第586章 劇情還原與劇情重溫_當我寫了個BUG卻變成核心玩法_思兔閱讀 
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第586章 劇情還原與劇情重溫(1 / 2)

“算了,先不管了,繼續測試謊言獵人吧。”

黑龍一邊測試兩星謊言獵人的強度,一邊過劇情。

對他來說劇情不能跳過確實挺折磨的,但沒辦法,逆天堂肯定不會改。

一番不過腦子的點點點以後,總算是把當前版本的劇情走得差不多了。

“哎,真窮啊。

“劇情給的這仨瓜倆棗,是真不夠花。

“要是獎勵能翻倍就好了。”

做完任務,黑龍看著屏幕上給的獎勵,不由得感慨。

跟其他遊戲類似,《無儘幻想傳說2》過各種任務線自然也是會給獎勵的,這些獎勵積少成多,跟大地圖寶箱和各種活動獎勵加起來,攢一攢,也能攢不少的抽數。

但具體到每個任務線上,獎勵其實不多,可能也就那麼三四十的遊戲幣,感知不強。

對於黑龍來說,他過劇情唯一的動力,也就隻有這點遊戲幣獎勵了。

“嗯?這邊出現了一個新的支線任務,找謝姑領取。

“咦?獎勵這麼多!”

黑龍突然注意到,在完成了這個階段的主線任務之後,支線任務欄裡新增了條目。

順著任務指引在江都城找到謝姑,一番交談之後,解鎖了兩個新功能。

分彆是“劇情還原”和“劇情重溫”。

前者是將所有的主線劇情,全都還原到最初始的狀態,玩家可以從頭到尾過一遍。

而後者的描述看起來就更加複雜一些:“沉浸到自己的內心世界中,重新回憶過往最不願直麵的記憶。(隨機體驗部分主線或支線劇情,獎勵額外提升30%)”

黑龍眉頭一挑:“哦?還有這種事。

“我玩氪金手遊不多,這個功能常見嗎?

“不常見?是逆天堂的原創?

“唔,那還真是有點意思。

“關鍵是這獎勵確實很誘人啊!”

第一個選項“劇情還原”,黑龍肯定是不打算碰的。

因為從遊戲開服到現在,每個版本都會更新主線劇情,到現在的故事線已經很長了,全都走一遍的話,確實很折磨。

即便獎勵看起來非常可觀,也仍舊很折磨。

但第二個選項“劇情重溫”就不一樣了,它上麵明明白白地寫了,是隨機體驗一部分劇情,獎勵還額外提升30%。

這怎麼看都很劃算啊!

“關鍵是看劇情就給獎勵,這種好事去哪找!”黑龍也不由得摩拳擦掌起來。

當然,這個功能給的獎勵,肯定沒有第一遍過劇情給的多,大概會縮水一半多點。

但它的迷惑性就在於,直接把總的獎勵給放在這個頁麵上。

比如原本一個主線係列任務,每一步都給50遊戲幣,一共有20步,那麼加在一起就是1000遊戲幣。

或者一個支線係列任務,每一步給30遊戲幣,一共30步,那麼就是900遊戲幣。

在這個頁麵上,這個獎勵大概會被砍掉一半多點,但“劇情重溫”中還會額外提升30%,那麼顯示在麵板上的數值就是600或者550遊戲幣不等。

具體會給多少,還是要等隨機出具體的章節才能知道,不過總的來說不會低於500。

這就比較有吸引力了,畢竟一次十連抽也隻需要1800遊戲幣。

“好,那就讓我來看一下這個劇情重溫是怎麼個事!

“隨機的主線或支線劇情?

“那要是遇到第二章的主線任務就賺大發了。隻要彆遇到百鬼夜行那就一切好說。”

從目前的情況而言,每一章的主線劇情長度都差不太多,相較而言第二章的主線任務最符合黑龍的口味。

因為在這一章主要是麵對大批的土元素怪物,戰鬥場麵比較多,對話比較少。

而最讓黑龍崩潰的顯然是百鬼夜行這個支線任務了,這玩意可以說是又臭又長,跑過第一遍就絕對不想再跑第二遍。

“嗯?可以直接領取獎勵啊!

“領取!”

在這個頁麵上,右下角就是一個碩大的按鈕『開始劇情重溫並領取獎勵』。

片刻之後,屏幕上彈出提示信息:1000遊戲幣!

“我去!發了發了!”

黑龍簡直是眼睛冒星星。

800遊戲幣不算多,但也能抽9次UP池了。如果折算成錢的話,一個648差不多是80抽,這一次的獎勵差不多就是60塊錢。

就問還有哪個遊戲給福利這麼慷慨?嗯?

關鍵是這個玩法隻需要體驗一部分的劇情,目前尚不清楚這個獎勵是不是可以重複領取。



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