地球上蒸汽機出現後,每一次泄壓都必須要驅散周圍的閒雜人員。
就是因為那些滾燙的蒸汽可以在瞬間就把人給蒸熟。
現在的場麵再次證明了蒸汽的威力。
這些蒸汽猝不及防地蔓延出去,讓周邊的領主驚慌失措地向後方退散。
現場的攻擊竟然停止了下來。
同時,澆下去的這五十噸湖水也對炎魔boss造成了一定傷害。
不過傷害數值並不算太高。
從對它所造成影響上來看,物理變化要大過傷害數值本身。
附近那些地縫中的岩漿再次出現了凝結的情況。
就連炎魔boss的本體也是如此。
灼熱的火元素失去了熱量,凝聚成黑色的火山岩。
在湖水澆灌完之後,炎魔boss的身上就如同套上了一層黑色的石質鎧甲。
這層“石殼”隔絕了它身上傳導出的熱量。
這樣的情況將隨著時間流逝而恢複。
就如之前那樣持續大約十分鐘。
宗慎特意去【儲水】的目的也就是為了這十分鐘。
隻有隔絕了炎魔身上的高溫,他進行近身攻擊。
很可惜的是騎兵在這種情況下依然難以發揮作用。
哪怕周圍的熔岩開始冷卻。
可是以炎魔boss為中心附近數十米的區域上大地都發生了明顯的變化。
地形起伏很大,落差最明顯的地方,甚至出現了五六米深的凹陷。
炎魔的附近全都陷坑和峭壁。
騎兵們很難順利地發動衝鋒攻擊。
要不然的話,宗慎必定會將雄獅騎士們給調過來。
對著炎魔boss發起幾輪衝鋒攻勢再說。
也正因為如此,他這次彆說是雄獅騎士了,就連骷髏騎士都沒有帶來。
隨行的狼騎兵和不朽槍騎兵也僅僅是作為應急巡邏的機動部隊。
防止負責主力輸出的法爺們和遠程戰士隊伍遭到襲擊。
騎兵是派不上用處了,反倒是步兵戰士還有接近的可能。
但依然存在一些問題。
除非步兵戰士都像宗慎這樣身負大力又十分敏捷。
所以,大規模的騎士衝鋒和步兵突襲就都不用考慮了。
還是安安分分的以遠程攻擊為主,宗慎自己的貼身近戰為輔。
對炎魔boss發動輪番的打擊。
澆灌完湖水後,他便讓飛虎直接俯衝了下去。
先將他放到了地麵上,然後就保持在十米到十五米左右的高度。
協助宗慎發起攻擊。
至於他本人則站在炎魔boss的腳邊,使用指虎不斷地揮拳。
嘿!哈!
拳師宗慎正式上線!
他的每一拳都能對炎魔造成兩百點左右的鈍擊傷害。
炎魔的身體表層的石殼很堅硬。
宗慎用指虎捶打它就和捶打岩石沒有太大的區彆。
指虎套在指節上,就等於套上了一層簡易的金屬拳套。
所以不至於會讓他肉拳頭和岩石去硬碰硬。
宗慎倒是錘得很起勁。
越是這樣,就越顯得場麵很凶殘。
原本在炎魔boss周邊賣力地攻擊,又因為水蒸氣而退散的那些領主們看到這一幕全都驚呆了。
不過他們都知道這一位可是大名鼎鼎的宗慎。
那麼能做出這樣凶殘的事,也就不奇怪了。
手錘區域挑戰boss!
如此誇張的事情,本區域內也就隻有他才能乾得出來。
發生在其他任何一位領主身上都是不可想象的。
“砰砰砰…”
野蠻的錘擊聲持續了好幾分鐘。
宗慎就這樣又對著炎魔boss造成了好幾萬點的傷害。
再次收獲了幾千點積分。
毫不誇張地說,就憑他這一波手錘boss的操作。
就相當於普通領主帶著麾下戰士全力出手十分鐘的效果了。
而這還遠不是宗慎開滿增益的巔峰狀態。
沒辦法,實力上的差距就是這麼大!
他的麵前,炎魔boss表麵的石殼已經被他給完全敲碎了。
狂躁的火元素再次顯露了出來,把他的臉龐照耀得通紅。
滾滾的熱量再次釋放出來。
現場的環境又變得不適合進行近身作戰了。
宗慎其實是可以勉強忍受這樣的溫度的。
但他也不會繼續勉強攻擊下去。
毫不誇張地說炎魔boss身上所散發的熱量,絕對能夠輕易地將肉給烤熟。
他接連地後退了五六米遠。
就剛才的這一會兒功夫。
他的頭發已經開始扭曲融縮了。
如果繼續強行貼身作戰。
就算燙不死他,也可以把他的頭發給燒光了。
“溜了溜了。”
他自語似地嘀咕了一句。
抬起手對著天空中的飛虎揮了揮。
原本在天空中進行輔助攻擊的飛虎在看到宗慎的手勢後,立刻就飛了下來。
懸空在一旁,離地兩米的高度上。
宗慎抓著它的爪子,身體像猿猴一樣地攀附了上去。
爬到了飛虎的腦袋後邊。
等宗慎坐穩之後,飛虎發出一聲震天的咆哮,朝著後方飛去。
重新回到了戰士們所駐留的位置。
現在他麾下的戰士們,所發出的攻擊也開始變得稀疏了起來。
遠程士兵的弓弩都有明顯的耐久度損耗。
大量的箭矢和弩矢都已經消耗掉了。
而且,這種消耗是無法回收的。
每一支箭矢或是弩矢在命中炎魔boss之後。
都會在它的身體外邊炸出一團火花來。
炎魔boss體內那些灼熱的火元素會將箭矢瞬間燒毀。
至於法爺們也進入了疲倦期。
隨身配發的【魔力泉水】全部消耗完畢。
他們隻能盤膝冥想。
每隔幾分鐘發動一輪魔法攻擊。
因為等級、智力屬性以及天賦上的差異。
每個人的冥想時,魔法值的恢複速度都不一樣。
這也就導致了法師們的後續攻擊無法同步。
隻能誰先恢複好,誰就先發起攻擊。
如此一來,就讓他們這裡的攻擊顯得稀稀拉拉。
不過他們能夠堅持全力輸出到現在。
也算是表現得不錯了。
正常來說,其他領主發起攻擊之後,僅能維持麾下高強度輸出十分鐘左右。
像這樣的討伐戰並不像是在領地中防守。
這裡缺乏後勤補給,也沒有防禦塔的支援攻擊。
考驗的就是即時作戰的能力。
或者說是隊伍的爆發能力。
普通領主在高強度的輸出十分鐘後,往往就要休息一個小時以上。
這樣才能具備重新發起新一輪攻擊的能力。
相比之下,宗慎麾下戰士們的表現已經算是很出彩了。
這也是很正常的情況。
首先,宗慎領地的物資相對要比較充沛。
戰士們的狀態都保持的比較好。
其次,宗慎麾下的戰士的等級普遍要比其他領主麾下戰士的平均等級高出3級到4級。
就連法爺們的情況也是如此。
宗慎領地內,那些長期霸占冥想室的老牌法爺,無論是等級還是魔法傷害和智慧屬性,都要比其他領主的法師高出了不少。
所以在同階同類士兵之中,宗慎麾下的戰士就是要更強許多。
這種差異性在這種場合下變得尤為明顯。
顯示出了宗慎麾下戰士們的強悍之處。
總而言之,在失去了寶石戰法後。
炎魔boss的討伐戰對於宗慎來說,就變成了漫長且相對枯燥的過程。
這讓已經習慣了速戰速決的宗慎變得不太適應。
事實上,領主係統的本意也就是如此。
一個區域就算可以消滅炎魔boss,也是要需要花費時間和心血的。
它不希望再像昨天那樣,出現僅用幾個小時就將炎魔boss給乾掉的情況!
因此,也無怪乎領主係統會進行調整。
這麼一想,寶石戰法確實太過變態了一些。
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