第554章 仙人特訓_當我寫了個BUG卻變成核心玩法_思兔閱讀 

第554章 仙人特訓(1 / 2)

兩天後。

諸葛君和侯集上完了上午的課,回到寢室點了外賣,然後準備在自己的筆記本電腦上繼續奮戰。

雖說《無儘幻想傳說》在高配電腦的效果肯定會比他們的筆記本電腦和手機上更好,但畢竟是多端互通的遊戲,差距沒有一般3A遊戲那麼巨大。

在手機上和筆記本電腦上的效果也還是不錯的。

主要是根據目前的情況來看,這遊戲還沒好到那種必須到體驗店認真玩的地步。

這段時間諸葛君每天都在玩,並且已經探索完了兩小塊區域。

按照《無儘幻想傳說2》大地圖的情況來看,每個元素所在的區域基本上都可以分成十幾塊小地圖,每塊小地圖大致探索完畢需要幾個小時。

而且這隻是粗略地探索一番,探索度頂多來到80%左右。

地圖中還有大量的隱藏寶箱、機關和支線任務,找起來就麻煩了。

總地來說,《無儘幻想傳說2》在開放世界解密玩法這方麵還是一如既往地保持了高水準。

而且這遊戲也確實是量大管飽,簡直難以想象如果要一開始就把大地圖的所有區域全都做出來,那得是多麼離譜的工作量。

這段時間諸葛君也在關注著網絡上的輿論,總之,“先抽雷荼”成了幾乎所有玩家的共識。

侯集剛開始還不信邪,他最開始抽到的角色叫青琳,是個很漂亮的木係+風係的小妹妹,小技能是扔出一個小型的樹精靈持續給敵人掛木元素,而大招則是在區域召喚一陣狂風,將所有敵人全都吸到一起。

剛開始的時候侯集還挺高興,因為這個小姑娘看起來就很有眼緣,相當符合他的XP。

不僅如此,大招這個狂風技能在聚怪方麵簡直是頂級的,風還能助長火勢,跟勇者的大招配合起來簡直是舒爽無比。

結果玩到後麵,一玩一個不吱聲。

這明顯強度有問題啊!

雖然看起來機製很不錯,但小技能本身很弱,大招充能也非常慢,有的時候大招把火吹得滿屏都是還有可能會誤傷到自己。

畢竟敵人都是火抗很高的怪物,而玩家的角色火抗都要低得多。

總之,這個角色的數值跟其他的五星角色相比,明顯差了一截,也不知道是怎麼混進來的。

侯集堅持著用自己的操作繼續往後打,雖然也能打過去,但遊戲體驗顯然比諸葛君差了很多。

“好了,今天先玩到這裡吧,稍微休息一下。”

一直玩了幾個小時,諸葛君也感覺有點累了。

然而他剛打算退出遊戲,突然發現公告按鈕上多了一個紅點。

“嗯?

“什麼情況?UP池開了??

“也沒人說會開UP池啊!怎麼開的這麼猝不及防,還講不講武德啊!”

諸葛君都震驚了,因為在原本的抽卡頁麵上多了一個頁簽,還真出現UP池角色了!

而更糟糕的是,這個UP池角色,竟然也是一個雷係角色!

她叫寒霜,看起來是一個高冷的冰係禦姐,主屬性是冰屬性,而副屬性則是雷屬性。

至於她的技能機製以及數值……

隻能說,明顯比雷荼要強。

不僅如此,冰雷雙屬性,相較於木雷屬性,在對付火屬性的敵人時更有優勢。

從XP上來說,冰係禦姐顯然也更符合大多數男性玩家的口味。

乍一看這是個挺好的事,畢竟也算是一個能直接提升玩家遊戲體驗的角色。

可問題在於……

玩家們早都沒錢了!

甚至有兩個或者多個賬號的玩家,也都已經沒錢了!

因為是內測版本,所以遊戲中壓根不允許充值,玩家獲取遊戲內貨幣的方式就隻有肝地圖。

但肝地圖產出的資源其實並不快,本身隻能算是個添頭而已。

更何況內測版本也並沒有開放全部的地圖,隻是開了木、火、土這三個國家的一部分。

之前玩家們為了抽雷荼,早就把手頭的存款都給花完了,沒抽到的,甚至又起了新號繼續抽。

真的能把錢存住的玩家,怕是十個裡麵沒有一個。

結果這個新角色一出,大家全都是乾瞪眼。

抽?抽個屁!

當然,想抽也有辦法,那就是再開一個新號,從頭在玩。



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