????????在《賽博世界》,玩家之中人才輩出…人渣也輩出…變態也輩出。
????????總之,高工從不認為自己在玩家之中,是各個領域的第一人。
????????比如在等級方麵,高工印象中,後期有好幾個超級肝帝,個人等級都已經達到了210級,甚至是240級,摸到了九級文明的門檻。
????????但在‘賭圖紙’方麵,高工自認為第二,沒人敢認第一,甚至第三、第四都不會有。
????????誰讓他是文明第一人呢。
????????根據他無數次的失敗經驗,如果你要賭‘知識鏈’,那麼最好不要硬賭。
????????因為這種硬賭,出貨的概率相當低。
????????最好的方式,是模型合成。
????????比如,創造幾張專業知識鏈的模型圖紙,然後用模型與模型磨合,最後磨出來的大型文明建築,成功率大約在20~30之間。
????????不要嫌棄這個概率低,正常知識鏈出貨的概率,要在3.5左右。
????????而模型合成是這樣操作的——
????????[是否對‘人工神經網絡’進行拆分]
????????是
????????將拆分出來的,所有職業知識拉入麵板之中。
????????【信號站】+【推理機】+【記憶庫】+【智能體】+【情感係統】+【神經拚接】+【人性變量】+【信息網絡】
????????[是否消耗‘8萬經驗’,進行合成]
????????是
????????[合成失敗]
????????[是否消耗‘8萬經驗’,進行合成]
????????[合成成功,你獲得人工智械體15]
????????[合成成功,你獲得反物種機器110]
????????[合成成功,你獲得人工智慧生命120]
????????……
????????一般這種帶有??的圖紙,就說明它在這個方向的科技產品很難實現,那就更彆提‘文明圖紙’了。
????????實現概率幾乎為0。
????????終於,在賭了十幾次,花了百萬經驗後,終於賭出了一張完整的圖紙。
????????[合成成功,你獲得11級人工智能圖紙【小型智械基地】]
????????“居然是這玩意!”
????????‘智械危機’大家都多少有點了解,一群智能機器人造反、鬨革命,在碳基文明、機械文明兩種文明體係中,這種事件出現的次數比較頻繁。
????????當然,並不是所有機器人都願意跟著造反的,尤其是那種有家有室,完全‘物種化’的機器人。
????????這些機器人反而是‘智械危機’的最大反對者。
????????所以便有了這個‘小型智械基地’,或者說,機器人洗腦基地。
????????一些‘不純粹族裔’在這裡一轉,立刻‘改邪歸正’,走上了唯機主義道路。
????????[是否對‘虛擬人格’進行拆分]
????????是
????????【人造心理學】+【腦件工程】+【個性編纂】+【記憶改造】+【認知學】+【新生物學】+【獸性基因】+【神經元科技】
????????照葫蘆畫瓢,這一次更快,隻花了50萬經驗,將‘虛擬人格’知識鏈的圖紙賭了出來。
????????[合成成功,你獲得12級人工智能圖紙【遠程備份中心】]
????????遠程備份中心星球級):實現備份人格的存儲、中轉、下載
????????備注:該中心目前僅提供星球內部的意識下載,無法跨星際進行意識傳輸
????????“哦,這玩意啊。”
????????三大母城都有,荒阪塔也有,大多數世界一流企業也有。
????????當初米勒的分身潛入不夜城,用的十有八九就是這種科技。
????????不過人家是星際版本,能跨光年的那種。
????????那才是這玩意的完整版本。
????????在無法進行星際傳輸的情況下,這玩意最大的作用——其實是遠程辦公。
????????【小型智械基地】、【遠程備份中心】
????????這兩貌似都沒啥用啊。
????????在機裂星搞‘智械革命’是找死,遠程辦公又不需要。
????????兩兩聯合,難道是‘遠程洗腦’?
????????高工搖了搖頭,繼續賭圖紙。
????????一些看上去風馬牛不相及的圖紙,最後建立模型,然後組合起來,說不定會有奇效。
????????他在這方麵老有經驗了。
????????值得一提的是,在賭圖紙的時候,知識越多,越有可能出現‘溢級現象’。
????????什麼叫做‘越級現象’?
????????比如說,一級文明的知識,賭出來的圖紙,是在1~5級。
????????二級文明的知識,賭出來的圖紙,是在5~10級。
????????但如果你經驗滿格注入,拉入的知識也很多,不是一兩個,至少五個以上。
????????那麼,你的圖紙就會‘溢級’。
????????比如,二級文明知識,賭出來的最高圖紙,本來最高是10級,如今卻有可能達到11、12級。
????????在玩家之中,這是一個秘密,至少高工沒聽人說過。
????????當然了,他自己也沒告訴過彆人。
????????起先,他以為這玩意是‘係統bug’,後來他想明白了,這是一個很正常的‘溢出現象’。
????????在遊戲中,知識和圖紙的關係是這樣的。
????????知識,賭出圖紙。
????????而圖紙,經過更新換代、不斷升級,又轉化成知識。