用快速突擊的方式飛臨敵人的上空,發射出致命的箭矢進行襲擾。
甚至還可以直接突擊敵人的後方,對敵方施法者和弓弩射手進行反擊。
當然,類似這樣的近空突襲也是有風險的。
而且這種空中遊騎的數量要是不多,也很難取得重大戰果。
若是能夠成編製的大批出動那就又不一樣了。
射手部隊的真正實力,還得體現在協同齊射上。
對於當前的領地而言,這幾位【五階巨鷹風行遊俠空騎兵】作為空騎部隊的補充還算不錯,畢竟領地裡還有不少的獅鷲和蠍尾虎能夠一起並肩作戰!
宗慎望著眼前那幾位騎在巨鷹背上的【風行遊俠】,已經能夠想象的出一萬多年前,精靈族大舉出動【巨鷹風行遊俠空騎兵】軍團的場麵了。
巨鷹展開翅膀,互相結成小隊、中隊乃至大隊,遮天蔽日的飛過。
所經之處留下了瓢潑似的疾射箭雨。
它們就是降下死亡的“烏雲”,能夠讓任何敵人為之膽寒。
查看完了【五階巨鷹風行遊俠空騎兵】的屬性和技能信息後,宗慎又將目光轉向了另一種精靈族空中遊騎。
那就是【五階角鷹獸精銳戍林射手空騎兵】。
【角鷹獸】和【巨鷹】一樣,都是精靈族中較為常見的空中騎獸。
它們也是森林中常見的一種守護獸。
精靈族和它們屬於夥伴關係。
就像是精靈族和樹靈一樣,不僅能夠和睦共處,而且關係十分緊密。
事實上宗慎對於【角鷹獸】並不陌生,反倒那些【巨鷹】他是頭一回見。
這兩種猛禽魔獸大部分都生活在精靈們的家園中。
也有少量的族群棲居在野外,像是【獅鷲】和【蠍尾虎】那樣,以大大小小的族群為單位,自由自在的生活著。
最早宗慎見到【角鷹獸】的時候,還是獲得了【角鷹戰弓紫色)】,使用戰弓附帶的【召喚角鷹v15】技能,讓溫蕾薩帶著自己體驗了一把空騎的快樂。
也就在那個時候,他就立誌要馴服屬於自己的空中猛禽。
所以凜冬挑戰之後,宗慎通過攻略模塊進行定位和確定,沒有半點猶豫就殺向了幾百公裡外的【獅鷲巢】,馴服了一個獅鷲族群和一個蠍尾虎族群。
可以說宗慎對於空中猛禽的向往就是被【角鷹獸】給勾起的。
如今他也算是達成了當初的目標和心願,再次看到這些【角鷹獸】心中多少有些感慨。
要知道【角鷹戰弓紫色)】所召喚的【角鷹獸】不過是體長五六米,僅能讓1到2個人騎乘的隊長級【角鷹獸】。
那個時候宗慎還記得他和溫蕾薩兩人同騎都有些勉強,隻能做出違背“祖宗”的決定和溫人妻來了個後背“貼貼”。
就連那頭被召喚出的【角鷹獸】多少都顯得有點不堪重負,在升空的時候二人都需要小心翼翼的,生怕出現“墜機”事故。
回想起來,宗慎莫名的想笑。
而眼前的這些【角鷹獸】就不一樣了,它們的等階都達到了統領級。
體長要比當初的那頭隊長級【角鷹獸】大了好幾米。
就算遜色於鷹醬這種“空中巴士”級彆的家夥,但也足夠承載五六個人了。
這兩種精靈係的空中遊騎兵還是有些區彆的。
不僅僅在於【巨鷹】和【角鷹獸】的區彆,就連騎乘的射手也截然不同。
五階的【風行遊俠】和同為五階【精銳戍林射手】具有不同的特點。
當然,其中具體的變化,還需要看到了屬性後才能得出一個明確的結論來。
【角鷹獸騎士:精銳戍林射手·莫妮卡·輕語】
【資質:稀有級】
【等級v10】
【屬性:點擊可查看)】
【饑飽度:80100】
【忠誠度:80】
……
這些【精銳戍林射手】的資質也是稀有級的。
基礎忠誠度要比五階的【風行遊俠】高出了5點。
按照精靈係射手的體係來看,【風行】係列是相當於獨立的遊俠射手係列。
而五階【精銳戍林射手】則是三階【巡林者射手】和四階【穿林者射手】的進階版兵種。
稍微確認了一下之後,他選擇了點擊查看詳細屬性。
字幕展開之後,這位精銳射手的屬性和技能特點也都顯示了出來。
【力量:32】
【敏捷:69】
【智慧:25】
【魅力:36】
【生命值:535】
【穿刺傷害:115~118】
【穿刺傷害2:66~69】
【頭部護甲值:35】
【上身護甲值:55】
【下身護甲值:35】
【魔法抵抗:40】
【主動技能:戍林者潛行v10(激活後能夠使得自身和坐騎進入到五階潛行狀態,降低高速移動時自身和坐騎的身形暴露幾率,持續30分鐘,冷卻時間2小時)
戍林者之眼v10(激活該技能後將大幅度提升戍林者射手的視距,能夠使其清晰的觀察到下方的情況,該效果在夜間時不會受到影響,持續時間5分鐘,冷卻時間1小時)
引導旗幟v10(可以在沿途的地麵留下一麵引導旗幟對周圍100米進行標記,旗幟將以虛影的方式存在,能夠受到驅散魔法的影響,後續對該範圍進行射擊,旗幟將會引導箭矢,大幅度提升命中率,持續時間30分鐘,冷卻時間2小時)
戍林者之力v10(激活後將增加箭矢最大有效射程350米,射擊速度提升40,該效果在夜晚時能翻倍,持續10分鐘,冷卻時間4小時)
強力破甲蓄力v10(箭矢上弦之後可以額外蓄力369秒鐘,使得箭矢獲得1.51.82.1倍數的穿刺傷害和額外153045的破甲效果,以及100200300米有效殺傷射程增益,該技能的單次蓄力完畢後必須要等待30秒才能進行下一次的蓄力射擊)】
【被動技能:移動射擊移動射擊時的失誤率降低,命中率上升,豁免一部分移動時對箭矢造成的影響)
移動瞄準移動瞄準時能夠獲得額外的鎖定加成)】
【小隊技能:未解鎖)】
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