間卻缺失了一步。
總是有些不完美。
“是啊,如果『子彈拐彎』真是這遊戲的核心玩法,怎麼可能在遊戲簡介裡一個字都不提呢?這確實也有點奇怪……
“就算是要做謎語人,也總得留下一些蛛絲馬跡作為線索吧?”
丁講師認真查看遊戲簡介。
如果遊戲廠商想留下一些線索的話,也隻能留在這裡了。
簡介內容很簡單:“《地獄軌跡》將顛覆你的認知,為你帶來前所未有的fps遊戲體驗!”
至於遊戲詳情頁上的幾張宣傳圖,也隻是遊戲中的實景截圖,乍一看同樣沒什麼特彆之處。
但丁講師盯著這兩行字看了很久,突然興奮地一拍桌子。
“我悟了!
“誰說沒介紹遊戲機製的?這遊戲的宣傳語不是寫了嗎?《地獄軌跡》將顛覆你的認知,為你帶來前所未有的fps遊戲體驗!
“我原本以為簡介的這兩句話是來搞笑的,但現在看來,我誤解這家公司了!
“子彈拐彎,這確實顛覆了玩家的認知,也確實是前所未有的fps遊戲體驗啊!
“而且兄弟們,你們注意到沒有?簡介給我們出了個難題啊:這遊戲到底是如何帶來前所未有的fps遊戲體驗?
“而謎底就在謎麵上,答案就是這遊戲的名字!
“『軌跡』!這遊戲的名字就在暗示我們,要注意子彈的軌跡!
“所以『子彈拐彎』就是這遊戲的核心玩法,否則廠商乾嘛要給遊戲起名『軌跡』呢?這是很明顯的暗示!”
他又指了指詳情頁上的那幾張宣傳圖:“而且這遊戲的題材顯然也是精心選擇的!
“在比較科學的世界觀中,子彈確實不可能拐彎。
“所以這款遊戲沒有用寫實背景或者科幻背景,而是用了奇幻背景!
“這樣一來,子彈拐彎也完全說得通了!
“對上了,都對上了!”
此時,丁講師比在遊戲裡力挽狂瀾一穿五還要更加激動。
他就像是一個完美解開了高數題的小學生,自豪之情溢於言表!
恰飯仙人的名聲可不能敗壞在這款遊戲上!
之前直播的兩個小時,丁講師一直都很忐忑,因為他實在是找不到一個好的角度吹這款遊戲。明明拿了金主爸爸四十萬的商單,可最後卻沒起到好的推廣效果,直播間這麼多人看著呢,這要是傳出去,以後還怎麼恰飯?
沒想到最後關頭,柳暗花明,時來運轉!
雖說丁講師此時說的話有一定的誇大成分,但至少有七成是真情流露。
他的情緒被壓抑了兩個小時,差點以為這次要辜負金主爸爸的期待、推廣遊戲翻車了。
此時終於找到了一個完美的出口,肯定要大吹特吹一番。
此時已經是晚上10點,按理說已經超過了商單的時間,但丁講師臨時決定,加量不加價!
必須得把這遊戲給安排明白了,讓自己“恰飯仙人”的金牌再多幾分含金量!
(本章完)
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