很快,屏幕上的歎號停了,遊戲也停了。
隨著矽基小人的大規模死去,已經無法重新開展正常的生產,遊戲自然也就踏入結局。
“算了,重開一局就是了。”
李文浩也沒生氣,畢竟是隨機匹配,配對到什麼樣的奇葩玩家都是有可能的。
大家都是剛開始玩,不會是很正常的。
非要說嘴強王者很坑爹嗎?倒也不至於,隻是兩個人的選擇不同而已。
想到這裡,李文浩準備離開遊戲。
然而就在這時,屏幕上彈出消息。
“不是哥們。
“你這手速也太慢了。”
看到前麵四個字,李文浩感覺“騰”地一下,瞬間火冒三丈。
看到後麵這句話,更是完全無法控製地紅溫了。
“鍵來!”
李文浩直接運指如飛,一行行的文字刷新出來。
“不是,你第一次玩這種遊戲是嗎?
“你吃瀉藥了拉生產線拉那麼快?
“我早告訴你了,提前建倉庫儲存資源,死到臨頭了你才建,你覺得這跟建的快慢有關係?
“你智駕附體是吧?撞車前一秒退出智駕讓我接管,然後就沒你的事了?
“你製定規劃的時候留好提前量了嗎?”
對麵也不甘示弱,同樣拿出了一鍵開天門的氣勢。
“不是你建太慢了?
“兄弟你是有強迫症嗎?非得把所有線擺那麼整齊?
“事態緊急隨便往地上一拍不就行了?
“擺歪一點又不影響正常使用。
“你搞快點,頂住那一波嚴寒,說不定就挺過去了?”
李文浩都驚了,震驚於對方怎麼能說出這麼無恥的話。
“隨便擺?你玩沒玩過這種遊戲?
“隨便擺一時爽,等後麵捋產線的時候你就想死了!
“再說了,我擺的已經很快了,隨地亂擺能提多少?每個建築最多也就提幾秒,有個屁用!”
在兩個人爭吵的同時,遊戲甚至不聲不響地開始拱火。
原本遊戲結束之後,隻是會簡單回顧一下這個文明的發展曆程,就像是立個碑一樣,供玩家進行短暫的緬懷。
但如果玩家沒有立刻退出這局遊戲的話,那麼就會自動進入回放功能。
之前進行的一係列操作,都會在兩名玩家眼前重現,最大限度地方便他們翻舊賬。
兩個人還可以自由拖動動作條,或者按下暫停鍵,進行遊戲複盤。
李文浩先一步發現了這個功能,直接拖動進度條,來到關鍵時刻。
“你睜眼看看?
“現在提前建倉庫和礦場,時間是不是完全夠?
“你再看看你什麼時候開始建的?
“再有五分多鐘寒潮就來了,來來來你自己來,我看看你怎麼在寒潮來之前建這麼多避難所和供暖。”
但沒想到,錄像不僅沒有讓對方閉嘴,反而讓對方更理直氣壯了。
“五分多鐘咋了,你看這個位置是不是能快速拍五個冶煉爐?
“這塊礦你要是不調在那反複地捋線,直接拍滿采礦場,然後和冶煉爐連起來,是不是十幾秒就能搞完?
“你看看你在那選址、調整線路花了多少時間?
“至少一分鐘了吧,你算算每個都慢一分鐘,加起來能慢多少?
“極限一點完全沒問題好吧!”
很顯然,雙方的爭論是根本不會有結果的。
不僅僅是因為嘴強王者這個玩家有一定的杠精體質,也是因為遊戲機製本身加重了兩個玩家之間的矛盾。
就像下象棋一樣,每個人都有自己的思路,看起來是旁觀者清,但讓旁觀者來下棋,說不定更差。
在遊戲中,元首覺得執行官手速太慢,該快的時候慢,該慢的時候快,而執行官則覺得元首啥也不乾就知道瞎指揮。
這屬於是一個係統性的問題,隻不過玩家的暴躁性格讓它進一步地惡化了。
 本章完