到目前為止,《地獄賽車》的主要收入已經變成了遊戲中售賣的各種外觀和車輛。
可彆小看這種細節摳出來的時間,因為競速類遊戲都是積少成多,這裡摳兩秒,那裡摳兩秒,最後的差距就會極其明顯。
因為遊戲裡贏不了啊!再好看的外觀、再好看的車,又有什麼意義呢?
但對於莉莉絲來說這也無所謂,反正結果是好的!
通過顧凡和逆天堂員工的努力,成功找到了這遊戲中的一個漏洞,然後利用這個漏洞讓玩家們重新燃起了對《地獄賽車》這款遊戲的熱情,並讓它盈利了!
反正隻要盈利,莉莉絲就可以直接收割走負麵情緒的大頭,再次贏麻了。
……
當然,如果這樣玩的話,對玩家的技巧要求更高,必須完美地記住每個彎道的入彎時機和漂移角度,否則一不小心就會前功儘棄。
而隨著越來越多的高手入坑,《地獄賽車》的更多隱藏技巧也開始被研究出來。
所以,丁講師和一眾原本已經棄坑的玩家們,才願意重新回到遊戲中,苦練拖漂的技巧。
總之,遊戲的充值數據好起來了,《地獄賽車》開始飛速盈利了!
在拖漂技術被發現以前,玩家們的充值欲望都很低。
壞了,不會真的違反了契約規則吧?
作為惡魔,莉莉絲也是要無條件服從契約的,如果真的是因為出現了與原本設計有重大偏差、導致遊戲異常盈利的bug,那麼到手的負麵情緒,就要不翼而飛了。
有些大佬不僅在初級賽道中成功拿下了第一名,還直接甩開了後麵的npc車輛幾秒之多,全程拖漂賞心悅目。
尤其是在多人場競技的時候,通過拖漂超過三個npc車輛,而後將所有人遠遠地甩在身後時,就相當於是在高喊“全體目光向我看齊”,關注度簡直拉滿。
更何況未完賽就隻能拿10金幣的設定,也讓人覺得這是官方在強行逼氪,會誘發更加嚴重的逆反心理。
《地獄賽車》竟然真的火了?玩家數量大幅增長?收入也有了明顯的提升?
到底為什麼啊?
可現在,玩家們發現自己也可以贏,也可以拿前三名!
既然如此,剛考過了中級駕照,這能忍得住不直接入手一輛中級難度下最好的車嗎?
可這種操作一旦完成,也會帶來極其離譜的爽感!
拖漂會讓車輛劃過一道賞心悅目的弧度,同時還能讓車輛始終保持在極速狀態,真正熟練的高手用出來,就如同藝術,也是這遊戲中最為靚麗的風景線。
晚上6點剛過沒多久。
雖說這些東西都可以用遊戲中的金幣來買,但也還是有很多玩家選擇了直接充錢。
這是第幾次白打工了?
為什麼?為什麼每次都勝券在握,但總是在一些莫名其妙的地方翻車?
至於阿撒茲勒,此時他表情呆滯,顯然還完全無法接受這個事實。
莉莉絲瞬間警惕:“你要乾什麼?我警告你阿撒茲勒,不要耍什麼花樣,否則回到地獄我一定把你炸成上校雞塊!”
“之所以會出現越漂越快的情況,純粹是因為你們在設計中,將玩家車輛受到的離心力刻意調高的結果。
玩家們能買的隻有初級場的車,而初級車的性能並不會有太大變化,所以即便花了錢也還是跑不過npc,這隻會加重玩家們的挫折感,進一步打消他們的充值欲望。
“你想說這個離心力變高是bug?撒總,我勸你想好了再說。”
阿撒茲勒嘴巴微張,一時間失去了語言。
(本章完)
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