半小時後,一座碩大的心型墳墓群矗立在了雪原上。
這些墳墓層層疊疊,就像是某種奇觀。
但很快,環境溫度變得熾熱起來,彗星從漫長的嚴寒轉入了酷熱,長長的彗尾拖曳著飄向遠方,大量的塵埃和升華的氣體讓彗星表麵籠罩在一片大霧中。
在無限絕望的情緒中,彗星上的所有矽基小人無力地迎來了末路。
雖然之前建設的降溫設施還在,但執政官已經徹底開擺,他的墳墓都已經能夠圍繞工業區圍成一個心形了,自然也不可能再進行任何救災的安排。
沒有新的礦產開采和儲存,也沒有新的能源供應,整個彗星上的一切都徹底停擺,矽基小人們雖然有心殺賊,但已經無力回天。
最終,這一輪的酷熱殺死了彗星上的全部矽基小人。
大量的建築在酷熱中因為缺少維護而變形甚至榮毀,緊接著,當彗星遠離恒星時,極寒又將這些建築給全都凍結了起來,就像是一座座墳墓,緬懷這這個曾經輝煌的文明。
這一局遊戲,彗星又不可避免地走向了毀滅。
但相較於第一次的天災,這次是純純的人禍。
之前還一直在公屏上互相打字攻擊的兩人,都陷入了沉默。
隔著電腦屏幕,李文浩並不知道嘴強王者此時到底是怎麼想的,是一起毀滅之後得意忘形呢?還是會有一絲絲的後悔和懺悔?
但就他自己而言,反正是沒什麼好心情。
雖然確實通過反複行刑,把執政官殺了一遍又一遍,可是到頭來,李文浩自己也沒有獲得什麼太多的快樂。
也就剛開始處刑的時候還有點快樂,但很快這種快樂就煙消雲散了,取而代之的是無儘的空虛和失落。
在選擇處刑地點擺放這些墓碑的時候,李文浩甚至已經像是個工具人一樣,純粹是在完成例行公事。
【嘴強王者退出了房間。】
一行提示悄然出現在公屏上,果然真正的離彆總是這樣的悄無聲息,而又讓人猝不及防。
“這個遊戲……真就無人生還是吧?”
李文浩驚訝地發現,這遊戲還真就搞成了一個“全輸”的局麵。
嘴強王者贏了嗎?當然沒有,他作為執政官,不僅被元首限製了權力,什麼都不能做,還被反複處死,墓碑都圍著他自己建造的工業區擺成了一個心形。
李文浩贏了嗎?也沒有,他作為元首,雖然可以隨便拿捏執政官,但最終彗星沒有得救,矽基小人的種族滅絕了,沒有完成元首的目標。
矽基小人呢?更是輸麻了。
他們頂著嚴寒和酷熱,每天工作十幾個小時,跟著元首節衣縮食、吃糠咽菜,可結果卻因為上層的內鬥,讓他們有力使不出,明明還有那麼多資源卻不能開采,最終絕望地迎來全滅的結局。
慘,真的慘!
還好這隻是遊戲,如果真是現實中上演的戲碼,簡直可以稱之為“悲慘彗星”了。
在不做人這方麵,逆天堂確實還是完美地發揮了一直以來的優勢。
“如果是其他公司設計的遊戲,這時候已經可以給它宣判死刑了。
“死刑有點誇張了,死緩吧。
“但是逆天堂的遊戲,還是得再觀望觀望,研究研究。”
李文浩的第一感覺是不太好的,雖說他也知道,遇到嘴強王者這樣的玩家屬於是小概率事件,但不管再怎麼說,能玩出所有人全輸的壞結局這也太抽象了。
顯然逆天堂完全沒想過要限製這種情況的發生。
如果是在其他的遊戲公司身上,這當然是一種設計漏洞。
但逆天堂情況特殊,或許是另有深意呢?
李文浩決定繼續玩下去,看看會不會有其他的情況發生。
他注意到,在匹配玩家列表中,嘴強王者赫然在列。
在匹配隊列的最上方優先顯示,並且還可以添加備注。
這等於是官方鼓勵“記仇小本本”功能。
&noba遊戲中,就曾經盛傳“記仇小本本”的說法。
某個玩家會把自己匹配到的、和自己發生摩擦的玩家全都記在複仇小本本上,不管對方是坑了、掛機了還是和他對噴了,反正就是把前因後果都記下來。
等下次匹配到的時候,就進行報複。
但這隻是玩家的個人行為,遊戲官方是絕對不會讚成或者鼓勵這種玩法的。
《星辰計劃》則不同,在官方的這個匹配界麵就支持備注功能,方便玩家記仇。
比如這次,李文浩就可以在嘴強王者的標簽上記下:
瞞報數據,火龍燒倉,極端不合作,把他墳墓擺成心形。
這樣一看備注,就能在腦海中對號入座,記起來這哥們乾的好事。
有什麼好處呢?當然是方便報複。
李文浩發現,這遊戲匹配新玩家的時候,會有不到一分鐘的匹配時間,而在這個匹配時間中,仇人是可以優先進入房間的。
就比如此時,嘴強王者的遊戲匹配時間倒計時還有20秒。
隻要李文浩輕輕一點,他就能進去。