隻不過它們的腦袋上沒有五官,看起來有點簡陋。
軀乾上繪製著不同顏色的符文,代表著它們擁有不同的作用。
三個傀儡的外形大致相同,唯一的區彆就體現在那幾道顏色不同的符文上了。
【自爆傀儡金色)】體表的符文是赤紅色的,看起來就像是一條條焰流。
【治療傀儡金色)】體表的符文則是乳白色的,充滿著一股聖潔的治愈氣息。
【懲戒傀儡金色)】體表的符文是深黑色的,看起來略顯陰沉。
除此之外,這三具傀儡的外觀也有細微的差彆,比如【自爆傀儡金色)】的雙拳是錘型的,而【治療傀儡金色)】的雙臂則要更加修長。
至於【懲戒傀儡金色)】,它的雙臂直接就是兩把利刃。
看起來各有特點。
這也是宗慎認為它們是係列物品的原因。
因為它們在名稱和外形上的關聯性實在是太明顯了。
不過這三種傀儡的具體信息,還得在查看後才能得出一個明確的結論。
想到這裡,宗慎不再猶豫,分彆查看了起來。
【自爆傀儡金色)】
【金色史詩級】
【種族:傀儡】
【鈍擊傷害:713~717】
【爆炸傷害:120000】
【堅固值:32500】
【護甲值:125】
【魔法抵抗:120】
【重生次數:910】
【主動技能:自爆引爆自身,對半徑500米範圍內造成一次無差彆的爆炸傷害)】
【被動技能:衝刺自爆傀儡擁有200的移動速度加成,並且無視大部分減速效果)】
能夠自爆的傀儡,威力不錯,足以對集群敵人造成可觀的傷害,但是使用次數僅剩下9次)
……
【治療傀儡金色)】
【金色史詩級】
【種族:傀儡】
【鈍擊傷害:573~577】
【基礎治愈量:300】
【堅固值:18700】
【護甲值:95】
【魔法抵抗:95】
【魔法值:3600036000】
【每秒鐘恢複15點魔法值】
【重生次數:1010】
【主動技能:治愈消耗120點魔法值,治愈一個目標,使其恢複1.5倍數基礎治愈量的生命值,技能冷卻時間為5秒鐘)
生命法陣消耗1200點魔法值,在指定位置創造一個半徑5米的生命法陣,身處在法陣中,每秒鐘可恢複15點生命值,法陣將持續存在30秒鐘,技能冷卻時間3分鐘)
生命強化消耗500點魔法值,使得指定目標獲得生命強化效果,增加相當於3.0倍數基礎治療值的生命值上限,持續10分鐘,技能冷卻時間15分鐘)】
【被動技能:逸散汲取周圍500米範圍內,每當出現友軍單位陣亡時,即可根據陣亡單位的等階恢複一定的魔法值)】
【注:治療傀儡的魔法值隻能通過時間或是【逸散汲取】的效果來恢複】
擁有強力治愈效果的傀儡,治療技能的冷卻時間極短,唯一的限製是魔法值有限
所以在爆發治療後存在明顯的滯緩期)
……
【懲戒傀儡金色)】
【金色史詩級】
【種族:傀儡】
【劈砍傷害:1073~1197】
【堅固值:19700】
【護甲值:180】
【魔法抵抗:175】
【重生次數:810】
【傀儡激活後每秒鐘將流失15點堅固值】
【主動技能:躍步連斬向前方15米發起躍步衝擊,對沿途所有的敵人造成一次3.0倍數的劈砍傷害,冷卻時間3分鐘)
殺戮蓮華每擊殺一個敵人,可根據對應的等階獲得0.3、1.5、7.5、37.5、187.5、937.5的殺戮蓮華傷害,該傷害最多可疊加至5000點,而後將計算進下一擊的傷害判定當中)
雙刃狂舞以自身為圓心快速旋轉,對周圍的敵人造成每秒鐘0.8倍數的劈砍傷害,持續15秒鐘,冷卻時間30秒鐘)】
【被動技能:懲戒恢複每擊殺一個敵人,可根據對應的等階獲得0.3、1.5、7.5、37.5、187.5、937.5的堅固值恢複效果)】
專精於殺戮戰鬥的傀儡
把它放到敵群中進行絞殺,能發揮出極大的效果,通過殺戮,它不僅能持續恢複堅固值,而且主動技能的冷卻時間也較短)
……
三種傀儡各有特點。
【自爆傀儡金色)】不用多說,宗慎也不是第一次玩自爆了。
由於魔法傀儡可以重生。
相當於它還能夠再自爆九次。
也不知道它損失的那一次重生次數被用在了哪裡。
自爆的作用體現在對付集群敵人上。
高威力、大範圍的無差彆殺傷,能夠很好的收割敵人生命。
而【治愈傀儡金色)】的效果就沒有那麼極端了。
它的重點體現在治愈能力上。
通過消耗魔法值,來實現短時間內的爆發式治愈。
它擁有三萬多點魔法值。
每秒能恢複15點。
同時周邊若是有友軍單位陣亡,它也將恢複一定的魔法值。
隻要有魔法值,它就能維持強悍的治愈力。
讓它完美發揮作用的重點也在於對其剩餘魔法值的控製。
從而儘可能的提高它的治療效率。
想要把【治愈傀儡金色)】的作用發揮到最大化,還是很有些講究的。
至於【懲戒傀儡金色)】那就是妥妥的殺戮專精,適合把它丟在強度適中的集群敵人中持續廝殺。
它的特性注定了廝殺越久、殺戮越多,最終的收益就越大。
畢竟它除了同樣具有較低冷卻時間的主動技能之外,還可以通過殺戮來疊加傷害,以及恢複自身的堅固值。
這些效果都能讓【懲戒傀儡金色)】擁有持續作戰能力。
最重要的是,作為魔法傀儡,它不吃不喝,也無視精力的消耗。
隻要把它放置在合適戰位當中。
這玩意就能維持長時間、高強度的戰鬥。
運用得當,它就是不折不扣的殺戮機器,足以給敵人帶來很大的麻煩。
當然,它的強度有限。
無法招架六階之上的對手!
(本章完)
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