他可是對自由民製度心心念念了許久。
其實在忠誠度的體係框架下,所謂的自由民其實就是另類的奴隸製。
隻不過普通的奴隸製注定會僵化,變得暮氣沉沉。
這是必然的結果。
同時也是“平均分配”的大鍋飯製度下常見的弊端。
既然大家分到的吃穿用度都毫無差彆,那麼平時乾活還需要用心嗎?
直接糊弄糊弄就行了。
而古代專製下奴隸製,靠的是嚴苛的管束來進行控製。
當然,忠誠度體係也可以通過下達明確的強製性命令來達到類似的效果。
但這麼做實在是太費事了,尤其是人口數量大大增長以後。
他可沒辦法去事無巨細的管理每個人。
而往下延伸出的英雄級人才縱然可以接受他的任命,代為指揮下級平民。
但在貫徹忠誠度的效果上,卻遠遠比不上宗慎本人親自下達命令。
關於這一點,可以說是忠誠度體係的在擴張之後所暴露出來的問題了。
每個領主都繞不開建立指揮節點的階段。
這個問題尤其體現在防守挑戰之後。
領民們普遍都出現了“人性”解禁的情況。
不再像降臨初期那般宛如提線木偶一樣。
而是重新有了欲望和渴求。
宗慎是個務實主義者。
他從來不信什麼人人平等那一套。
彆說是在無儘大陸這個弱肉強食,實力為尊的世界裡。
就算是地球中也是如此。
人人平等本就是悖論。
天賦、機遇、努力、思考、運氣、家世背景、大環境等等一連串複雜的多維數據構成了一個人最終的成就。
由此造就的樣本可謂是千奇百怪,差距也將由此而生。
除非物資可以無限製的憑空出現,否則人人不平等才是世界的真相。
基於這樣的考慮,他才決定推行自由民改革,提供不同領域的上升通道。
由此全麵激發起領民的主觀能動性。
釋放他們的潛力。
大浪淘沙之下,肯定會有不少類似三胖這樣的優秀人才湧現。
這就是活水和死水的區彆。
隻有活水才能源遠流長,而死水隻會漸漸變得臃腫而腐臭。
所以宗慎對如何處置倫塔克斯巨城的人口早有打算。
城內的人口雖多,看似難以消化。
但城中剩下的食物等資源也堪稱海量。
想在短時間內養活這些人口,可謂是輕輕鬆鬆。
原住民的資源分配本來就極度不均。
大多數財富和資源都掌握在少數貴族和富商的手中。
實際上平民所需的消耗和資源在巨城級的物資總量麵前並不多。
這批數量驚人的財富一旦被釋放出來,養活這些人口絕對是綽綽有餘的。
宗慎這波的操作也相當於是開倉放糧了。
粗暴的通過財富再分配的方式,來消除接收大量人口帶來的壓力。
思忖了片刻後,他才又重新坐回到原地。
強大的體魄讓他能夠最大限度的無懼嚴寒侵襲。
寒氣蔓延過來與他的體溫糾纏交織,最後化為縷縷白煙飄蕩殆儘。
盤坐在冰殼上的宗慎凝神靜氣,調出了此前的橫幅通告記錄。
【成功擊殺半神中位級強者,達成全域領主的階段性首殺】
【獲得一份特殊的首殺獎勵】
【開始為您結算獎勵】
【獲得唯一稱號:凡人之軀】
【獲得命運驅動杆未知)x1】
【獲得領地建設沙盤耀光級7階)x1】
【獲得空間技術圖紙·百倍擴充特殊)x1】
【獲得百萬級基礎資源箱耀光4階)x12】
【獲得高級技術人才中隊招募卷耀光級3階)x4】
【獲得黃金寶箱x10】
【獲得鉑金寶箱x5】
【獲得黯金寶箱x1】
【獲得英雄紋章金色)x6】
【獲得十級城主府升級憑證x1】
【獲得特級屬性果實橙色)x6】
【獲得六階魔能采礦者金色)x3】
【裝備進階石金色)x3】
【愚者的黑手套半神低位級)x1】
……
【成功擊殺強力的神之投影,達成全域領主的階段性首殺】
【獲得一份特殊的首殺獎勵】
【開始為您結算獎勵】
【獲得唯一稱號:比肩神靈】
【獲得命運螺絲未知)x12】
【獲得堅鑽壁壘·奇觀低位)建造圖紙x1】
【獲得領地規則係特權·時序調節特殊)x1】
【獲得百萬級基礎資源箱耀光4階)x12】
【獲得高階戰士中隊招募卷耀光級3階)x4】
【獲得黃金寶箱x10】
【獲得鉑金寶箱x5】
【獲得黯金寶箱x1】
【獲得英雄紋章金色)x6】
【獲得十一級城主府升級憑證x1】
【獲得超級力量果實金色)x3】
【獲得六階魔能鐵衛士金色)x4】
【奇物融合石特殊)x1】
【幻神·空之靈半神低位級)x1】
……
這些來自於鉑金橫幅所給予的獎勵,全部已經默認收進了儲物格裡。
其中有部分獎勵是雷同的。
畢竟兩個橫幅的等階一致,獎勵的規格大差不差。
金級和鉑金級的橫幅,都是影響力較大的突破性事件。
基本都會給予一個唯一稱號作為獎勵。
這種突破性事件,全都是難度超綱的事件。
能達成的領主絕對是人中龍鳳。
而且隨著時間的推移,能被冠以“突破性事件”的事情隻會越來越少。
難度和對應的標準也會逐漸提高。
簡而言之,往後出現的高階橫幅事件的標準會變得很高。
(本章完)
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