這是之前大家都忽視了的問題,而現在看來,這個問題很嚴峻,而且,似乎已經沒辦法改變了。
諸葛君的這個視頻,正是讓強度黨、屯屯鼠們,轉變成XP黨的關鍵一環。
如果真的成功了,《無儘幻想傳說2》裡邊沒有了強度黨,隻剩了XP黨,那這套機製可就不再產生負麵情緒了,恰恰相反,它會源源不斷地製造正麵情緒!
莉莉絲想到這裡,有些抓狂。
“可惡啊!
“這個諸葛君!他怎麼能這樣呢!
“我明明不是這麼想的!”
很顯然,諸葛君預判了莉莉絲的預判,雖然是從錯誤的出發點出發,卻陰差陽錯地抵達了正確的結論。
《無儘幻想傳說2》確實全程都安排了勇者和曦雲的增強,以及各種冷門UP池五星角色的增強,強度是螺旋上升的,每個角色都能喝到湯。
甚至這種增強還用了兩種辦法:
第一種是純粹的設計套路,就像星螢和凝雲真君那樣,後續內容從機製上配合一下,是一種變相的增強;
另一種就是純數值的增強,這個增強不僅是增強那些原本設計就故意調低了數值的角色,後續還會根據實時監測到的使用率、總傷害等綜合數據來按照一定規則增強那些弱勢角色。
比如,使用率、總傷害等多重因素綜合評定後,在最低的幾名角色中,隨機抽取一名,按照預先設定好的增強方案去增強它的某幾項具體屬性。
這也是預先寫在程序裡的,就連顧凡也不知道具體會增強誰。
但不管怎麼說,還真讓諸葛君猜對了,這遊戲中的角色確實都會得到增強,隻是多少的問題。
當然了,這麼多角色,不可能絕對地一碗水端平。
就算大家都有被增強的機會,也總有那麼幾棵常青樹,不可能做到絕對的平衡。
但不管怎麼說,這種機製比其他抽卡遊戲那種永遠不調整平衡性的機製要好多了。
玩家們也不會太苛責,畢竟,XP黨們也隻是要個態度嘛。
一般廠商隻要彆搞出某個冷門XP角色300多天不複刻的爛活就可以了,如果像逆天堂這樣還給冷門角色增強數值,那簡直就是青天大老爺了。
“可惡,這個諸葛君,我們走著瞧!
“沒想到竟然恩將仇報。
“哼,我不慌!等《幻想書》出手,一切都會好起來的!”
莉莉絲忿忿地消失了。
……
與此同時,陳聽泉正看著自己的任務列表,開始懷疑人生。
“我沒記錯的話,剛開始這個列表裡隻有一個支線任務來著?”
回顧之前的遊戲曆程,陳聽泉感到有些崩潰,因為此時他的任務列表裡,還有好幾個支線任務的條目。
這還是他已經努力做完了很多任務的情況下。
剛開始的時候,隻有一個非常簡單的任務『山中奇遇』,也無非是打幾隻怪物、救一個昏倒在路上的采藥人而已。
即便是後來激活了淨化四個洞天福地的任務,陳聽泉也覺得最多十幾分鐘也就可以搞定。
但隨著任務的逐漸深入,越來越不對勁了。
因為越往後,這些洞天福地開的新任務就越多!
第一個洞天福地是默認開的,全程不超過五分鐘。
第二個洞天福地就開始變得複雜了,救了當歸精之後,為了讓千年當歸能夠發揮出最佳的效果,還需要去找黨參、黃芪、枸杞、特殊的水以及藥爐。
而找到黨參精之後,竟然還有任務。
在劇情設定中,黨參的功效和人參比較相似,但藥力比較薄弱,所以隻有在治療一般虛症的時候才能代替人參使用,而如果是虛脫重症,就還是得用人參。
換言之,黨參一直覺得自己生活在人參的陰影之下。
而這裡有三株不同的黨參精,他們都受到了邪祟的影響,想要證明自己比人參更強,因此各自前往不同的地方開始了修行。
有的把自己深深埋到土裡,想要吸收更多養分;有的把自己泡在水裡,想要嘗試水培法,拿自己搞科研;還有的乾脆寄生在其他的植物上,變成了培育邪祟的溫床……
此時玩家就得分彆找到這三株黨參精,並完成不同的解謎。
埋在土裡的那個,需要按照地麵上的線索不斷挖掘,最終挖出一個大洞,把它給掘出來;
水裡的那個需要打開機關放水,然後擊敗水底的怪物;
寄生在其他植物上的那個,就得擊敗所有的邪祟並完成淨化,然後用特殊的手法將它和原本的植物給分離開……
其他的藥材也是如此,隻不過每個藥材都根據自己的藥性和特點,有著不同的任務內容和解謎方式。