總而言之一句話,逆天堂良心廠商!
……
總算是搞清楚整個邏輯關係的莉莉絲雙眼瞪大,表情僵硬。
她現在隻想辟謠。
絕無此事!
冤枉啊,逆天堂過去沒有、現在不會、未來也不可能良心!涼心還差不多!
就這個什麼賬號交易問題,莉莉絲乃至於整個逆天堂上上下下的員工,在設計遊戲的時候壓根也沒考慮過。
也就是說,諸葛君純粹是在尬吹。
可問題在於,其他玩家還真信了!
畢竟賬號交易平台上離譜的20%保值率就在那裡,比國戰類遊戲還高,這簡直離了大譜。
莉莉絲意識到現在發生了極其嚴重的問題:
《無儘幻想傳說2》,她辛辛苦苦埋下的絕大多數坑,都接連爆雷了!
比如逆池,比如角色強度,比如劇情……
而更糟糕的是,到目前為止,沒有任何一個玩法的暴雷,是bug引起的。
那到底是為什麼呢?
莉莉絲非常不情願地意識到一個事實:是因為設計!
是的,設計本身就存在問題。
這也就是之前莉莉絲五次三番意識到的,顧頭不顧腚的問題。
因為《無儘幻想傳說2》的內容太多、太複雜了,多達上百個角色,九種不同的元素反應,還有海量的解謎玩法、地圖機製,以及囊括了好幾款遊戲背景、多達幾百萬字文本量的遊戲劇情……
這些全都縫到一起,讓這款遊戲已然變成了一個巨大的黑箱。
牽一發而動全身,這裡改一點,那裡改一點,看起來都有利於負麵情緒的收集,可一旦引發了連鎖反應,玩家又能從其他地方找到爽點。
那麼到目前為止的問題,應該由誰來負責?
思來想去,似乎沒有任何人應該對此負責。
在沒有出現任何bug的情況下,第一責任人就是所有玩法的設計者。
那這個人隻能是莉莉絲自己,因為這些點子要麼就是她自己想出來的,要麼就是她采納彆人的就建議後拍板的。
下意識地帶著憤怒看向顧凡。
然而莉莉絲也不得不承認,顧凡這次真是乾淨得不能再乾淨了。
他雖然也出了幾個點子,但其他出點子的人也同樣很多啊,那幾個點子單獨拿出來看也沒有什麼問題,最終拍板還是莉莉絲自己。
顧凡在開發過程中也沒插手,反而兢兢業業地搞出了《幻想書》的實體書,很好地配合了負麵情緒的收集工作。
“難道說……
“這次真的要在沒有bug的情況下被打敗了嗎……”
莉莉絲仰麵望天,無語凝噎。
之前每次都因為bug而功虧一簣,她很破防,也很憤怒,總覺得是bug害了自己,如果沒有bug,那自己早就大獲成功了。
可現在,沒有了bug,她反而不知道該埋怨誰了。
總不能真是自己的設計能力從根上出問題了吧?
那不行啊,這不能接受!
此時,莉莉絲甚至有點希望這遊戲真的出現一個不大不小的bug。
那樣的話,她至少還能獲得一些心理安慰。
“顧凡。”
“嗯?”
“你說,我這個設計師是不是挺失敗的?”莉莉絲有些垂頭喪氣。
顧凡沉默片刻:“莉總,這得看您站在哪個角度考量。”
莉莉絲稍稍振作起來:“哦?難道在某個角度我這個設計師還挺成功的嗎?”
顧凡點頭:“那當然,站在人類玩家的角度,您這個設計師是100%成功的,沒有任何爭議。”
莉莉絲剛剛支棱一點的雙馬尾又蔫了下去。
“顧凡。”
“嗯?”
“一周之內我不想跟你說話。”
“好嘞莉總,您慢走。”