而且【灼熱的燃燒之杖稀有)】還有一個被動的火焰親和技能,能夠小幅度的加強火焰傷害,也算是比較具有特點的一把法杖了。
在可供挑選的稀有級裝備中,還有不少讓宗慎頗為心動的裝備,可惜稀有級的兌換名額就隻有三個。
剩下的一個稀有裝備名額他準備為自己選擇一個裝備,現在他的身上腿鎧和靴子都是精良級彆的,那個腿鎧還是剛落地時挖出來的【翠綠腿鎧綠色)】,屬性還算不錯,應當是暗夜精靈族的二階製式裝備。
腳上的皮靴則是從神廟地牢裡獲得的【迅捷的皮製短靴綠色)】,陪伴了宗慎這麼多天,經曆了大大小小的跋涉和各種戰鬥,耐久度磨損了將近了一半。
宗慎現在並不缺少武器,法術向的他已經有了萬法書,近戰類的他也有了好幾套裝備可供不同情況下使用。
探索時,麵對未知敵人他可以用【白銀戰盾藍色)】搭配【阿瓦隆近衛戰劍藍色)】這樣的盾劍組合。
在清理那些實力一般但是數量龐大的小怪時,他可以使用【斬殺的寬刃大刀藍色)】搭配【殘忍的屠夫刀藍色)】這樣的野蠻雙刀組合。
若是麵對強大的敵人,他還有【斷裂的斬龍重劍橙色)】以及【斷裂的災厄戰矛橙色)】這樣的強力武器可以選擇,此外,在麵對一些特殊情況的時候他還可以使用【艾格文的萬法書橙色)】秒變雷係法師。
所以宗慎其實並不缺強力的武器,他目前的武器足夠應付絕大多數的狀況,所以他最終決定為自己挑選一雙新的戰靴,來替換那雙【迅捷的皮製短靴綠色)】。
若是這次不換,恐怕再過個七八天這雙靴子就要報廢了。
一番挑選之後,他這一次選擇了一雙防禦比較高的戰靴。
【鋼骨之戰靴稀有級)】
【品質:稀有級】
【腿部防護:35】
【耐久度:350】
【被動技能:鋼骨v5骨折概率降低10,陷阱傷害降低15)
韌性強化v5韌性提高15)】
能夠提高生存率的一件裝備,它能使你更從容的應對控製型技能)
換上這件裝備之後,宗慎的腿部護甲值高達62點,在肢體容易遭受斷肢效果的現在,提升腿部護甲是一件很必要的事情。
此外這件裝備還大大的增加了諸多類型的抵抗,尤其是韌性的提升,能夠降低敵方控製技能的效果與持續時間。
三件紫裝兌換完畢,宗慎又兌換了23把【鋒利的草原馬刀優秀)】,這一次還是優先給狼騎們進行換裝,23把加上考爾比更換下來的那一把,正好24把,足夠武裝剩下狼騎二隊和狼騎三隊,目前狼騎三隊僅差一人就能滿編了。
領地裡目前狼騎兵的數量最多、戰鬥頻率最高、肩負的任務也是最多的,加上是近戰類型,所以戰鬥消耗也是最大的,它們理應優先換裝。
兌換了這些裝備,讓宗慎一共消耗了6360點積分,現在他還剩下48369點積分,這一次他的積分可要比第一次時要寬裕了不少。
宗慎的底氣充足,關閉了【武器裝備】的選項之後,打開了【防禦圖紙】。
這一次內部提供的防禦建築,依然是1到4階可選,但卻多出了不少種類。
多出的這些全都是限量的,同一種防禦建築不論階數一律限購4份。
在防禦塔的分類中,除了人族最常見的【元素箭塔】之外,還多出了【法術塔】、【雷霆之塔】、【月刃塔】、【巨弩塔】、【聖光塔】、【死靈塔】這樣具有特色的防禦塔。
此外還有多種具有種族特點的防禦塔,比如獸人的【裝甲箭塔】係列、不死族的【幽魂之塔】係列、精靈族的【樹靈守護者】係列、地精一族的【魔能塔】係列、矮人一族的【符文塔】係列、還有被列入惡魔族分類的【混亂之塔】係列。
各具特色,總體而言是都很平衡,例如惡魔租的【混亂之塔】係列,所發出的攻擊全都是無視護甲的混亂屬性的傷害,但是攻速卻很感人,20秒一發的頻率讓其並沒有想象中的那麼強大。
又比如地精的【魔能塔】係列,攻速和射程都算不錯,但是威力跟同階的其他類型的防禦塔比起來,隻能算是中等偏下,此外每次攻擊都需要額外消耗魔能。
獸人族的【裝甲箭塔】係列,建築的堅固值和護甲值都高的嚇人,四階的【裝甲箭塔】甚至還自帶15的物理尖刺反傷效果,屬於血牛型的防禦塔,但是其他諸多屬性就比較平庸了。
不死族的【幽魂之塔】攻擊很高,攻速也很快,但是攻擊需要消耗亡靈死氣,隻有建造在亡靈死氣濃鬱的地方才能讓它發威,而亡靈死氣這種東西,生靈偶爾接觸一次沒有什麼問題,長期接觸生機就會逐漸喪失,向亡靈轉化,畢竟這玩意可是連屍體都能轉化成死靈的。
矮人一族的【符文塔】需要專人來操縱,除此以外的各方麵的屬性都在中流,既不算低也不算高。
種族係列的防禦塔中,人族的【元素箭塔】係列算是比較均衡的一種了,除此以外,宗慎對於精英族的【樹靈守護者】係列和惡魔族的【混亂之塔】係列都比較感興趣。
其他特色的防禦塔宗慎也看來一下,【法術塔】就不用多說了,就是隨機的法術攻擊,兌換裡的【法術塔】的完整建築圖紙全都是默認填充三係符文的。
【雷霆之塔】也是全係列的防禦塔,攻擊為一個群體的連鎖閃電魔法,能夠連鎖閃電能夠在目標的周圍彈射,最多五個目標,造成121~124點魔法傷害,並且附帶0.75秒的麻痹效果,攻擊頻率比較久,達到了25秒,而且射程也算不遠,即便是【四階雷霆之塔】的射程也就500米,一階的隻有350米。
但是即便如此,傷害效率依然可觀,尤其是麵對大群的敵人,一輪連鎖閃電就能造成605~620點的總傷害。
【月刃塔】顧名思義,攻擊方式是發射一枚巨大的,能夠彈射的月刃,最多彈射五次,每次的傷害都會遞減25,同時附帶一個破甲的效果,降低敵方15的護甲值,持續10秒鐘,攻擊頻率為15秒一次,比【雷霆之塔】低了不少,但是比一般的【元素箭塔】又高了不少,射程比較遠,【四階月刃塔】的射程達到了1250米,一階的為500米。