王大為莫名地還有點開心起來,眼瞅著進入開發區了,路上的車輛變少,他一腳油門,準備快些把這個乘客送到目的地去接下一單。
然而就在此時,意外情況發生了!
一輛小汽車毫無征兆地從右側超車,然後又猛地一打方向,硬是加塞到了王大為前麵!
梅開二度了屬於是。
“靠!怎麼又來啊!”
王大為氣得大喊一聲,這次他牢記之前的教訓,堅決地讓速不讓道,沒有再亂打方向讓自己的車輛失控。
而下一秒鐘這輛加塞車輛的車屁股沒能擠進來,被王大為的車頭給頂了個正著,整輛車直接橫了過來,而後驟然失控,整輛車直接橫了過來,“砰”地一聲撞上了路邊的護欄。
“該!”
王大為甚至有些莫名地解氣。
之前在序章的時候,高速路上也是有輛車惡意加塞,結果那時候王大為避讓了,反而是自己出了事故。但現在沒有避讓,撞的自然就是對方了。
【王大為的負麵情緒17!】
但緊接著,王大為笑不出來了。
因為他剛想一腳油門開走,就看到屏幕中出現了提示信息。
『交警正在趕來107』
『救護車正在趕來122』
『發生車禍後請及時對現場人員進行正確救治,否則按照文明市交規,將對你進行相應處罰!』
『嚴禁駕車駛離現場,否則將按照肇事逃逸處理!』
此時,屏幕上還出現了提示信息,指向前方的那輛加塞車輛。
“啊?我還得救治傷員?不至於吧,警察和救護車不是1分鐘就到了嗎?
“哦,不對,這應該是現實中的時間,就是在遊戲中,得將近十分鐘才能趕到。
“但那也很沒道理啊,憑什麼我還得對現場人員進行救治,否則就要處罰我?現實中的交規也沒這一條啊!你們文明市是不是有點文明過頭了?”
很顯然這就是遊戲中的一個設定,彆問它合不合理,反正遊戲規則就是這麼寫的。
但凡在路上發生交通事故,玩家都必須下來救治傷員。
王大為沒辦法,隻能按照提示下了車,操控著自己的遊戲角色走向那輛肇事車輛。
嚴格來說這次碰撞得並不算是特彆厲害,但車內的安全氣囊還是爆出來了,車頭、a柱和車門也都有略微的變形。車內的那個傻逼駕駛員此時趴在安全氣囊上,看起來像是昏過去了。
“這遊戲裡的npc都是脆皮是吧,這麼輕輕地碰了一下就暈了?”
王大為很無語,屏幕中肇事車的車門位置出現了互動選項,他按下對應按鈕,讓角色用力地拽開了車門。
還不錯雖然車門有輕微的變形,但還能打開。
“兄弟們,接下來該怎麼辦啊?”
王大為也有些手足無措。
在打開車門並靠近傷者之後,遊戲畫麵自動切換到了第一人稱視角,讓玩家可以看得更加清楚。
視角中央有個小白點,指向特定位置的時候,會有幾個不同的操作選項。
比如在指向駕駛員頭部的時候,有『後仰』、『包紮』、『搖晃』等選項;
指向安全帶插口時,有『解開安全帶』、『不管』等選項;
指向儀表盤區域的時候,有『車輛熄火』、『轉動方向盤』、『踩油門』等選項;
而在指向駕駛員身體的時候,有『移動傷者』、『不移動傷者』、『解開衣物』、『包紮』等選項。
此外,在視野的右側,還有一些特殊選項。
這些特殊選項顯然是直接針對傷者,而並不是針對某個具體位置的操作。包括:心肺複蘇、海姆立克急救法、扶行搬運、背負搬運、拖行搬運、胸椎骨折搬運、開放性氣胸搬運……
種類相當繁多,雖然這些操作經過了簡單的分類,但還是看得王大為眼睛都快花了。
顯然,這些選項中有不少的迷惑項,需要玩家認真考慮、仔細甄彆。
“兄弟們,我現在應該做什麼?
“急急急!
“海姆立克急救法?你們確定是點這個嗎?
“這急救法是什麼意思啊?哎不管了,就這個吧,試試!”
(本章完)
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