這顆魔核更適合留在領地裡。
等到今後得到魔像技術的時候就能派上用場了。
再不濟也能當土係元素魔力的“電池”來使用,已經不算是“冷板凳”材料了。
抬手將【岩石魔像的元素魔核橙色)】丟回了原地。
宗慎直接對第五個材料的“壓縮包”進行解壓。
看膩了光粒重組的過程之後,原本還算奇特的景象也就變得平平無奇了。
當“壓縮包”完全消失不見的時候,取而代之的是兩根長約三十公分左右的褐色犄角彎曲的犄角上有著一圈一圈順延的螺紋。
看起來更像是羊角,而不是表麵光滑的牛角。
他俯身拾起了其中一根犄角,剛上手就皺起了眉頭。
原因無它,隻是這根犄角的質感比較厚重堅固,手感居然類似鋼鐵鑄造的鐵器。
“古老野人…”
“又是什麼奇奇怪怪的新物種。”
宗慎輕聲自語,腦海裡忍不住想起了地球中的“大腳怪”、“長毛野人”的形象。
這根犄角便是這批橙色傳說級材料之一的【古老野人戰士之角橙色)】。
正當他準備凝神查看材料信息的時候,驀然發現犄角的根部有一圈綠色的毛發組織殘留。
這些材料大多是領主在擊殺怪物後再肢解進行瓜分的。
領主的解剖手法通常都比較粗劣,經常會有亂七八糟的組織殘留。
不過正是看到了這一圈綠毛,讓宗慎基本想明白了無儘大陸野人的形態。
好歹他也擊殺了不少怪物、經曆過許許多多的戰鬥,同時還借助攻略模塊的能力,了解過許多的信息與知識。
在知識積累這方麵上,量變引起質變的道理同樣是適用的。
見多識廣以後,總會帶來一些改變。
比如遠超常人的眼光、更加靈活的思維以及強大的腦補能力。
“那麼現在,就讓我看看這根犄角的價值吧。”
“順便再研究一下野人怪物的事情。”
想到這裡,宗慎勾起嘴角,低頭注視著手中的犄角。
相關的信息迅速浮現。
【古老野人戰士之角橙色)】
【品質:傳說級】
【五階古老野人戰士的頭部犄角,沒有任何元素特性,但卻擁有超強的銳性】
【適合製作改造為短刃武器,具有額外的破甲效果】
【當前無法直接使用】
硬且帶有一定韌性的怪物材料
能夠打磨成短刀或短刺,材料銳性介於五階到六階合金材料之間
在碰撞時,銳性能夠驟然提升,同時會損耗一部分本體材料,造成較為明顯的破甲效果)
……
還算是不錯的材料,很有特點。
製作成武器以後,能夠以損耗少許耐久度為代價,獲得破甲效果的加持。
“不錯的小玩意兒,但也僅此而已了。”
“算不上是什麼稀奇材料。”
宗慎輕輕搖頭,隨手把這根【古老野人戰士之角橙色)】給丟了回去。
隨即在心中向攻略模塊詢問道。
“簡單介紹一下古老野人這種怪物。”
一種有可能棲息在無儘大陸各處山林中的直立高等靈長目怪物
通常身高在兩米以上,渾身有厚毛,能夠直立行走
毛發根據棲息地環境的不同有多種顏色變化
古老野人擁有較長的壽命,在各地都留下了大量的傳說和見聞記錄
它們的身體素質極強,甚至超過了同階的強獸人
無需任何魔法力量,也能徒手搏殺凶殘野獸與魔獸
綜合戰力放在所有同階生物中算是中等偏上
野人並沒有群居的意識,每隔三年,雌性野人都會散發出濃烈的體味,吸引方圓百公裡內的雄性野人前來交配
由於野人身體強悍且壽命悠長,除非是中途戰亡,否則能夠活數千年之久,在棲息地周圍能夠給那些人類留下連續十數代的記錄,故而又被稱為古老野人
實際上野人的曆史和無儘大陸的本土人類誕生曆史差不多,談不上是真正的古老
而且野人性情暴躁,難以馴服和交流,總體數量也不多,活動範圍較分散,曾經有人類中的大學士和魔導師對野人產生過興趣,試圖捕捉研究
但是卻難以獲得成果,遇到的野人要麼過於暴躁,直接戰死,要麼剛拘束起來就突然暴斃,渾身血液激發使其變成古怪的肉球
久而久之,人類就放棄了對野人的研究
作為小眾生物的存在,其它智慧族裔也沒有研究它們的興趣
所以野人的根源也成了一個謎團
當然,偉大如本攻略,自然是知道這個秘密的答案
其實所謂的古老野人和維庫人一樣都是由泰坦神族創造的
而維庫人又是無儘大陸人類原住民的祖先
兩者的最大差彆在於維庫人是成功品,古老野人則是失敗品
至於拘束後變成肉球的情況,那是古神的血肉詛咒在作祟)
……
看完古老野人的來曆,宗慎麵露恍然。
奇怪的小知識又增加了呢。
看來這古老野人和無儘大陸的原生人族還有遠親的關係。
每一頭野人都擁有比大陸龍族還久的壽命以及強大的體魄。
作為靈長目生物,它們應該擁有一定的智慧和近似人類的活動能力。
可惜野人並沒有完整的社會結構,平時都是以“孤狼”的模式各自生活。
隻有在交配的時候才會碰麵。
再加上惡心人的血肉詛咒,使得古老野人並不具備大規模捕捉馴服的條件。
否則的話,抓上一批野人當勞工也是個不錯的選擇。
沒有再去深究古老野人的問題,宗慎旋即對第六個材料“壓縮包”進行解壓。
絢爛而不刺眼的光粒重組成了一塊淡綠的皮膚。
這塊皮膚要比【熊怪追蹤者之皮橙色)】更加輕薄,處理的手法也更高明一些。