二階的諾德陰影斥候,屬於諾德王國的斥候型兵種。
按照領地的發展進度來看,已經有些跟不上形式了。
包括他的攻擊能力和潛行能力都隻能排在末流。
潛行的等階也不高,僅為二階潛行,很容易被偵測法術給發現。
在斥候中隻比像哥布林斥候那樣的一階炮灰稍微強一點。
宗慎之所以會讓鐵柱帶領斥候小隊,完全是因為他的踏實。
還是基於人品大過能力的這個原則。
但是作為斥候小隊的隊長,宗慎要想辦法提高他的實力。
否則一直這麼下去,他就逐漸落後於領地的主流水準。
最終將被徹底的淘汰,淪為領地裡的無名小卒。
在領地尚未進行領民改革的情況下,所有人都不會有太多的自主性。
他們沒有財富、無法自主的選擇裝備。
不過身為合格的職業戰士,本來就應該穿著製式裝備。
裝備的統一能夠讓兵團發揮更強的戰鬥力。
畢竟他們是接受過嚴格訓練的戰士,不是那些零散的傭兵團和冒險者。
所以在這種事情,就需要宗慎出馬,主動賞賜一些高階裝備來針對性的提升某些戰士的戰鬥力,讓他得到相符合的資源,這樣才能統禦相關的小隊。
就像是考爾比、法維德、米蘭妮等人,宗慎對他們都是有進行資源傾斜的,為的就是讓他們能夠在同階之中拉開實力差距。
這是非英雄單位最基本的一種禦下辦法,他們沒有統禦值概念,在實際的指揮中就需要通過更強的實力來積累威望。
小隊化也是未來改革的一部分,屬於先導性的操作,就像宗慎提前將領地進行模塊化的布置,都是在為將來打下堅實的基礎。
對於這件【魅影夜行服】宗慎還是傾向於將其贈予鐵柱。
在交接之前他可以先放在身上備用著。
裝備上夜行服之後,他就必須要脫下身上的【力魔戰鎧】、【翠綠腿鎧】這樣的裝備,否則是無法使用它的技能和效果的。
哪怕這套夜行服的延展性很好,可以套在鎧甲外邊也不行。
這就是規則,而且還是領主們的一種本質規則。
當然雖然裝備疊加穿戴之後,無法使用相關的技能,但是防禦力確實可以疊加一部分,這個實驗宗慎還未做過,不過應該增加的並不多。
而且除了少數特殊的裝備外,大部分的裝備都不能大幅度的改變形體。
一般的製式戰甲都會設置好幾個檔位的鬆緊卯扣,能夠兼容同族裔戰士中一定的身形差異。
高階的戰甲更是量身定做的,諸如那些傳說級乃至史詩級的戰甲基本都是如此,身形的兼容程度很低。
要麼憑借運氣,要麼就該找特級鐵匠來進行改造。
這樣的改造往往會對屬性造成一定未知的影響。
因為每一件戰甲或是防具,它所用的材料,所纂刻的銘文和魔導路徑都是固定的,想要改變大小和外形,是必然會造成影響的。
像宗慎身上穿戴的【力魔戰鎧】就是一種特殊的紅色套裝戰甲。
除了能夠在殺戮中汲取力量修複戰甲本體以外,還能夠改變外形和尺寸。
它的表層在凝固時就像是塗抹了紅色油漆的板甲,但在特殊的遊動狀態時,就像是非牛頓流體形態的粘稠血漿。
要知道這個世界是有許許多多擁有神奇特性的物質。
這些物質或是具備了元素魔法的特性,又或是帶有其他罕見的屬性,
很難用地球中的觀念和材料學的知識來解釋。
想要係統的掌握它們,就必須得進行科學的研究和歸納。
因此外穿夜行服其實並不可取。
但是如果不嫌臃腫、也不考慮實際行動情況的話,套上個十層八層戰甲確實能在一定程度上增強防禦能力。
宗慎胡思亂想的一會,將這套夜行服也給折疊好,收納進了儲物空間中。
一旁的露娜還在饒有興趣的觀察著那套【畸骨敞體】。
這種詭異至妖的新奇裝備激發起了她的好奇心。
宗慎並沒有去打擾她,也不會將這件法袍贈予給露娜。
裝備雖然沒有明確的限製,但是通過相關的屬性和特點就能夠判斷出裝備的相性來。
簡而言之,這件【畸骨敞體】並不適合交給露娜來使用。
查看完【魅影夜行服】之後,現在就剩下一件裝備還未查看了。
宗慎的手臂輕輕一晃,在他的手中頓時出現了一條金屬軟編的武裝腰帶。
不同於一般的腰帶,它的前後左右都有一個個能夠放置武器的扣袋。
這些扣袋很靈活,能夠在一定範圍內調整相應的角度。
最重要的是,這根腰帶很堅韌,能夠進行大幅度的拉伸。
宗慎抓住中段,逐漸加力向著兩側拉開,直到延展了將近半米後才能趕到晦澀的阻力出現。
除了說明它的材質和編織工藝比較特殊外,還代表著這根皮帶林另有玄機。
兩頭有對應的金屬卡扣,在兩個卡扣的旁邊分彆預留了一處閉口式的小口袋,圍在腰上扣起的時候,就像是小型的腰包一樣。
這是專門的武裝腰帶,適用於戰鬥之時,將一些隨身武器和物品放置在身旁,可以隨時取用。
這個功能似乎對於擁有隨身儲物格的宗慎而言有些雞肋。
實際上卻另有妙用,否則它也不配這稀有級的品階了。
【組合式軟編腰帶稀有級)】
【品質:稀有級】
【耐久度:380】
【儲物格:8】
【武器掛扣:4】
【掛扣可掛載長度不超過1.5米的武器】
【技能:武器拚裝解下腰帶,進行組合模式,所有掛扣上的武器將被腰帶鏈接,腰帶最大延展長度6米,組合之後將會變為特殊的棍裝武器,傷害值為所有武器最高傷害屬性相加後除以掛扣武器的數量,加上20點的鈍擊傷害值,變形可以一直持續,以變形狀態發起攻擊將會消耗腰帶耐久度)
軟鋼束縛可以將其投擲出去,束縛敵人的四肢,對於力量屬性在100點以下的目標最多能夠束縛10秒鐘,80點以下的一分鐘、60點以下的三分鐘、40點以下的能夠束縛五分鐘)】
采用軟鋼工藝編織而出的特殊腰帶,在必要的時候能夠轉化成武器或是當做束縛的工具,此外它將賦予你額外的儲物格)
這個腰帶也是個稀罕玩意兒,至少是一個畢竟新奇的種類。
那個武裝拚接技能相當於是一個靈活的鈍擊武器。