結合實例這麼一對比,立刻就覺得莉總說得好了。
綜合考慮玩家體驗之後,再決定有些bug要不要修,這事說起來簡單,可現實中真正做到的遊戲公司又有幾家呢?
大部分遊戲公司都還是不帶腦子地無腦修。
嘴上說是為了平衡,但實際上為了什麼,還真不好說。
顧凡很詫異。
莉總這什麼情況?轉性了?被奪舍了?
其他人不知道逆天堂為什麼不修bug很正常,但顧凡自己是最清楚的。壓根也修不了啊!
那莉莉絲為什麼要在公開場合說這些話?
他隱約有了一個略微離譜的猜測,隻是在這種場合,他也不能表現出異樣,隻是麵帶微笑地坐在一邊,看莉莉絲表演。
主持人明顯興奮了起來。
有料!有猛料!
如果莉總的第一句話是一句客套話、場麵話,那麼這句話就勁爆多了。因為它直指『友商』,讓這句話不再無的放矢。
而大家都知道『友商的行為』具體是指什麼。
“莉總說得好啊,也難怪逆天堂遊戲能夠獲得這麼多玩家的喜愛。
“不過我還是有一點不太明白。
“就是您所說的『友商』,當然大家應該都知道具體指的是誰啊。就是『友商』修bug這件事情,其實站在遊戲廠商的角度,應該也沒什麼大錯吧?
“像有些bug畢竟會影響遊戲的平衡性,比如某個職業太強,其他職業就沒法玩,在這種情況下進行適當的削弱,雖然會讓少數玩家不高興,但卻照顧了大多數玩家的遊戲體驗。
“難道不是這樣嗎?”
莉莉絲微微搖頭:“修bug當然不是問題,問題是無腦地修,原教旨主義地修!
“即便某個職業、某個技能不平衡,作為對玩家負責的遊戲廠商,也不能直接無腦把這個技能給砍廢。而是要看一下,玩家們喜歡的,到底純粹是數值,還是也喜歡機製?
“如果是純粹的數值,可以進行一些保守的數值調整。
“如果是機製,而這個機製本身是基於bug,那麼遊戲廠商此時應該考慮,如何在保留機製的前提下,去儘可能調整平衡性。
“並不是所有的bug都需要修的。
“就比如逆天堂遊戲,到目前為止幾乎所有的『隱藏機製』都是bug,但我們也沒有修嘛!”
主持人不由得肅然起敬。
全場玩家也都驚了。
好家夥,她還真懂啊!
原本大家多少都有些以貌取人了,覺得這麼個中二少女能懂遊戲嗎?而且她的頭銜是投資人,多半是某個沒什麼乾貨的富二代,所以下意識地就有所輕視。
但此時聽她說的這一番話,這不是明顯比《星靈世界》的製作人要懂遊戲多了嗎!
隻是……逆天堂遊戲到目前為止幾乎所有的隱藏機製都是bug這話,你是怎麼說出口的!
官方實錘自己是bug派是吧!
 本章完