如果是同品牌的手柄,可以一鍵導入。不同品牌的手柄需要自己設置一下,但隻要按照UP主的教程去設置,應該也不會很麻煩。
至於評論區的其他人,已經完全被UP主的操作給震驚到了,各種膜拜。
“我去,太6了吧!原本以為火焰炸彈是後期最廢物的技能,沒想到還能這麼用?”
“用這個火彈的操作去解謎遺跡,這不是無敵了嗎?”
“確實無敵了,不過遺跡這玩意本來也有很多種解謎方式的。”
“這個教程太上頭了!你見過淩晨三點的幻想高台嗎?我已經在這練了幾個小時了,旁邊的蜥蜴人都睡著了!”
“勇者:好用,愛用,就是屁股有點疼。”
“學會了!從此再也不會好好走路了,我要用火彈丈量整個幻想大陸!”
顯然,在看到這個視頻之後,很多《無儘幻想傳說》的玩家們都激動了起來,就像是打開了新世界的大門。
原本以為這遊戲已經沒什麼東西可挖了,但沒想到,總有些天才玩家能整出些新花樣!
而區區一個火彈的操作,顯然還不是結束。
很快,評論區的玩家們互相指路,又找到了更多《無儘幻想傳說》的騷操作!
這些騷操作發現的時間各不相同,有的是遊戲上線有一周就發現的,也有的是前兩天才發現的。它們各自產生的影響都有限,雖然也有視頻,但並沒有引發太大的熱度。
但現在,隨著時間的推移、熱度的發酵,再加上諸多騷操作的湧現,《無儘幻想傳說》的遊戲玩法,潛移默化地發生了改變。
並且正在由量變向著質變轉化!
“等下,《無儘幻想傳說》什麼時候有這麼多種幺蛾子玩法了?”
魏成傑稍微統計了一下,發現光是評論區的跳轉鏈接都有七八個了,如果自己在視頻網站上手動搜索,更是能找到很多相關內容。
而統計之後他才發現,在這段時間中玩家們並不是什麼都沒做,而是在不斷地積少成多,將各種小bug全都彙集了起來!
《人造迫擊炮!一種基於火焰炸彈與粘合道具的便攜遠程攻擊武器!》
《回旋天雷!一種基於回旋鏢和引雷屬性的大範圍殺傷性武器!》
《論如何在強風環境下改變移動方向並疊加推力》
《天降正義!論粘合物的正確使用方法!》
這些標題單看一兩個的時候還覺得沒什麼,但全都放在一起看,就讓人有些難繃了。
怎麼這麼像是在看論文啊?
很多都是“一種基於XX技術的XX產品設計圖”,甚至視頻下方的評論區還有參考文獻,聲明自己是受到了某個視頻的啟發。
魏成傑把這些視頻全都看了一遍,感覺自己完全打開了新世界的大門。
甚至有一種錯覺,大家玩的這個《無儘幻想傳說》跟他做的那個《無儘幻想傳說》,根本就不是同一個遊戲!
 本章完