一個有生命力的領地就能實現自我發展。
即便沒有宗慎在,隻要領地內的組織結構正常。
領地依舊能保持一個平穩的發展速度。
對於宗慎而言,領地就像是他的孩子。
在孩子年幼時期,他必須常伴左右,還得為它補充營養。
等到孩子長大的時候,他就可以自由外出了。
這片無儘大陸是如此地廣袤,困居一隅並不是長久之計。
如果至強領主的目標是問鼎整個大陸。
那麼他的心中早就有了期許。
隻待成形之後,他就準備外出一段時間。
可能是幾個月甚至是一兩年。
隻要等到領地的發展邁入正軌,宗慎就可以放心地出去了。
為將來爭霸大陸提前做好一些準備!
但是具體的時間,他還無法確定,或許得等到第二幕開啟之後,才會實施他的大陸冒險計劃!
心中感慨了一會之後,宗慎便翻到了下一頁。
繼續往下他就看到了人口類。
從那些無主領地接收回的人口足足占了兩頁紙麵。
第一頁記載的全都是各階各類的戰士!
總數達到了3329位之多!
這裡就接近三個大隊的數量了!
但是將這些戰士平均分到他接收的無主領地中。
平均一個領地也就隻帶回了十來位戰士。
畢竟那些前往毒沼的領主已經從領地帶走了一隊隨行的戰士。
甚至被他們帶走的那些戰士才是領地內真正的精銳戰力。
留在領地內的戰士隻是負責看家和保護農夫的。
這麼一想,小黑子手裡的殺孽可真是太重了。
在毒霧沼澤一戰中,不知道有多少三、四階戰士死在它的手裡!
不過對宗慎來說,剩下的這些戰士不論等階如何,都將是寶貴的人口財富,哪怕是低階戰士也是如此,反正領地目前不缺少高階戰力。
真的開戰的時候,王對王、兵對兵。
低階戰士可以按照等階和兵種集結起來,組成小隊和中隊作戰,從而發揮出更強的戰鬥力。
宗慎掃了一眼紙頁上的記錄,這一次數量最多的依然是狼騎兵和那些一、二階的自訓士兵。
具體種類和數量如下:
【二階狼騎兵x1321】、【一階自訓步兵x377】
、【二階自訓步兵x172】、【一階自訓弩手x242】、【二階自訓弩手x91】、【二階阿瓦隆輕裝步兵x292】、【二階諾德輕斧手x92】、【二階斯瓦迪亞輕裝遊騎兵x19】、【二階薩蘭德鐵蠍彎刀戰士x6】、【一階水係見習法師x19】、【一階雷係見習法師x21】、【一階奧術係見習法師x1】、【二階阿瓦隆輕裝弩手x62】2715
【三階龍裔遊俠x107】、【三階諾德狂斧戰士x72】、【三階阿瓦隆劍士x110】、【三階薩蘭德銅蠍彎刀戰士x2】、【三階暗夜女獵手x59】、【三階斯瓦迪亞赤銅遊騎x6】、【三階聖光祭司x2】、【三階火係法師x11】、【三階死靈法師x9】、【三階木係法師x6】、【三階暗夜巡林者x9】393x2=789
【四階阿瓦隆單紫荊龍裔騎士x3】、【四階暗夜女獵王x1】、【四階阿瓦隆強擊遊俠x1】、【四階諾德悍勇雙斧戰士x3】、【四階巨狼騎兵x6】、【四階阿瓦隆強擊劍士x2】48
傷殘戰士:209位,絕大部分為近戰士兵,少量遠程戰士和法爺,基本都為斷肢傷殘,無法自主行動也無法生活自理。
這一次戰士總數達到了三千多位,其中不乏一些三四階的戰士。
還有許多附近王國的兵種,比如薩蘭德、諾德、斯瓦迪亞。
領主們在平時還是有機會能夠得到其他王國兵種的。
數量占比最大的依然是特色兵種狼騎兵。
其次就是阿瓦隆本國兵種以及白板的自訓戰士。
有了這批戰士的補充,考爾比的狼騎大統領才算是名副其實了。
這些狼騎兵加上領地原有的兩三百位狼騎兵,差不多能夠湊出一個大隊零兩個中隊的狼騎兵編製。
其他戰士還需要進一步地分類和編隊。
尤其是那些領地之前沒有過得新兵種戰士。
可以先讓他們和其他已有兵種搭配。
具體的事情倒是不著急,畢竟清點工作已經完成。
這幾天他可以再慢慢地去解決新老戰士的融合問題。
讓他比較頭疼的是那些傷殘戰士了。
人數達到了209人。
全都是戰鬥中所留下的斷肢殘疾。
不僅無法戰鬥,就連生活也難以自理。
對於普通領主而言,戰士受傷和陣亡都是家常便飯。
宗慎接收了這三百多處無主領地也就隻帶回了這209位傷殘的戰士。
更多的殘疾戰士恐怕早就被原來的那些領主給無情地舍棄了。
剩下的這些傷殘戰士都是那些領主心軟才留下的老戰士。
彙集在一起之後,就達到了兩百多位。
對於宗慎來說這也是個不小的負擔。
若是單純地管飯問題還不大,他可以出於人道主義養著這些殘廢戰士。
但是他們連自己的生活都無法自理,還得需要安排人手照顧。
在一場戰爭進入消耗僵持階段的時候,戰鬥的目的就會從剿滅變成擊傷,一位傷員就需要三位的後勤人口進行保障。
所以這些殘廢戰士成了個難題。
宗慎暫時還沒有太好的解決辦法。
總不能將他們給全部趕走,自生自滅吧!
成為領地之後,他的手中從來不缺少殺伐。
麵對敵人時他可以無情地屠戮整個領地。
但是這一次的情況不一樣,讓他主動遺棄這209位殘廢戰士,他真的做不到。
“難搞!”
“隻能先安排人手養著了。”
“來日方長,總有辦法能夠解決這個問題的。”
宗慎苦惱地歎息了一聲。
斷肢傷害不像其他傷害,能夠隨著生命值的恢複而治愈。
受到斷肢傷害後,肢體就會脫離。
除了少數效果特意的療傷藥劑和特殊的族裔外,斷肢傷害都難以恢複。
更不用考慮一次性恢複數量這麼多的殘廢戰士了。
“馬莉爾,那些殘廢戰士你準備如何安排?”
宗慎抬起頭看向了麵前的馬莉爾。
趁著大家夥兒都在這裡,他準備初步擬定出一個處理方案來。
如何讓這209位殘廢戰士能夠在領地的發展中找到自己的價值。
這個問題似乎在馬莉爾的預料之內。
她微微沉吟了片刻之後才緩緩開口說道。
“大人,我覺得那些殘疾戰士的情況都不同。”
“最嚴重的一位雙手雙腳都沒了。”
“情況好一些的基本是斷一條腿或是一隻手。”
“這種情況占了大多數。”
“身軀斷肢數量超過兩條以上的嚴重殘疾者隻有12人。”
“通過打造一些簡單的輔助工具,還是能夠生活自理的。”
馬莉爾的話給宗慎打開了思路。
他可以讓矮人大叔和鐵手·巴倫克為那些情況較好的殘疾戰士打造出一批假肢來,使得他們初步具有自理能力。
畢竟重度殘疾者隻有十二人。
甚至他們可以互相照顧和幫扶。
目前他的手裡有兩份酒館圖紙,到時候可以讓他們去酒館工作。
這些戰士雖然殘疾了,但是屬性還在。
單論力量和身體素質都比一般的農夫要強不少。
裝上假肢後足以完成一些不太複雜的工作了。
比如搬運酒水和食材、酒館的清潔、端酒的侍者還是能夠勝任的。
此外,宗慎還想起了魔能傀儡技術。
那是魔能技術和符文鍛造技術結合的成果。
如果使用類似魔能傀儡技術製造出的假肢就能夠做到如臂指使了。
利用魔法符文加入使得假肢進行思維鏈接控製。
這個方案的可行性很高,因為高階的魔能傀儡就能夠用思維鏈接下達指令,隻是成本並不低,而且魔能假肢也需要消耗魔能才能使用。